C语言下快速排序(挖坑法)详解
作者:绅士·永
大家好,本篇文章主要讲的是C语言下快速排序(挖坑法)详解,感兴趣的同学赶快来看一看吧,对你有帮助的话记得收藏一下,方便下次浏览
全部代码如下
#include <stdio.h> void evaluation(int *x,int b)//赋值函数 { *x = b; } void Compare(int arr[],int first,int last) { int one = first;//数列第一个元素下标 int end = last;//数列最后一个元素下标 int key = arr[one];//创建一个坑 //判断是否为一个元素 if (one >= end)//函数结束条件 { return; } while (one < end) { while (one < end && arr[end] >= key) { end--; } evaluation(&arr[one],arr[end]); while (one < end && arr[one] <= key) { one++; } evaluation(&arr[end],arr[one]); } int meeti = one; evaluation(&arr[meeti],key);//将key填入坑位 Compare(arr,first,one-1);//左边继续挖坑排序 Compare(arr,one+1,last);//右边挖坑排序 } int main() { int arr[] = { 4,3,6,6,3,4,8,2,6,9,4 }; int i = 0; int len = sizeof(arr) / 4; Compare(arr,i,len-1); for (i = 0; i < len; i++) { printf("%d ",arr[i]); } return 0; }
挖坑法-->
快速排序一般有两种写法,挖坑法和交换法,两者有一点区别,但总体都是基于分治思想的,上图是交换法的动图演示。 挖坑法的思想: 用两个指针 i 和 j 分别指向数组的第一个数和最后一个数,即令 i = 0 , j = arr.length - 1 。
首先选取一个坑位,这里左边第一个元素。 将第一个元素的数值记为key。
选取左边为key,从右边第一个元素依次与key进行比较,如果比key小则填入左边的坑位,而自己形成一个新的坑位。然后左边依次与key进行比较,如果比key大则填入右边的坑位;反复进行下去。直到L,R相遇,此时,必定是坑位,再将key值填入。
代码讲解-->
int main() { int arr[] = { 4,3,6,6,3,4,8,2,6,9,4 }; int i = 0; int len = sizeof(arr) / 4; Compare(arr,i,len-1);//传入数列最后一个元素下标 for (i = 0; i < len; i++) { printf("%d ",arr[i]); } return 0; }
获取所待排序的数列,将数列和数列最后一个元素下标传入排序函数;
void Compare(int arr[],int first,int last) { int one = first;//数列第一个元素下标 int end = last;//数列最后一个元素下标 int key = arr[one];//创建一个坑 //判断是否为一个元素 if (one >= end)//函数结束条件 { return; } while (one < end) { while (one < end && arr[end] >= key)//判断最后一个元素与key的大小 { end--; } evaluation(&arr[one],arr[end]);//将arr[end]的值赋给arr[one] while (one < end && arr[one] <= key)//判断第一个元素与key的大小 { one++; } evaluation(&arr[end],arr[one]);//将arr[one]的值赋给arr[end] } int meeti = one; evaluation(&arr[meeti],key);//将key填入坑位 Compare(arr,first,one-1);//左边继续挖坑排序 Compare(arr,one+1,last);//右边挖坑排序 }
赋值函数
void evaluation(int *x,int b) { *x = b; }
也可以直接
arr[one] = arr[end];
总结
到此这篇关于C语言下快速排序(挖坑法)详解的文章就介绍到这了,更多相关C语言快速排序内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!