Swift实现简易计算器功能
作者:文恒
这篇文章主要为大家详细介绍了Swift实现简易计算器功能,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
用Swift写一个简单计算器的Demo,供大家参考,具体内容如下
实验环境:
Xcode v6.4 & OS X Yosemite 10.10
功能描述:
1、实现加减乘除+根号(结果display为Double型)
2、边界适应:各元素之间的距离固定,且适应手机旋转(Roate)
(学习过程,根据Stanford的Swift课程而写的程序)
代码实现:
// // ViewController.swift // Calculator // // Created by VincentYau on 4/7/16. // Copyright (c) 2016 VincentYau. All rights reserved. // import UIKit class ViewController: UIViewController { @IBOutlet weak var display: UILabel! var userIsInTheMiddleOfTypingANumber:Bool = false //用户是否已经输入数字,由于Swift的变量必须负初始值,所以设为false @IBAction func appendDigit(sender: UIButton){ let digit = sender.currentTitle!//直接获取Button的数字 //若已输入过数字,则直接往display中添加数字,否则直接现实新点击数字,去除原始0的操作 if userIsInTheMiddleOfTypingANumber{ display.text = display.text! + digit }else{ display.text = digit userIsInTheMiddleOfTypingANumber = true } } //对数字进行运算 @IBAction func operate(sender: UIButton) { let operation = sender.currentTitle! if userIsInTheMiddleOfTypingANumber{ enter() } switch operation{ /*swift算法极为简洁,当调用方法performOperation时,其自动对比方法的参数,而无需在 *调用方法时写明参数类型,例如,这里的参数$0 与 $1并没有指明类型,而Swift会直接将其适应为 *方法performOpetation中的Double型 */ case "×": performOperation { $0 * $1 } case "÷": performOperation { $1 / $0 } case "+": performOperation { $0 + $1 } case "−": performOperation { $1 - $0 } case "√": performOperation { sqrt($0) } default: break } } //两个参数进行运算的方法 func performOperation(operation: (Double,Double) -> Double){ if operandStack.count >= 2 { displayValue = operation(operandStack.removeLast(),operandStack.removeLast()) enter() } } //一个参数进行运算的方法,Swift支持方法的重载,但Obj-C不允许,这里继承了Obj-C的 //类UIViewColler,不能重载方法performOperation,故将其变为Private方法 private func performOperation(operation: Double -> Double){ if operandStack.count >= 1 { displayValue = operation(operandStack.removeLast()) enter() } } var operandStack = Array<Double>() //若用户点击enter,则将相应数字添加至数组Array中 @IBAction func enter() { userIsInTheMiddleOfTypingANumber = false operandStack.append(displayValue) println("operandStack = \(operandStack)") } var displayValue: Double { get{ return NSNumberFormatter().numberFromString(display.text!)!.doubleValue } set{ display.text = "\(newValue)" userIsInTheMiddleOfTypingANumber = false } } }
注意:
这里容易忽略的是,各元素之间的距离还有元素与边界的距离,设置好后如下:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。