C++计算圆形、矩形和三角形的面积
作者:一条自私的鱼
这篇文章介绍了C++计算圆形、矩形和三角形面积的方法,文中通过示例代码介绍的非常详细。对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
题目描述
运用多态编写程序,声明抽象基类Shape,由它派生出3个派生类: Circle(圆形)、Rectangle(矩形)、Triangle(三角形),用一个函数printArea()分别输出以上三者的面积(结果保留两位小数),3个图形的数据在定义对象时给定。
输入
圆的半径 矩形的边长 三角形的底与高
输出
圆的面积
矩形的面积
三角形的面积
注意:每一行后有回车符
样例输入
12.6 4.5 8.4 4.5 8.4
样例输出
area of circle=498.76
area of rectangle=37.80
area of triangle=18.90
代码实现
#include<iostream> #include<iomanip> #define PI 3.1415926 using namespace std; class Shape { public: virtual double printArea()=0; }; class Circle:public Shape { private: double r; public: Circle(double x) { r=x; } virtual double printArea() { return PI*r*r; } }; class Rectangle:public Shape { private: double w,h; public: Rectangle(double x,double y) { w=x,h=y; } virtual double printArea() { return w*h; } }; class Triangle:public Shape { private: double w,h; public: Triangle(double x,double y) { w=x,h=y; } virtual double printArea() { return w*h/2; } }; double printArea(Shape &x) { return x.printArea(); } int main() { double a,b,c,d,e; cin>>a>>b>>c>>d>>e; Circle cir(a); Rectangle rec(b,c); Triangle tri(d,e); cout<<fixed<<setprecision(2)<<"area of circle="<<printArea(cir)<<'\n'; cout<<fixed<<setprecision(2)<<"area of rectangle="<<printArea(rec)<<'\n'; cout<<fixed<<setprecision(2)<<"area of triangle="<<printArea(tri)<<'\n'; return 0; }
以上所述是小编给大家介绍的C++计算圆形、矩形和三角形的面积,希望对大家有所帮助。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!