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如何利用js根据坐标判断构成单个多边形是否合法

作者:或许丶Kakui

这篇文章主要给大家介绍了关于如何利用js根据坐标判断构成单个多边形是否合法的相关资料,文章通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下

前言

需求:在高德地图中判断用户绘制的围栏是否合法。

核心解决点:倒序依次判断如果是相邻的二根线段,判断是否有交点,非相邻的线段不相交。

安装

npm install  @turf/helpers  @turf/line-intersect

代码

/**
 * geometric 几何工具库
 * @author maybe
 * @license https://gitee.com/null_639_5368
 */
import * as  turf from "@turf/helpers"
import lineIntersect from "@turf/line-intersect"
/**
 * 坐标转线段
 * @param {*} path 
 * @returns {arr}
 */
export function pathToLines(path) {
    const lines = [];

    path.forEach((p, pi) => {
        let line;
        if (pi == path.length - 1) {
            line = turf.lineString([path[pi], path[0]]);
            lines.push(line)
            return;
        }
        line = turf.lineString([path[pi], path[pi + 1]]);
        lines.push(line)
    })
    // console.log(JSON.stringify(lines))
    return lines;
}
/**
 * 判断坐标组成的单个多边形是否合法
 * @param {*} path 
 * @description 请传入[[1,2],[2,2],[3,3]] 类似的二维数组 
 * @returns {boolean}
 */
export function isTruePolygon(path) {
    //  判断数组且数组的长度小于3不构成满足一个面的必要条件终止
    if (!Array.isArray(path) || path.length < 3) return false;
    //  具体坐标也需是一个一维数组,并且数组的长度等于2
    if (!path.every(item => Array.isArray(item) && item.length == 2)) return false;

    // 将坐标转成线段
    const lines = pathToLines(path);
    // 是否合法标志
    let isTrue = true;
    // 验证函数
    function check() {
        // 倒序循环
        for (let i = lines.length - 1; i >= 0; i--) {
            // 基准线段
            const line = lines[i];
            const lineNextIndex = i == 0 ? lines.length - 1 : i - 1;
            const lineLastIndex = i == lines.length - 1 ? 0 : i + 1;
            const lineNext = lines[lineNextIndex];
            const lineLast = lines[lineLastIndex];
            // 相邻二根线段必须要有交点
            if (
                !isIntersect(line, lineNext)
                || !isIntersect(line, lineLast)
            ) {
                console.log('相邻二根线段必须要有交点', line, lineNext, lineLast, isIntersect(line, lineNext), isIntersect(line, lineLast))
                isTrue = false;
                return;
            }
            // 非相邻的线段必须无交点
            const noNearLines = lines.filter((item, i) => i !== lineNextIndex && i !== lineLastIndex);
            noNearLines.forEach(le => {
                if (isIntersect(line, le)) {
                    console.log('非相邻的线段必须无交点')
                    isTrue = false;
                    return;
                }
            })
        }
    }
    check();
    isTrue ? console.info('多边形合法') : console.log("多边形不合法")
    return isTrue;

}

function isIntersect(line1, line2) {
    return lineIntersect(line1, line2).features.length > 0;
}
export default {
    pathToLines,
    isTruePolygon,
}

测试

import { isTruePolygon } from './geometric'
const path_false = [
    [116.403322, 39.920255],
    [116.385726, 39.909893],
    [116.410703, 39.897555],
    [116.402292, 39.892353],
    [116.389846, 39.891365]
]
const path_true = [
    [116.403322, 39.920255],
    [116.410703, 39.897555],
    [116.402292, 39.892353],
    [116.389846, 39.891365]
]
console.log(isTruePolygon(path_true)); // true
console.log(isTruePolygon(path_false)); // false

总结

到此这篇关于如何利用js根据坐标判断构成单个多边形是否合法的文章就介绍到这了,更多相关js根据坐标判断多边形内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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