详解Java创建线程的五种常见方式
作者:风口上的猪A
Java中如何进行多线程编程,如何使用多线程?在Java标准库中提供了一个Thread类。Java中,一个进程正在运行时至少会有一个线程正在运行,这些线程在后台默默地执行,比如调用main()方法时就是这样的,主线程是由JVM创建的。实现多线程编程的方式主要有两种,一是继承Thread类,另一种是实现Runnable接口。这里我们先来看看Thread类的结构:
从源代码中可以发现,Thread类实现了Runnable接口,它们之间具有多态关系。其实,使用继承Thread类的方式创建新线程是,最大的局限就是不支持多继承,因为在Java语言特点就是单继承,所以为了支持多继承,完全可以实现Runnable接口的方式。
Java中如何创建线程呢?
1.显示继承Thread,重写run来指定现成的执行代码。
代码
public class Demo1 { static class MyThread extends Thread { @Override public void run() { System.out.println("hello world, 我是一个线程"); while (true) { } } } public static void main(String[] args) { // 创建线程需要使用 Thread 类, 来创建一个 Thread 的实例. // 另一方面还需要给这个线程指定, 要执行哪些指令/代码. // 指定指令的方式有很多种方式, 此处先用一种简单的, 直接继承 Thread 类, // 重写 Thread 类中的 run 方法. // [注意!] 当 Thread 对象被创建出来的时候, 内核中并没有随之产生一个线程(PCB). Thread t = new MyThread(); t.start(); // 执行这个 start 方法, 才是真的创建出了一个线程. // 此时内核中才随之出现了一个 PCB, 这个 PCB 就会对应让 CPU 来执行该线程的代码. (上面的 run 方法中的逻辑) while (true) { // 这里啥都不干 } } }
2.匿名内部类继承Thread,重写run来执行线程执行的代码。
代码
public class Demo2 { // Runnable 本质上就是描述了一段要执行的任务代码是啥. static class MyRunnable implements Runnable { @Override public void run() { System.out.println("我是一个新线程"); } } public static void main(String[] args) { // 2. 通过匿名内部类的方式继承 Thread Thread t = new Thread() { @Override public void run() { } }; t.start(); }
3.显示实现Runnable接口,重写run方法。
代码
public class Demo3 { // Runnable 本质上就是描述了一段要执行的任务代码是啥. static class MyRunnable implements Runnable { @Override public void run() { System.out.println("我是一个新线程"); } } public static void main(String[] args) { // 3. 显式创建一个类, 实现 Runnable 接口, 然后把这个 Runnable 的实例关联到 Thread 实例上. Thread t = new Thread(new MyRunnable()); t.start(); }
4.匿名内部类实现Runnable接口,重写run方法
代码
public class Demo4 { // Runnable 本质上就是描述了一段要执行的任务代码是啥. static class MyRunnable implements Runnable { @Override public void run() { System.out.println("我是一个新线程"); } } public static void main(String[] args) { // 4. 通过匿名内部类来实现 Runnable 接口 Runnable runnable = new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("我是一个新线程"); } }; Thread t = new Thread(runnable); t.start(); }
5.通过lambda表达式来描述线程执行的代码
代码
public class Demo4 { // Runnable 本质上就是描述了一段要执行的任务代码是啥. static class MyRunnable implements Runnable { @Override public void run() { System.out.println("我是一个新线程"); } } public static void main(String[] args) { // 5. 使用 lambda 表达式来指定 线程执行的内容 Thread t = new Thread(() -> { System.out.println("我是一个新线程"); }); t.start(); }
【面试题】:Thread的run和start之间的区别?
run()方法::普通的方法调用,没有创建新的线程,输出语句是在原线程中执行的。
start()方法::这才是创建了一个新线程,由新的线程来执行输出
Thread类的具体用法
Thread类常见的一些属性
ID是现成的唯一标识,不同线程不会重复
名称是各种调试工具会用到的
状态标识线程当前所处的一个情况
优先级高的线程理论上来说更容易被调度到
关于后台先后曾,需要记住一点:JVM会在一个进程的所有非后台线程结束后,才会结束运行
是否存活,即run方法是否运行结束了
线程的中断问题
我们通过编写具体的代码来观察方法的使用:
public class ThreadDemo6 { public static void main(String[] args) { Thread t=new Thread("cxk"){ @Override public void run() { for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }; //run方法执行过程中就代表着系统内线程得生命周期 //润方法执行中,内核的线程就存在 //run方法执行完毕,内核中的线程随之销毁 //这一组属性,只要线程创建完毕,属性就变了 System.out.println(t.getName()); System.out.println(t.getPriority()); System.out.println(t.isDaemon()); System.out.println(t.getId()); //这俩属性会随着现成的运行过程而发生改变 System.out.println(t.isAlive()); System.out.println(t.isInterrupted()); System.out.println(t.getState()); t.start(); while (t.isAlive()){ System.out.println("cxk线程正在执行"); System.out.println(t.isInterrupted()); System.out.println(t.getState()); } } }
执行结果如下:会出现很多组相同的数据
中断一个线程
让一个线程结束有两种情况:
1.此线程已经把任务执行完了。即让线程run完(比较温和)。
2.此线程将任务执行到一半,被强制结束。即调用线程的interrupt()方法,比较激烈。
1.方法一:让线程run完
这种结束方式比较温和,当标记位被设置上之后,等到这次循环执行完了之后,在结束线程,如下,当线程执行到sleep的时候,已经sleep100ms了,此时isQuit被设置为true,当前线程不会立即退出,而是会继续sleep,把剩下的 400ms sleep完才会结束这个线程。
public class ThreadDemo7 { private static boolean isQuit=false; public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread t=new Thread(){ @Override public void run() { while (!isQuit){ System.out.println("别烦我,我在忙着转账呢"); try { Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println("转账操作被终止"); } }; t.start(); Thread.sleep(500); //老板来电话了说对方是内鬼终止交易 System.out.println("有内鬼,终止交易!!!"); isQuit = true; } }
执行结果:
2.方法二:调用interrupted()方法
public class ThreadDemo8 { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread t = new Thread() { @Override public void run() { // 此处直接使用线程内部的标记位来判定. while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) { System.out.println("别管我, 我在忙着转账呢"); try { Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); break; } } System.out.println("转账被终止."); } }; t.start(); Thread.sleep(5000); System.out.println("对方是内鬼, 快终止交易!!!"); t.interrupt(); } }
执行结果如下:
在这段代码中,t.start()是主线程继续往下执行之后,主线程还是会继续走,新线程则会执行run方法,如果没有后续的sleep,新线程能否继续输出就是不确定的了。原因:多线程之间是抢占实质性的,如果主线程中没有sleep,此时接下来CPU是执行主现成的isQuit=true还是新线程的while循环,这都是不确定的。对于新线程来说,run方法执行完,线程就结束了。对于主线程来说main方法执行完,住线程就结束了。
由上可得:
1.通过thread对象调用interrupt()方法通知该线程停止运行。
2.thread收到通知的方式有两种:
如果线程调用了wait/join/sleep等方法而阻塞挂起,则以InterrupterException异常的形式通知,清除中断标志
如果没有调用上述方式,就只是内部的一个中断标志被设置,thread可以通过Thread.interrupted()判断当前线程的中断标志被设置,来清除中断标志。也可以
使用Thread.currentThread().isInterrupted()判断指定线程的中断标志被设置,但是不会清除中断标志。
在Java中第二种方式通知收到的更及时,即使线程正在sleep也可以马上收到。
public class ThreadDemo10 { public static void main(String[] args) { Thread t=new Thread(){ @Override public void run() { for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().isInterrupted()); //仅仅是判定标记位,不会修改标记位 } } }; t.start(); t.interrupt(); } }
public class ThreadDemo11 { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread t=new Thread(){ @Override public void run() { System.out.println("我是新线程"); try { Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }; t.start(); while (true){ System.out.println("我是主线程"); Thread.sleep(1000); //对于新线程来说,run方法执行完新线程就结束了, //对于主线程来说,main方法执行完主线程就结束了 } } }
线程等待
线程之间是并发执行的关系,多个线程之间,谁先执行,谁后执行,谁执行到何处让出CPU…开发人员是完全无法感知的,全权由系统内核负责,例如,创建一个新线程的时候,此时接下来是主线程继续执行,还是新线程执行,这个事情是不能保证的,这就是“抢占式”执行的重要特点。这时候就引入了线程等待:开发人员可以控制哪个线程先结束,哪个线程后结束。join()方法的执行就会让线程阻塞,一直阻塞到对应线程执行结束之后,才会继续执行。这就可以控制线程结束的先后顺序。如果线程结束了才调用到join,此时也会立刻返回。
public class ThreadDemo12 { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread t1=new Thread(){ @Override public void run() { for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println("我是线程1"); try { Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }; Thread t2=new Thread(){ @Override public void run() { for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println("我是线程2"); try { Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }; t1.start(); t2.start(); t1.join();// join 起到的效果是等待线程结束. 当执行到这行代码是, 程序就阻塞了. 一直阻塞到 t1 结束, 才会继续执行. t2.join(); System.out.println("主线程执行完毕"); } }
执行结果如下:
线程休眠
当线程在正常运行计算判断逻辑此时就是在就绪队列中排队,调度器就会从就绪队列中筛选出合适的PCB让他上CPU执行,如果某个线程调用sleep就会让对应的线程PCB进入到阻塞队列,线程一旦进入到了阻塞队列是没有办法上CPU执行的,对于sleep进入冷宫的时间是有限制的,时间到了之后,就自动被系统把这个PCB那回到原来的就绪队列中了。
线程的状态转换
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