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C#对Xamarin框架进行数据绑定

作者:老马-Max

这篇文章介绍了C#对Xamarin框架进行数据绑定,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

关于数据绑定

Xamarin 单向、双向绑定

Xaml绑定

C#代码绑定

在此之前,几段 伪代码 帮助像我一样菜的同学入门。。。

假如说,有两个控件,一个是滑动条(Slider),一个是显示文本的标签(Label)。

            Slider slider = new Slider()
            {
                Maximum = 1,
                Value = 10
            };

            Label label = new Label();
            label.Text = slider.Value.ToString();

滑动条(Slider)滑动的最小单位是 1,初始化值是 10。

我们想用标签(Label)显示滑动条的值,在代码里可以直接赋值。

label.Text = slider.Value.ToString();

但是,这样只能获取一次值,我们想滑动条每次滑动,标签动态显示滑动条的值,这时候就需要绑定。

方式1:

            Slider slider = new Slider()
            {
                Maximum = 1,
                Value = 10
            };

            Label label = new Label();
            label.Text = "666"; // 随便初始化一个值

            label.BindingContext = slider;      // 与一个对象相关联

            // 设置一个绑定
            // 将 Label 类型的 Text 与 slider 的 Value 属性绑定起来
            label.SetBinding(Label.TextProperty,"Value");

方式2:

            Slider slider = new Slider()
            {
                Maximum = 1,
                Value = 10
            };

            Label label = new Label();
            label.Text = "666"; // 随便初始化一个值

            Binding binding = new Binding()
            {
                Source = slider, // 关联数据源
                Path = "Value"   // 绑定数据源的属性
            };

            // 绑定
            label.SetBinding(Label.TextProperty, binding);

上面里,有关键字需要记住

BindingContext()、SetBinding()、Binding、Source、Path。

视图-视图绑定

视图-视图绑定,即 UI 控件间的绑定,使用 Xaml 代码即可完成,不需要 C#代码。

上一节中,使用 伪代码 来作为示范,显示了两种绑定方式,下面将以两种方式为例,编写 Xaml 代码的绑定。

首先,要建立数据源

<Slider x:Name="slider" Maximum="1.0" VerticalOptions="CenterAndExpand" />

绑定数据使用 {Binding ... ...}

然后按照第一种方式就行绑定

        <Label x:Name="label" 
               BindingContext="{x:Reference Name=slider}"    
               Text="{Binding Path=Value}" />

x:Reference 是拓展标记,在 XAML 标记中其他地方声明的实例的引用。 指明所引用的元素的 x:Name。就是一种固定格式,主要是里面的 Name,要填写数据控件的 X:Name 属性。

{Binding Path=Value} 表明操作是 Binding ,即绑定数据,绑定的数据是 slider 的 Value 属性。

上面绑定方式,先在 BindingContext 属性中绑定数据源对象,再在 Text 属性中绑定 数据源对象 的 Value 属性。

第二种方式

<Label Text="{Binding  Source={x:Reference Name=slider}, Path=Value}" />

第二种方式,直接使用 {Binding ... ... } 绑定数据,Source 设置要绑定的数据源对象,Path 绑定了这个对象的某个属性。

为了让界面好看一些,总结上面的代码,写成

    <StackLayout>
        <Label x:Name="label" 
               BindingContext="{x:Reference Name=slider}"    
               Text="{Binding Path=Value}" />
        
        <Slider x:Name="slider" Maximum="1.0" VerticalOptions="CenterAndExpand" />
        
        <Label Text="{Binding  Source={x:Reference Name=slider}, Path=Value}" />

    </StackLayout>

但是上面的小数点位数太多,不符合我们需要的格式,我们可以使用 StringFormat 对数据进行格式化。

Text="{Binding Path=Value,StringFormat='{0:F1}'}

绑定模式

绑定枚举

绑定类型的BindingMode枚举:

上面的的数据绑定,是一对一的,而且是单向的数据绑定,是先有 Slider 控件,再在 Label 中绑定。

而且实际场景,1对1并且数据双向影响、1对多并且多个数据源数据汇集到一个控件等。

单个控件的不同属性都可以绑定数据。 但是,每个控件只能有一个BindingContext,因此,在该视图上的多个数据绑定必须全部引用同一对象的属性。

如果你使用上小节的第一种方式的话,那么只能绑定=一个对象和使用这个对象的属性。

如果使用第二种方法,则可以绑定多个数据源。

一对多-目标绑定源数据

根据之前的示例,假如 Label 的多个属性,同时要绑定不同的数据,可以这样写。

    <Grid>
        <Grid.RowDefinitions>
            <RowDefinition Height="*" />
            <RowDefinition Height="Auto" />
            <RowDefinition Height="Auto" />
            <RowDefinition Height="Auto" />
            <RowDefinition Height="Auto" />
        </Grid.RowDefinitions>

        <Grid.ColumnDefinitions>
            <ColumnDefinition Width="*" />
            <ColumnDefinition Width="Auto" />
        </Grid.ColumnDefinitions>

        <!-- Scale:大小, Rotation:旋转角度 -->
        <Label x:Name="label"
               Text="TEXT"
               Scale="{Binding Source={x:Reference Name=slider1},Path=Value}"   
               Rotation="{Binding Source={x:Reference Name=slider2},Path=Value}"
               HorizontalOptions="Center"
               VerticalOptions="CenterAndExpand" />

        <!-- 用来控制大小 -->
        <Slider x:Name="slider1"
                Grid.Row="1" Grid.Column="0"
                Value="5"
                Maximum="10" />


        <!--控制旋转角度 -->
        <Slider x:Name="slider2"
                Grid.Row="2" Grid.Column="0"
                Maximum="360"/>
    </Grid>

一对多-源对象绑定目标

上面的方法不太灵活,假设 Label 是公用的,要在 Label 里面配置多个属性的数据来源,要通过自身编写绑定,而且一个属性只能绑定一个数据对象。

为了降低耦合度,降低 Label 绑定数据的复杂程度,并且使得多个对象都可以修改 Label 的属性。

我们可以反过来,创建多个控件,Label 是数据源,其他控件是目标源,但是数据却是从其他控件提供给 Label 的。有的绕,没事,下面举例说明。

        <!-- Scale:大小, Rotation:旋转角度 -->
        <Label x:Name="label"
               Text="TEXT"
               HorizontalOptions="Center"
               VerticalOptions="CenterAndExpand" />

        <!-- 用来控制大小 -->
        <Slider x:Name="scaleSlider"
                BindingContext="{x:Reference label}"
                Grid.Row="1" Grid.Column="0"
                Maximum="10"
                Value="{Binding Scale, Mode=TwoWay}" />

        <!--控制旋转角度 -->
        <Slider x:Name="rotationSlider"
                BindingContext="{x:Reference label}"
                Grid.Row="2" Grid.Column="0"
                Maximum="360"
                Value="{Binding Rotation, Mode=OneWayToSource}" />

label 不作任何处理,而 scaleSlider 和 rotationSlider 把 label 作为数据源绑定,从绑定的定义来说, label 是数据源, label 的属性数据将 作为 目标控件 scaleSlider、 rotationSlider 的属性值。

咦?好像搞错了,我们是要通过别的控件,去修改 label 的属性值,怎么变成了用 label 的属性值当作 此控件 的属性值了?

原因在于使用了 Mode 。

OneWayToSource 枚举:值从目标传输到源。

从绑定的代码和定义来说,label 是数据源,滑动条是目标,但是数据是反向流通的。

文本框双向绑定

示例代码如下

    <Grid>
        <Grid.RowDefinitions>
            <RowDefinition Height="2*" />
            <RowDefinition Height="2*" />
            <RowDefinition Height="2*" />
            <RowDefinition Height="2*" />
            <RowDefinition Height="2*" />
        </Grid.RowDefinitions>

        <Grid.ColumnDefinitions>
            <ColumnDefinition Width="2*" />
            <ColumnDefinition Width="2*" />
            <ColumnDefinition Width="2*" />
            <ColumnDefinition Width="2*" />
            <ColumnDefinition Width="2*" />
        </Grid.ColumnDefinitions>
        <Editor x:Name="edit1"
                Grid.Row="0"
                Grid.Column="1"
                Grid.ColumnSpan="2"
                Text="a"/>
        
        <Editor x:Name="edit2"
                Grid.Row="1"
                Grid.Column="1"
                Grid.ColumnSpan="2"
                Text="{Binding Source={x:Reference edit1},Path=Text,Mode=TwoWay}"/>
    </Grid>

官方示例

微软官方文档有一个示例代码量比较多,有兴趣可以参考一下

<ContentPage xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
             x:Class="XamlSamples.SliderTransformsPage"
             Padding="5"
             Title="Slider Transforms Page">
    <Grid>
        <Grid.RowDefinitions>
            <RowDefinition Height="*" />
            <RowDefinition Height="Auto" />
            <RowDefinition Height="Auto" />
            <RowDefinition Height="Auto" />
            <RowDefinition Height="Auto" />
        </Grid.RowDefinitions>

        <Grid.ColumnDefinitions>
            <ColumnDefinition Width="*" />
            <ColumnDefinition Width="Auto" />
        </Grid.ColumnDefinitions>

        <!-- Scaled and rotated Label -->
        <Label x:Name="label"
               Text="TEXT"
               HorizontalOptions="Center"
               VerticalOptions="CenterAndExpand" />

        <!-- Slider and identifying Label for Scale -->
        <Slider x:Name="scaleSlider"
                BindingContext="{x:Reference label}"
                Grid.Row="1" Grid.Column="0"
                Maximum="10"
                Value="{Binding Scale, Mode=TwoWay}" />

        <Label BindingContext="{x:Reference scaleSlider}"
               Text="{Binding Value, StringFormat='Scale = {0:F1}'}"
               Grid.Row="1" Grid.Column="1"
               VerticalTextAlignment="Center" />

        <!-- Slider and identifying Label for Rotation -->
        <Slider x:Name="rotationSlider"
                BindingContext="{x:Reference label}"
                Grid.Row="2" Grid.Column="0"
                Maximum="360"
                Value="{Binding Rotation, Mode=OneWayToSource}" />

        <Label BindingContext="{x:Reference rotationSlider}"
               Text="{Binding Value, StringFormat='Rotation = {0:F0}'}"
               Grid.Row="2" Grid.Column="1"
               VerticalTextAlignment="Center" />

        <!-- Slider and identifying Label for RotationX -->
        <Slider x:Name="rotationXSlider"
                BindingContext="{x:Reference label}"
                Grid.Row="3" Grid.Column="0"
                Maximum="360"
                Value="{Binding RotationX, Mode=OneWayToSource}" />

        <Label BindingContext="{x:Reference rotationXSlider}"
               Text="{Binding Value, StringFormat='RotationX = {0:F0}'}"
               Grid.Row="3" Grid.Column="1"
               VerticalTextAlignment="Center" />

        <!-- Slider and identifying Label for RotationY -->
        <Slider x:Name="rotationYSlider"
                BindingContext="{x:Reference label}"
                Grid.Row="4" Grid.Column="0"
                Maximum="360"
                Value="{Binding RotationY, Mode=OneWayToSource}" />

        <Label BindingContext="{x:Reference rotationYSlider}"
               Text="{Binding Value, StringFormat='RotationY = {0:F0}'}"
               Grid.Row="4" Grid.Column="1"
               VerticalTextAlignment="Center" />
    </Grid>
</ContentPage>

简单的集合绑定

MainPage.xaml 里添加

    <ListView x:Name="lview">
    </ListView>

MainPage.xaml.cs 里,改成

    public partial class MainPage : ContentPage
    {
        public static List<string> lists = new List<string> {"a","b","c","d","e","f" };
        public MainPage()
        {
            InitializeComponent();
            lview.ItemsSource = lists;
        }
    }

运行后,会自动出现列表。

到此这篇关于C#对Xamarin框架进行数据绑定的文章就介绍到这了。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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