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一起来了解一下C++中的指针

作者:没有省略号

这篇文章主要为大家详细介绍了C++的指针,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下,希望能够给你带来帮助

1 指针的基本概念

作用:可以通过指针间接访问内存。

内存编号是从0开始记录的,一般用十六进制数字表示。可以利用指针变量保存地址。

2 指针变量的定义和使用

指针变量定义语法:

数据类型* 变量名;
&可以取地址;*可以取地址存放的值

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	int a = 10;
	//1.指针定义的语法:数据类型 * 指针变量名;
	int* p; //int* 定义一个指向整数型的指针变量
	p = &a;
	cout << "a的地址是:" << &a << endl;
	cout << "指针p是:" << p << endl;
	
	//2.使用指针,可以通过解引用的方式来找到指针指向的内存
	//指针变量前加* 代表解引用,就是找到一个地址内存中存放的数据
	*p = 100;
	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "*p = " << *p << endl;
	
	system("pause");
	return 0;
}

3 指针所占内存空间

指针也是种数据类型,所以指针也是占内存的

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	int a = 10;
	int* p = &a;
	
	cout << "sizeof(int*)=" << sizeof(int*) << endl;
	cout << "sizeof(float*)=" << sizeof(float*) << endl;
	cout << "sizeof(double*)=" << sizeof(double*) << endl; 
	cout << "sizeof(char*)=" << sizeof(char*) << endl;
	cout << "sizeof(string*)=" << sizeof(string*) << endl;
	
	system("pause");
	return 0;
}

可以改变上面的x86(32位)和x64(64位),查看输出结果。

在这里插入图片描述

4 空指针和野指针

空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间

用途:初始化指针变量

注意:指针变量指向的内存是不可以访问的

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	//1空指针用于给指针变量初始化.
	int* p = NULL;  //就是0

	//空指针是不可以进行访问的
	//0-255之间的内存编号是系统占用的,因此不可以访问
	*p = 100;
	//因为这里不可以访问,所以程序直接退出了,后面的代码不再执行。
	cout << p << *p << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

野指针:指针变量指向非法的内存空间

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	//野指针
	int* p = (int*)0x1100;
	//这里定义的这个地址就是不属于我们当前地址空间的地址,就是越界了,也无法访问,所以程序会自动退出。
	cout << *p << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

5 const修饰指针

const修饰指针有三种情况:

1.常量指针:指向常量的指针

2.指针常量:指针类型的常量

3.指向常量的指针常量:一个是本身就是常量的指针指向了一个常量。

const int* p = &a;  ---常量指针
特点:指针的指向可以修改,但是指针指向的值不可以修改。
(帮助理解:从右向左看,const在最后起固定作用,固定了*p的值,但是没有固定p的指向,即使改变了p的指向,*p也是不可更改的。)

int* const p = &a;  ---常量指针
特点:指针的指向不可以修改,但是指针指向的值可以修改。
(帮助理解:从右向左看,const在p获得地址后起固定作用,固定了p的指向,但是没有固定*p的值)

const int* const p = &a;
特点:指针的指向和指针指向的值都不可以修改。

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	int a = 10, b = 20;

	//常量指针
	const int* p = &a;
	//*p = 10;错误,指向的值不可修改
	p = &b;  //指向可以修改
	//*p = 30;即使指向改变,指向的值也是不可修改的。
	cout << *p << endl; 

	//指针常量
	int* const p2 = &a;
	//p2 = &b;错误,指向不可修改
	*p2 = 100;//指向的值可以修改
	cout << *p2 << endl;
	//指向常量的指针常量
	const int* const p3 = &a;
	//p3 = &b;错误,指向不可修改
	//*p3 = 100;错误,指向的值不可修改

	system("pause");
	return 0;
}

6 指针和数组

作用:利用指针访问数组中元素

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	cout << "第一个元素为:" << arr[0] << endl;
	int* p = arr;//首地址赋予了指针变量p
	cout << p << endl;
	cout << "利用指针访问第一个元素:" << *p << endl;	
	p++;//指针+1是加一存储单位,int型变量占4字节,所以+4
	cout << p << endl;
	cout << "利用指针访问第二个元素:" << *p << endl;

	char brr[2] = { 'a','b' };
	char* q = brr;
	cout << (int)q << endl;
	q++;   //字符型变量占1个字节,所以+1
	cout << (int)q << endl;

	//利用指针遍历数组
	p = arr;
	for (int i = 0; i < 10; i++) 
	{
		cout << *p << endl;
		p++;
	}

	system("pause");
	return 0;
}

7 指针和函数

作用:利用指针作函数参数,可以修改实参的值。

对比值传递,值传递是为形参另开辟一段内存进行运算;

而指针传递则是传递地址,通过对地址访问,就可以直接对实参做出改变。

#include<iostream>
using namespace std;
void swap01(int a, int b) //值传递
{	
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;
}
void swap02(int* p1, int* p2) 
{
	int temp = *p1;
	*p1 = *p2;
	*p2 = temp;
}
int main()
{
	int a = 10, b = 20;
	swap01(a, b);
	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;
	swap02(&a, &b);
	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

8 指针、数组、函数

案例:封装一个函数,利用冒泡排序,实现对整型数组的升序排序

例如数组,int arr[10]={4,3,6,9,1,2,10,8,7,5} ;

#include<iostream>
using namespace std;
void coutarr(int* arr,int len) 
{
	for (int i = 0; i < len; i++) 
	{
		cout << arr[i] << " ";
	}
	cout << endl;
}
void bubbleSort(int* arr, int len) //值传递
{
	for (int i = 0; i < len; i++) 
	{
		for (int j = 0; j + i < len - 1; j++) 
		{
			if (arr[j] > arr[j+1])
			{
				int temp = arr[j];
				arr[j] = arr[j + 1];
				arr[j + 1] = temp;
			}
		}
	}
}
int main()
{
	int arr[10] = { 4,3,6,9,1,2,10,8,7,5 };
	int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	cout << "排序前的数组为:" << endl;
	coutarr(arr, len);
	bubbleSort(arr, len);
	cout << "排序后的数组为:" << endl;
	coutarr(arr, len);
	system("pause");
	return 0;
}

总结

本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注脚本之家的更多内容!     

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