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Netty客户端接入流程NioSocketChannel创建解析

作者:向南是个万人迷

这篇文章主要为大家介绍了Netty客户端接入流程NioSocketChannel创建源码解析,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪

前文传送门:Netty客户端处理接入事件handle创建

NioSocketChannel的创建

回到上一小节的read()方法

public void read() {
    //必须是NioEventLoop方法调用的, 不能通过外部线程调用
    assert eventLoop().inEventLoop();
    //服务端channel的config
    final ChannelConfig config = config();
    //服务端channel的pipeline
    final ChannelPipeline pipeline = pipeline();
    //处理服务端接入的速率
    final RecvByteBufAllocator.Handle allocHandle = unsafe().recvBufAllocHandle();
    //设置配置
    allocHandle.reset(config);
    boolean closed = false;
    Throwable exception = null;
    try {
        try {
            do {
                //创建jdk底层的channel
                //readBuf用于临时承载读到链接
                int localRead = doReadMessages(readBuf);
                if (localRead == 0) {
                    break;
                }
                if (localRead < 0) {
                    closed = true;
                    break;
                }
                //分配器将读到的链接进行计数
                allocHandle.incMessagesRead(localRead);
                //连接数是否超过最大值
            } while (allocHandle.continueReading());
        } catch (Throwable t) {
            exception = t;
        }
        int size = readBuf.size();
        //遍历每一条客户端连接
        for (int i = 0; i < size; i ++) {
            readPending = false;
            //传递事件, 将创建NioSokectChannel进行传递
            //最终会调用ServerBootstrap的内部类ServerBootstrapAcceptor的channelRead()方法
            pipeline.fireChannelRead(readBuf.get(i));
        }
        readBuf.clear();
        allocHandle.readComplete();
        pipeline.fireChannelReadComplete();
        //代码省略
    } finally {
        //代码省略
    }
}

我们继续剖析int localRead = doReadMessages(readBuf)这一部分逻辑

我们首先看readBuf

private final List<Object> readBuf = new ArrayList<Object>();

这里只是简单的定义了一个ArrayList, doReadMessages(readBuf)方法就是将读到的链接放在这个list中, 因为这里是NioServerSocketChannel所以这走到了NioServerSocketChannel的doReadMessage()方法

跟到doReadMessage()方法中:

protected int doReadMessages(List<Object> buf) throws Exception {
    //根据当前jdk底层的serverSocketChannel拿到jdk底层channel
    SocketChannel ch = javaChannel().accept();
    try {
        if (ch != null) {
            //封装成一个NioSokectChannel扔到buf中
            buf.add(new NioSocketChannel(this, ch));
            return 1;
        }
    } catch (Throwable t) {
        //代码省略
    }
    return 0;
}

jdk底层相关的内容

首先根据jdk的ServerSocketChannel拿到jdk的Channel, 熟悉Nio的小伙伴应该不会陌生

封装成一个NioSokectChannel扔到Readbuf中

这里的NioSocketChannel是对jdk底层的SocketChannel的包装, 我们看到其构造方法传入两个参数, this代表当前NioServerSocketChannel, ch代表jdk的SocketChannel

我们跟到NioSocketChannel的构造方法中:

public NioSocketChannel(Channel parent, SocketChannel socket) {
    super(parent, socket);
    config = new NioSocketChannelConfig(this, socket.socket());
}

这里看到调用了父类构造方法, 传入两个参数, parent代表创建自身channel的, NioServerSocketChannel, socket代表jdk底层的socketChannel

跟到父类构造方法中

protected AbstractNioByteChannel(Channel parent, SelectableChannel ch) { 
    super(parent, ch, SelectionKey.OP_READ);
}

其中SelectionKey.OP_READ代表其监听事件是读事件

继续跟父类的构造方法:

protected AbstractNioChannel(Channel parent, SelectableChannel ch, int readInterestOp) {
    super(parent);
    this.ch = ch;
    this.readInterestOp = readInterestOp;
    try {
        //设置为非阻塞
        ch.configureBlocking(false);
    } catch (IOException e) {
        //代码省略
    }
}

这里初始化了自身成员变量ch, 就是jdk底层的SocketChannel, 并初始化了自身的监听事件readInterestOp, 也就是读事件

ch.configureBlocking(false)这一步熟悉nio的小伙伴也不陌生, 就是将jdk的SocketChannel设置为非阻塞

我们继续跟到父类构造方法中:

protected AbstractChannel(Channel parent) {
    this.parent = parent;
    id = newId();
    unsafe = newUnsafe();
    pipeline = newChannelPipeline();
}

这里初始化parent, 也就是创建自身的NioServerSocketChannel, 并为自身创建了唯一id

初始化unsafe, 我们跟到newUnsafe()方法中

由于此方法是NioEventLoop调用的, 所以会走到其父类AbstractNioByteChannel的newUnsafe()

跟到newUnsafe()中:

protected AbstractNioUnsafe newUnsafe() {
    return new NioByteUnsafe();
}

这里创建了NioByteUnsafe对象, 所以NioSocketChannel对应的unsafe是NioByteUnsafe

继续往下跟, 我们看到其初始化了pipeline, 有关pipline的知识, 我们会在下一章节中讲到

回到NioSocketChannel中的构造方法:

public NioSocketChannel(Channel parent, SocketChannel socket) {
    super(parent, socket);
    config = new NioSocketChannelConfig(this, socket.socket());
}

同NioServerSocketChannel一样, 这里也初始化了一个Config属性, 传入两个参数, 当前NioSocketChannel自身和jdk的底层SocketChannel的socket对象

我们跟进其构造方法

private NioSocketChannelConfig(NioSocketChannel channel, Socket javaSocket) {
    super(channel, javaSocket);
}

同样, 这个类是NioSocketChannel的内部类

继续跟父类构造方法:

public DefaultSocketChannelConfig(SocketChannel channel, Socket javaSocket) {
    super(channel);
    if (javaSocket == null) {
        throw new NullPointerException("javaSocket");
    }
    //保存当前javaSocket
    this.javaSocket = javaSocket;
    //是否禁止Nagle算法
    if (PlatformDependent.canEnableTcpNoDelayByDefault()) {
        try {
            setTcpNoDelay(true);
        } catch (Exception e) {
        }
    }
}

这里保存了SocketChannel的socket对象, 并且默认的情况禁止了Nagle算法, 有关Nagle, 感兴趣的同学可以学习下相关知识

继续跟到父类构造方法中:

public DefaultChannelConfig(Channel channel) {
    this(channel, new AdaptiveRecvByteBufAllocator());
}

又跟到到了我们熟悉的部分了, 也就是说, 无论NioServerSocketChannel和NioSocketChannel, 最后都会初始化DefaultChannelConfig, 并创建可变ByteBuf分配器, 我们之前小节对此做过详细剖析这里不再赘述, 这部分忘记的内容可以阅读之前小节内容进行回顾

这个分配器什么时候真正分配字节缓冲的呢?我们会在之后的章节进行详细剖析

至此我们剖析完成了NioSocketChannel的初始化过程

以上就是Netty客户端接入流程NioSocketChannel创建源码解析的详细内容,更多关于Netty客户端接入流程NioSocketChannel的资料请关注脚本之家其它相关文章!

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