C语言中#define预处理语法总结
作者:流浪孤儿
一、使用#define定义标识符常量
语法1:
#define MAX 100
注意使用#define末尾不需要带;
MAX是一个常量,是使用#define定义的一个标识符常量 !!!
我为什么要在这里强调这是一个常量呢?因为它和普通常量一样不可被修改
大家可能会疑惑使用const修饰的变量不也是不可被修改的吗,这两者有什么不同呢?
这里要强调一下,使用const修饰的变量叫做常变量,虽然指不能被修改,但其本质是变量
常量与常变量的不同:
这是尝试用编译器编译时报的错误
注意:
不要用#define去替代一个类型比如
#define INT int int main(){ INT a=10; return 0; }
这样用#define没什么错,但是最好用typedef来给类型重命名即
typedef INT int; int main(){ INT a=10; return 0; }
使用#define进行类型重命名的陷阱
#define INT_PTK int* typedef int* INT_PTR; int main() { INT_PTK a, b; INT_PTR c, d; //a,b,c,d中只有b不是指针,因为int *a,b;//b是整型 // Typedef int * INT_PTR中的int*是一个完整的类型和float一样不可拆分 return 0; }
解释一下为什么只有b不是指针,编译时编译器会将INT_PTK替换为int* a,b;
注意其中int与*不是一个整体,因为这是#define的规则,它无法识别int*是一个整体,
于是*优先与a结合,结果其实是int *a; int b;
使用typedef自然没有这个陷阱
语法2:
#define MAX
可以看到这后面并没有跟数据,可是不跟数据的标识符常量的使用场景是什么呢?
使用场景:结合条件编译来使用
//这是一个自定义的头文件 #ifndef __define__ #define __define__ int Add(int x,int y) { return x+y; } #endif
这样就可以防止在一个工程当中该头文件被重复包含了
二、#define来定义带有参数的宏
#define机制包括了一个规定,允许把参数替换到文本中,这种实现通常称为宏(macro)或定义宏(define macro)。
#include<stdio.h> #define MIN(x,y) (x>y?y:x)//#define来定义带有参数的宏,宏的定义 int min(int x, int y)//功能与上述宏相同 { if (x > y) return y; else return x; } int main() { int b = 10, c = 19; printf("MIN=%d\n", MIN(b, c)); printf("min=%d\n", min(b, c)); return 0; }
MIN(b,c)与min(b,c)功能一模一样,完成了对两个数据比较大小的功能
可见有时候使用宏比定义一个函数要省时省力的多(定义一个函数,哪怕这个函数再简单其在系统上的开销是不小的)
三、C语言给我们定义好的一些标识符常量
__FILE__ //进行编译的源文件
__LINE__ //文件当前的行号
__DATE__ //文件被编译的日期
__TIME__ //文件被编译的时间
__FUNCTION__ //进行编译的函数
__STDC__ //如果编译器遵循ANSI C,其值为1,否则未定义(VS不支持,gcc是完全遵循C标准的)
这些都是可以直接使用的
gcc编译器下
到此这篇关于C语言中#define预处理语法总结的文章就介绍到这了,更多相关C语言 #define预处理内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!