C++核心编程之内存分区详解
作者:Zachery.
这篇文章主要为大家详细介绍了C++核心编程之内存分区,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下,希望能够给你带来帮助
1、内存分区模型:
C++程序在执行时,将内存大方向划分成4个区域
(1)代码区:存放安徽念书体的二进制代码,由操作系统进行管理的
(2)全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
(3)栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
(4)堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
内存四区意义:不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活编程
2、代码区:
在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域
代码区:
(1)存放CPU执行的机器指令(二进制的机器指令)
(2)代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可
(3)代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令
3、全局区:
(1)全局变量和静态变量存放在此
(2)全局区还包括了常量区,字符串常量和其他常量也存放在此(字符串常量和const修饰的全局变量)
(3)该区域的数据在程序结束后由操作系统释放(不是由我们来控制的)
不在全局区中的:
1、局部变量
2、const修饰的局部变量(局部常量)
4、小结:
1.C++中在程序运行前分为全局区和代码区
2.代码区特点是共享和只读
3.全局区中存放全局变量、静态变量、常量
4.常量区中存放const修饰的全局常量和字符串常量
5、代码演示:
//程序的内存模型-内存四区-全局区 #include <iostream> using namespace std; //1 全局变量 int g_a = 10; int g_b = 10; //const修饰的全局变量,全局常量 const int c_g_a = 10; const int c_g_b = 10; int main() { //2 创建普通局部变量 int a = 10; int b = 10; cout << "The address of local variable a is: " << &a << endl; cout << "The address of local variable b is: " << &b << endl; cout << "Global variable g_a's address is: " << &g_a << endl; cout << "Global variable g_b's address is: " << &g_b << endl; //3 静态变量 在普通变量前面加static,属于静态变量 static int s_a = 10; static int s_b = 10; cout << "The address of static variable s_a is: " << &s_a << endl; cout << "The address of static variable s_b is: " << &s_b << endl; //4 常量 //4.1 字符串常量 cout << "The address of the string constant is: " << &"Hello World" << endl; //4.2 const修饰的变量 //4.2.1 const修饰的全局变量 cout << "Global constant c_g_a's address is: " << &c_g_a << endl; cout << "Global constant c_g_b's address is: " << &c_g_b << endl; //4.2.2 const修饰局部变量 const int c_l_a = 10; const int c_l_b = 10; cout << "Local constant c_l_a's address is: " << &c_l_a << endl; cout << "Local constant c_l_b's address is: " << &c_l_b << endl; return 0; }
6、运行结果:
总结
本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注脚本之家的更多内容!