C#中的三种定时计时器Timer用法介绍
作者:.NET开发菜鸟
这篇文章介绍了C#中的三种定时计时器Timer的用法,文中通过示例代码介绍的非常详细。对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
在.NET中有三种计时器:
- 1、System.Windows.Forms命名空间下的Timer控件,它直接继承自Componet。Timer控件只有绑定了Tick事件和设置Enabled=True后才会自动计时,停止计时可以用Stop()方法控制,通过Stop()停止之后,如果想重新计时,可以用Start()方法来启动计时器。Timer控件和它所在的Form属于同一个线程;
- 2、System.Timers命名空间下的Timer类。System.Timers.Timer类:定义一个System.Timers.Timer对象,然后绑定Elapsed事件,通过Start()方法来启动计时,通过Stop()方法或者Enable=false停止计时。AutoReset属性设置是否重复计时(设置为false只执行一次,设置为true可以多次执行)。Elapsed事件绑定相当于另开了一个线程,也就是说在Elapsed绑定的事件里不能访问其它线程里的控件(需要定义委托,通过Invoke调用委托访问其它线程里面的控件)。
- 3、System.Threading.Timer类。定义该类时,通过构造函数进行初始化。
在上面所述的三种计时器中,第一种计时器和它所在的Form处于同一个线程,因此执行的效率不高;而第二种和第三种计时器执行的方法都是新开一个线程,所以执行效率比第一种计时器要好,因此在选择计时器时,建议使用第二种和第三种。
下面是三种定时器使用的例子:
1、Timer控件
设计界面:
后台代码:
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace TimerDemo { public partial class FrmMain : Form { //定义全局变量 public int currentCount = 0; public FrmMain() { InitializeComponent(); } private void FrmMain_Load(object sender, EventArgs e) { //设置Timer控件可用 this.timer.Enabled = true; //设置时间间隔(毫秒为单位) this.timer.Interval = 1000; } private void timer_Tick(object sender, EventArgs e) { currentCount += 1; this.txt_Count.Text = currentCount.ToString().Trim(); } private void btn_Start_Click(object sender, EventArgs e) { //开始计时 this.timer.Start(); } private void btn_Stop_Click(object sender, EventArgs e) { //停止计时 this.timer.Stop(); } } }
2、System.Timers.Timer
设计界面:
后台代码:
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace TimersTimer { public partial class FrmMain : Form { //定义全局变量 public int currentCount = 0; //定义Timer类 System.Timers.Timer timer; //定义委托 public delegate void SetControlValue(string value); public FrmMain() { InitializeComponent(); } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { InitTimer(); } /// <summary> /// 初始化Timer控件 /// </summary> private void InitTimer() { //设置定时间隔(毫秒为单位) int interval = 1000; timer = new System.Timers.Timer(interval); //设置执行一次(false)还是一直执行(true) timer.AutoReset = true; //设置是否执行System.Timers.Timer.Elapsed事件 timer.Enabled = true; //绑定Elapsed事件 timer.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(TimerUp); } /// <summary> /// Timer类执行定时到点事件 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void TimerUp(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e) { try { currentCount += 1; this.Invoke(new SetControlValue(SetTextBoxText),currentCount.ToString()); } catch (Exception ex) { MessageBox.Show("执行定时到点事件失败:" + ex.Message); } } /// <summary> /// 设置文本框的值 /// </summary> /// <param name="strValue"></param> private void SetTextBoxText(string strValue) { this.txt_Count.Text = this.currentCount.ToString().Trim(); } private void btn_Start_Click(object sender, EventArgs e) { timer.Start(); } private void btn_Stop_Click(object sender, EventArgs e) { timer.Stop(); } } }
3、System.Threading.Timer
设计界面:
后台代码:
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.Threading; namespace Threading.Timer { public partial class FrmMain : Form { //定义全局变量 public int currentCount = 0; //定义Timer类 System.Threading.Timer threadTimer; //定义委托 public delegate void SetControlValue(object value); public FrmMain() { InitializeComponent(); } private void FrmMain_Load(object sender, EventArgs e) { InitTimer(); } /// <summary> /// 初始化Timer类 /// </summary> private void InitTimer() { threadTimer = new System.Threading.Timer(new TimerCallback(TimerUp), null, Timeout.Infinite, 1000); } /// <summary> /// 定时到点执行的事件 /// </summary> /// <param name="value"></param> private void TimerUp(object value) { currentCount += 1; this.Invoke(new SetControlValue(SetTextBoxValue), currentCount); } /// <summary> /// 给文本框赋值 /// </summary> /// <param name="value"></param> private void SetTextBoxValue(object value) { this.txt_Count.Text = value.ToString(); } /// <summary> /// 开始 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void btn_Start_Click(object sender, EventArgs e) { //立即开始计时,时间间隔1000毫秒 threadTimer.Change(0, 1000); } /// <summary> /// 停止 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void btn_Stop_Click(object sender, EventArgs e) { //停止计时 threadTimer.Change(Timeout.Infinite, 1000); } } }
代码下载链接:点此下载
到此这篇关于C#中的三种定时计时器Timer用法的文章就介绍到这了。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。