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一起来学习C++的函数指针和函数对象

作者:itzyjr

这篇文章主要为大家详细介绍了C++函数指针和函数对象,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下,希望能够给你带来帮助

函数指针

以下是<cstdlib>库中的一个排序数组的方法qsort()的函数原型。

void qsort (void* base, size_t num, size_t size,
            int (*compar)(const void*, const void*));

对于可以使用常规关系运算符进行比较的类型,常规比较函数可能如下所示:

int compareMyType (const void * a, const void * b) {
  if ( *(MyType*)a <  *(MyType*)b ) return -1;
  if ( *(MyType*)a == *(MyType*)b ) return 0;
  if ( *(MyType*)a >  *(MyType*)b ) return 1;
}
#include <cstdlib>
#include <iostream>
int cmpfunc (const void* a, const void* b);
using namespace std;
int main() {
	int values[] = { 88, 56, 100, 2, 25 };
	qsort(values, sizeof(values)/sizeof(int), sizeof(int), cmpfunc);
	cout << "排序之后的列表:" << endl;
	for(int n = 0 ; n < 5; n++ ) {
		cout << values[n] << " ";
	}
	return 0;
}
int cmpfunc (const void* a, const void* b) {
	return ( *(int*)a - *(int*)b );
}
Enter a string (empty line to quit):|abc<Enter>
Enter menu choice:
u) uppercase l) lowercase
t) transposed case o) original case
n) next string
Please enter u, l, t, o, or n:
|u<Enter>
ABC
Enter menu choice:
u) uppercase l) lowercase
t) transposed case o) original case
n) next string
Please enter u, l, t, o, or n:
|l<Enter>
abc
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <string>
#include <cctype>
#include <iostream>
#define LEN 81
char showmenu();
void show(void (* fp)(char*), char* str);
void ToUpper(char*); // 把字符串转换为大写
void ToLower(char*); // 把字符串转换为小写
void Transpose(char*); // 大小写转置
void Dummy(char*); // 不更改字符串
using namespace std;
int main() {
	char line[LEN];
	char copy[LEN];
	char choice;
	void (* pfun)(char*); // 声明一个函数指针, 被指向的函数接受char *类型的参数, 无返回值
	cout << "Enter a string (empty line to quit):";
	while (cin >> line) {
		while ((choice = showmenu()) != 'n') {
			switch (choice) { // switch语句设置指针
			case 'u':
				pfun = ToUpper;
				break;
			case 'l':
				pfun = ToLower;
				break;
			case 't':
				pfun = Transpose;
				break;
			case 'o':
				pfun = Dummy;
				break;
			}
			strcpy(copy, line); // 为show()函数拷贝一份
			show(pfun, copy); // 根据用户的选择, 使用选定的函数
		}
		cout << "Enter a string (empty line to quit):";
	}
	cout << "Bye!";
	return 0;
}
 
char showmenu() {
	char ans;
	cout << "Enter menu choice:" << endl;
	cout << "u) uppercase l) lowercase" << endl;
	cout << "t) transposed case o) original case" << endl;
	cout << "n) next string" << endl;
	ans = getchar(); // 获取用户的输入
	ans = tolower(ans); // 转换为小写
	while (strchr("ulton", ans) == NULL) {
		cout << "Please enter u, l, t, o, or n:" << endl;
		ans = tolower(getchar());
	}
	return ans;
}
void show(void (* fp)(char*), char* str) {
	(*fp)(str); // 把用户选定的函数作用于str
	cout << str << endl; // 显示结果
}
void ToUpper(char* str) {
	while (*str) {
		*str = toupper(*str);
		str++;
	}
}
void ToLower(char* str) {
	while (*str) {
		*str = tolower(*str);
		str++;
	}
}
void Transpose(char* str) {
	while (*str) {
		if (islower(*str))
			*str = toupper(*str);
		else if (isupper(*str))
			*str = tolower(*str);
		str++;
	}
}
void Dummy(char* str) {
} //不改变字符串

函数对象

函数对象是专门设计用于语法与函数相似的对象。在C++中,这是通过在类中定义成员函数operator()来实现的,例如:

struct myclass {
	int operator()(int a) {
		return a;
	}
} myobject;
 
int x = myobject(0);

它们通常用作函数的参数,例如传递给标准算法的谓词或比较函数。

标准库预先定义了些function object。所谓function object,是某种class的实例对象,这类class对function call运算符做了重载操作,如此一来可使function object被当成一般函数来使用。

function object实现了我们原本可能以独立函数加以定义的事物。但又何必如此呢?
主要是为了效率。我们可以令call运算符成为inline,从而消除“通过函数指针来调用函数”时需要付出的额外代价。

标准库事先定义了一组function object,分为:

算术运算(arithmetic)、关系运算(relational)和逻辑运算(logical)三大类。

以下列表中的type在实际使用时会替换为内置类型或class类型:

6个算术运算

plus<type>,minus<type>,negate<type>,

multiplies<type>,divides<type>,modules<type>

6个关系运算

less<type>,less_equal<type>,greater<type>,

greater_equal<type>,equal_to<type>,not_equal_to<type>

3个逻辑运算logical_and<type>,logical_or<type>,logic_not<type>

要使用事先定义的function object,首先得包含相关头文件:<functional>

默认情况下sort()是升序排列,我们将元素降序排列:

sort(vec.begin(), vec.end(), greater<int>());

其中的greater<int>()会产生一个未命名的class template object,传给sort()。

binary_search()期望其搜索对象先经过排序,为了正确搜索vector,就必须传给它某个function object object,供vector排序使用:

binary_search(vec.begin(), vec.end(), elem, greater<int>());

我们对Fibonacci数列可以做些其他操作,如:每个元素和自身相加、和自身相乘、被加到对应的Pell数列等等。做法之一是使用泛型算法transform()并搭配plus<int>和multiplies<int>。

我们必须传给transform()的参数有:

➀一对iterator,标示出欲转换的元素范围;

➁一个iterator,所指元素将应用于转换上,元素范围同➀;

➂一个iterator,所指位置(及其后面的空间)用来存放转换结果;

➃一个function object,表现出我们想要应用的转换操作。

以下是将Pell数列加到Fibonacci数列的写法:

transform(fib.begin(), fib.end(), //➀
          pell.begin(),           //➁
          fib_plus_pell.begin(),  //➂
          plus<int>);             //➃

transform()的定义:

function template <algorithm> std::transform

unary operation(1)	
template <class InputIterator, class OutputIterator, class UnaryOperation>
OutputIterator transform(InputIterator first1, InputIterator last1,
                         OutputIterator result, UnaryOperation op);
binary operation(2)	
template <class InputIterator1, class InputIterator2,
          class OutputIterator, class BinaryOperation>
OutputIterator transform(InputIterator1 first1, InputIterator1 last1,
                         InputIterator2 first2, OutputIterator result,
                         BinaryOperation binary_op);
————————————————————————————————————————————————————
将操作顺序应用于一(1)或两(2)个范围的元素,并将结果存储在从结果开始的范围中。
(1) 一元操作
将op应用于[first1,last1]范围内的每个元素,并将每个操作返回的值存储在从result开始的范围内。
(2) 二元操作
使用范围[first1,last1]中的每个元素作为第一个参数,并使用范围中从first2开始的各个参数作为
第二个参数来调用binary_op。每个调用返回的值存储在从result开始的范围中。
 
该函数允许目标范围与其中一个输入范围相同,以便进行适当的转换。

函数对象适配器:

function object less<type>期望外界传入两个值,如果第一个值小于第二个值就返回true。本例中,每个元素都必须和用户所指定的数值进行比较。理想情形下,我们需要将less<type>转化为一个一元(unary)运算符。这可通过“将其第二个参数绑定(bind)至用户指定的数值”完成。这么一来less<type>便会将每个元素拿出来一一与用户指定的数值比较。

真的可以做到这样吗?是的。标准库提供adapter(适配器)便应此而生。

function object adapter会对function object进行修改操作。binder adapter(绑定适配器)会将function object的参数绑定至某特定值,使binary(二元) function object转化为unary(一元)function object。这正是我们需要的。

标准库提供了两个binder adapter

bind1st会将指定值绑定至第一操作数;

bind2nd将指定值绑定至第二操作数。

如:a < b,则a是第一操作数,b是第二操作数。

vector<int> filter<const vector<int> &vec, int val, less<int> &lt) {
	vector<int> nvec;
	vector<int>::const_iterator iter = vec.begin();
	while ((iter = find_if(iter, vec.end(), bind2nd(lt, val))) != vec.end()) {
		nvec.push_back(*iter);
		iter++;
	}
	return nvec;
}

bind2nd(less, val);会把val绑定于less<int>的第二个参数身上。于是,less<int>会将每个元素拿来和val比较。上例第一操作数是*iter,第二操作数就是固定值val。如果*iter<val则true。

find_if()的定义如下:

template <class InputIterator, class UnaryPredicate>
InputIterator find_if(InputIterator first, InputIterator last, UnaryPredicate pred);
●first、last:输入迭代器到序列的初始和最终位置。使用的范围是[first,last),它包含first和last之间的所有元素,包括first指向的元素,但不包括last指向的元素。
●pred:接受范围内的元素作为参数并返回可转换为bool类型的值的【一元函数】。返回的值表明该元素是否被认为是此函数的上下文中的匹配。 函数不能修改它的参数。 它可以是函数指针,也可以是函数对象(function object)。
●返回值:指向pred不返回false的范围内第一个元素的迭代器。 如果pred对所有元素都为false,则函数返回last。
这个函数模板的行为相当于:
template<class InputIterator, class UnaryPredicate>
InputIterator find_if(InputIterator first, InputIterator last, UnaryPredicate pred) {
  while (first!=last) {
    if (pred(*first)) return first;
    ++first;
  }
  return last;
}

下面看一个泛型函数find_if()的例子:

#include <iostream>     // std::cout
#include <algorithm>    // std::find_if
#include <vector>       // std::vector
bool IsOdd (int i) {
  return ((i%2)==1);
}
int main () {
  std::vector<int> myvector;
  myvector.push_back(10);
  myvector.push_back(25);
  myvector.push_back(40);
  myvector.push_back(55);
  std::vector<int>::iterator it = std::find_if(myvector.begin(), myvector.end(), IsOdd);
  std::cout << "The first odd value is " << *it << '\n';
  return 0;
}
The first odd value is 25

看一个bind2nd()和bind1st()的例子:

#include <iostream>
#include <functional>
#include <algorithm>
using namespace std;
int main () {
	int numbers[] = {10,-20,-30,40,-50};
	int cx = count_if(numbers, numbers+5, bind2nd(less<int>(), 0));
	cout << "There are " << cx << " negative elements.\n";
	return 0;
}
There are 3 negative elements.
#include <iostream>
#include <functional>
#include <algorithm>
using namespace std;
int main () {
	int numbers[] = {10,-20,-30,40,-50};
	int cx = count_if(numbers, numbers+5, bind1st(less<int>(), 0));
	cout << "There are " << cx << " positive elements.\n";
	return 0;
}
There are 2 positive elements.

总结

本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注脚本之家的更多内容!   

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