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java WebSocket 服务端实现代码

作者:m17054598469

WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议。它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信——允许服务器主动发送信息给客户端,这篇文章主要介绍了java WebSocket 服务端代码,代码简单易懂,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

1.什么是WebSocket

  WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议。它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信——允许服务器主动发送信息给客户端。

2.实现原理

  在实现websocket连线过程中,需要通过浏览器发出websocket连线请求,然后服务器发出回应,这个过程通常称为“握手” 。在 WebSocket API,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。 

                     

3.优点

  在以前的消息推送机制中,用的都是 Ajax 轮询(polling),在特定的时间间隔由浏览器自动发出请求,将服务器的消息主动的拉回来,这种方式是非常消耗资源的,因为它本质还是http请求,而且显得非常笨拙。而WebSocket 在浏览器和服务器完成一个握手的动作,在建立连接之后,服务器可以主动传送数据给客户端,客户端也可以随时向服务器发送数据。

具体代码如下所示:

package org.fh.plugins.ChatServer;

import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.UnknownHostException;
import org.java_websocket.WebSocket;
import org.java_websocket.framing.Framedata;
import org.java_websocket.handshake.ClientHandshake;
import org.java_websocket.server.WebSocketServer;
/**
 * 说明:websocket服务端
 * 作者:FH Admin
 * from:fhadmin.cn
 */
public class ChatServer extends WebSocketServer{
    public BulletChatServer(int port) throws UnknownHostException {
        super(new InetSocketAddress(port));
    }
    public BulletChatServer(InetSocketAddress address) {
        super(address);
    /**
     * 客户端发送消息到服务器时触发事件
     */
    @Override
    public void onMessage(WebSocket conn, String message){
        message = message.toString();
        if(null != message && message.startsWith("[video313596790]")){
            this.userjoin(message.replaceFirst("\\[video313596790\\]", ""),conn);
        }else{
            BulletChatServerPlool.sendMessage(message.toString());//向所有在线用户发送消息
        }
    public void onFragment( WebSocket conn, Framedata fragment ) {
    
     * 用户加入处理
     * @param user
    public void userjoin(String user, WebSocket conn){
        BulletChatServerPlool.addUser(user,conn);                            //向连接池添加当前的连接对象
     * 用户下线处理
    public void userLeave(WebSocket conn){
        BulletChatServerPlool.removeUser(conn);                                 //在连接池中移除连接
     * 触发连接事件
    public void onOpen( WebSocket conn, ClientHandshake handshake ) {}
     * 触发关闭事件
    public void onClose( WebSocket conn, int code, String reason, boolean remote ) {
        userLeave(conn);
     * 触发异常事件
    public void onError( WebSocket conn, Exception ex ) {
        if( conn != null ) {}
    public void onStart() {}
}

------------------------------------------------------------------自定义表单
28. 定义模版:拖拽左侧表单元素到右侧区域,编辑表单元素,保存表单模版
29. 表单模版:编辑维护表单模版,复制表单模版,修改模版类型,预览表单模版
30. 我的表单:选择表单模版,编辑表单规则,是否上传图片、附件、开启富文本、挂靠流程开关等
31. 表单数据:从我的表单进去可增删改查表单数据,修改表单规则
32. 挂靠记录:记录表单数据和流程实例ID关联记录,可删除

到此这篇关于java WebSocket 服务端代码的文章就介绍到这了,更多相关java WebSocket 服务端内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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