Qt 信号自定义槽函数的实现
作者:lyshark
Qt中实现自定义信号与槽函数,信号用于发送并触发槽函数,槽函数则是具体的功能实现,本文就详细的介绍一下如何使用,感兴趣的可以了解一下
Qt中实现自定义信号与槽函数,信号用于发送并触发槽函数,槽函数则是具体的功能实现,如下我们以老师学生为例子简单学习一下信号与槽函数的使用方法。
使用无参数信号与槽
首先定义一个teacher类,该类中用于发送一个信号,其次student类,定义用于接收该信号的槽函数,最后在widget中使用emit触发信号,当老师说下课时,学生请客吃饭。
teacher.h 中只需要定义信号。定义一个 void hungry(); 信号。
#ifndef TEACHER_H #define TEACHER_H #include <QObject> class Teacher : public QObject { Q_OBJECT public: explicit Teacher(QObject *parent = nullptr); signals: // 定义一个信号,信号必须为void类型,且信号不能实现 void hungry(); }; #endif // TEACHER_H
student中需要定义槽声明,并实现槽。
student.h
#ifndef STUDENT_H #define STUDENT_H #include <QObject> class Student : public QObject { Q_OBJECT public: explicit Student(QObject *parent = nullptr); signals: public slots: // 自定义槽函数 // 槽函数必须定义且必须要声明才可以使用 void treat(); }; #endif // STUDENT_H
student.cpp
#include "student.h" #include <QDebug> Student::Student(QObject *parent) : QObject(parent) { } // 槽函数的实现过程如下 void Student::treat() { qDebug() << "请老师吃饭"; }
Widget.h定义信号发送函数,与类
#ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H #include <QWidget> #include "student.h" #include "teacher.h" class Widget : public QWidget { Q_OBJECT public: Widget(QWidget *parent = nullptr); ~Widget(); // 定义学生与老师类 Teacher *zt; Student *st; // 定义信号发送函数 void classIsOver(); }; #endif // WIDGET_H
Widget.cpp 具体实现
#include "widget.h" Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent) { zt = new Teacher(this); st = new Student(this); // zt向st发送信号,信号是&Teacher::hungry 处理槽函数是 &Student::treat connect(zt,&Teacher::hungry,st,&Student::treat); classIsOver(); } Widget::~Widget() { } // 触发信号 void Widget::classIsOver() { emit zt->hungry(); }
使用有参信号传递
只需要再无参基础上改进
widget.cpp
#include "widget.h" Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent) { zt = new Teacher(this); st = new Student(this); void(Teacher:: *teacherPtr)(QString) = &Teacher::hungry; void(Student:: *studentPtr)(QString) = &Student::treat; connect(zt,teacherPtr,st,studentPtr); classIsOver(); } Widget::~Widget() { } // 触发信号 void Widget::classIsOver() { emit zt->hungry("kao'leng'mian烤冷面"); }
student.cpp
#include "student.h" #include <QDebug> Student::Student(QObject *parent) : QObject(parent) { } // 槽函数的实现过程如下 void Student::treat() { qDebug() << "请老师吃饭"; } void Student::treat(QString foodName) { qDebug() << "请老师吃饭了!,老师要吃:" << foodName.toUtf8().data() ; }
student.h
#ifndef STUDENT_H #define STUDENT_H #include <QObject> class Student : public QObject { Q_OBJECT public: explicit Student(QObject *parent = nullptr); signals: public slots: // 自定义槽函数 // 槽函数必须定义且必须要声明才可以使用 void treat(); void treat(QString); }; #endif // STUDENT_H
teacher.h
#ifndef TEACHER_H #define TEACHER_H #include <QObject> class Teacher : public QObject { Q_OBJECT public: explicit Teacher(QObject *parent = nullptr); signals: // 定义一个信号,信号必须为void类型,且信号不能实现 void hungry(); void hungry( QString foodName ); }; #endif // TEACHER_H
widget.h
#ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H #include <QWidget> #include <QString> #include <QPushButton> #include "student.h" #include "teacher.h" class Widget : public QWidget { Q_OBJECT public: Widget(QWidget *parent = nullptr); ~Widget(); // 定义学生与老师类 Teacher *zt; Student *st; // 定义信号发送函数 void classIsOver(); }; #endif // WIDGET_H
点击按钮触发信号
当我们点击按钮时,自动触发信号。只需需改widget中的内容。
Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent) { st = new Student(this); tt = new Teacher(this); QPushButton *btn = new QPushButton("发送邮件",this); void(Teacher:: *teacherPtr)(void) = &Teacher::send_mail; void(Student:: *studentPtr)(void) = &Student::read_mail; // 将btn绑定到button上,点击后触发tt 里面的teacherPtr -> 产生信号send_mail; connect(btn,&QPushButton::clicked,tt,teacherPtr); // 接着将产生信号绑定到 st 里面的student -> 也就是read_mail槽函数上。 connect(tt,teacherPtr,st,studentPtr); }
匿名函数与槽
Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) { ui->setupUi(this); // 使用Lambda表达式,其中的[=] 对文件内的变量生效,其中[btn]则是对btn按钮生效 // 默认会调用一次完成初始化,这是由()决定的函数调用。 [=](){ this->setWindowTitle("初始化.."); }(); // 使用mutable可以改变通过值传递的变量 int number = 10; QPushButton *btn_ptr1 = new QPushButton("改变变量值",this); btn_ptr1->move(100,100); // 点击按钮改变内部变量的值,由于值传递所以不会影响外部变量的变化 connect(btn_ptr1,&QPushButton::clicked,this,[=]()mutable{ number = number + 100; std::cout << "inner: " << number << std::endl; }); // 当点击以下按钮时number还是原值 QPushButton *btn_ptr2 = new QPushButton("测试值传递",this); btn_ptr2->move(100,200); connect(btn_ptr2,&QPushButton::clicked,this,[=](){ std::cout << "The Value: " << number << std::endl; }); // 使用Lambda表达式返回值,有时存在返回的情况 int ref = []()->int{ return 1000; }(); std::cout << "Return = " << ref << std::endl; }
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