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Java集合快速失败与安全失败解析

作者:蹊源的奇思妙想

这篇文章主要介绍了Java集合快速失败与安全失败解析,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教

Java集合快速失败与安全失败

前言

我们在开发过程中有没有在遍历集合的时候遇到过ConcurrentModificationException这样的异常,那么什么样的原因导致这种异常呢?本篇博客将带领大家去了解一下Java集合fail-fast快速失败机制与fail-safe安全失败机制。

正文

fail-fast与fail-safe

fail-fast快速失败机制

public class test {
    public static void main(String[] args) {
        testForHashMap();
    }
    private static void testForHashMap() {
        HashMap<String,String> hashMap =new LinkedHashMap<>();
        hashMap.put("1","a");
        hashMap.put("2","b");
        hashMap.put("3","c");
        Iterator<Map.Entry<String,String>> iterator=hashMap.entrySet().iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            hashMap.put("bloom","bloom");
            System.out.println(iterator.next());
        }
    }
}

快速失败机制下修改集合元素触发快速失败,输出结果:

遍历集合时,新增或者删除元素,将抛ConcurrentModificationException异常

在这里插入图片描述

fail-safe安全失败机制

public class test {   
    public static void main(String[] args) {
        testForHashTable();
    }
    private static void testForHashTable() {
        Hashtable<String,String> hashtable =new Hashtable();
        hashtable.put("4","d");
        hashtable.put("5","e");
        hashtable.put("6","f");
        Enumeration<String> iterator1=hashtable.elements();
        while (iterator1.hasMoreElements()) {
            hashtable.put("bloom","bloom");
            System.out.println(iterator1.nextElement());
        }
    }
}

安全失败机制下修改集合元素,输出结果

我们可以在遍历集合的同时,新增、删除元素

在这里插入图片描述

小结一下

fail-fast,它是Java集合的一种错误检测机制。

在用迭代器遍历一个集合对象时,如果遍历过程中不应该对集合对象的内容进行了修改(增加、删除、修改),可以新建一个新的集合进行操作。

快速失败&安全失败(最全的总结)

public static void main(String[] args) {
Hashtable<String, String> table = new Hashtable<String, String>();
table.put("a", "aa");
table.put("b", "bb");
table.put("c", "cc");
table.remove("c");
Iterator<Entry<String, String>> iterator = table.entrySet().iterator();
while (iterator.hasNext()) {
System.out.println(iterator.next().getValue());
//采用iterator直接进行修改 程序正常
iterator.remove();
//直接从hashtable增删数据就会报错
table.put("d", "dd");
//直接从hashtable增删数据就会报错,hashtable,hashmap等非并发集合,如果在迭代过程中增减了数据,就是快速失败
table.remove("c");
}
System.out.println("-----------");
Lock lock = new ReentrantLock();
//即使加上lock,还是会跑出ConcurrentModificationException异常
lock.lock();
HashMap<String, String> hashmap = new HashMap<String, String>();
hashmap.put("a", "aa");
hashmap.put("b", "bb");
hashmap.put("c", "cc");
Iterator<Entry<String, String>> iterators = hashmap.entrySet().iterator();
while (iterators.hasNext()) {
System.out.println(iterators.next().getValue());
// 正常
iterators.remove();
//直接从hashtable增删数据就会报错。
//hashtable,hashmap等非并发集合,如果在迭代过程中增减了数据,会快速失败 (一检测到修改,马上抛异常) 
//java.util.ConcurrentModificationException
hashmap.remove("c");
}
System.out.println("-----------");
lock.unlock();
ConcurrentHashMap<String, String> map = new ConcurrentHashMap<String, String>();
map.put("a", "aa");
map.put("b", "bb");
map.put("c", "cc");
Iterator<Entry<String, String>> mapiterator = map.entrySet().iterator();
while (mapiterator.hasNext()) {
System.out.println(mapiterator.next().getValue());
map.remove("c");// 正常 并发集合不存在快速失败问题
map.put("c", "cc");// 正常 并发集合不存在快速失败问题
}
System.out.println("-----------");
}

运行该段代码发现,在Hashtable和HashMap的循环迭代过程中在容器对象上做“修改”操作的话,是跑出java.util.ConcurrentModificationException异常,在Iterator上做操作不会异常。但是ConcurrentHashMap在容器对象和Iterator对象上都不会抛异常,这是为什么呢?

(1)首先来介绍两个概念,快速失败和安全失败。

Iterator的安全失败是基于对底层集合做拷贝,因此,它不受源集合上修改的影响。java.util包下面的所有的集合类都是快速失败的,而java.util.concurrent包下面的所有的类都是安全失败的。

快速失败的迭代器会抛出ConcurrentModificationException异常,而安全失败的迭代器永远不会抛出这样的异常。

(2)我们查看Hashtable、HashMap、ConcurrentHashMap的在Java API底层的entrySet对象发现,三者都做了对当前对象的拷贝,三者的处理方式是一样的,那区别在哪里呢?看看获取下一个entrySet在逻辑上的区别

这是Hashtable、HashMap的

final Node<K,V> nextNode() {
            Node<K,V>[] t;
            Node<K,V> e = next;
            if (modCount != expectedModCount)
                throw new ConcurrentModificationException();
            if (e == null)
                throw new NoSuchElementException();
            if ((next = (current = e).next) == null && (t = table) != null) {
                do {} while (index < t.length && (next = t[index++]) == null);
            }
            return e;
        }

这是ConcurrentHashMap的

public final Map.Entry<K,V> next() {
            Node<K,V> p;
            if ((p = next) == null)
                throw new NoSuchElementException();
            K k = p.key;
            V v = p.val;
            lastReturned = p;
            advance();
            return new MapEntry<K,V>(k, v, map);
        }
/**
         * Advances if possible, returning next valid node, or null if none.
         */
        final Node<K,V> advance() {
            Node<K,V> e;
            if ((e = next) != null)
                e = e.next;
            for (;;) {
                Node<K,V>[] t; int i, n;  // must use locals in checks
                if (e != null)
                    return next = e;
                if (baseIndex >= baseLimit || (t = tab) == null ||
                    (n = t.length) <= (i = index) || i < 0)
                    return next = null;
                if ((e = tabAt(t, i)) != null && e.hash < 0) {
                    if (e instanceof ForwardingNode) {
                        tab = ((ForwardingNode<K,V>)e).nextTable;
                        e = null;
                        pushState(t, i, n);
                        continue;
                    }
                    else if (e instanceof TreeBin)
                        e = ((TreeBin<K,V>)e).first;
                    else
                        e = null;
                }
                if (stack != null)
                    recoverState(n);
                else if ((index = i + baseSize) >= n)
                    index = ++baseIndex; // visit upper slots if present
            }
        }

ConcurrentHashMap中的迭代器主要包括entrySet、keySet、values方法。它们大同小异,这里选择entrySet解释。当我们调用entrySet返回值的iterator方法时,返回的是EntryIterator,在EntryIterator上调用next方法时,最终实际调用到了HashIterator.advance()方法。这个方法在遍历底层数组。

在遍历过程中,如果已经遍历的数组上的内容变化了,迭代器不会抛出ConcurrentModificationException异常。如果未遍历的数组上的内容发生了变化,则有可能反映到迭代过程中。

这就是ConcurrentHashMap迭代器弱一致的表现。ConcurrentHashMap的弱一致性主要是为了提升效率,是一致性与效率之间的一种权衡。要成为强一致性,就得到处使用锁,甚至是全局锁,这就与Hashtable和同步的HashMap一样了。

最后我们看看JDK中对于快速失败的描述:

注意,此实现不是同步的。如果多个线程同时访问一个哈希映射,而其中至少一个线程从结构上修改了该映射,则它必须 保持外部同步。(结构上的修改是指添加或删除一个或多个映射关系的任何操作;仅改变与实例已经包含的键关联的值不是结构上的修改。)这一般通过对自然封装该映射的对象进行同步操作来完成。

如果不存在这样的对象,则应该使用 Collections.synchronizedMap 方法来“包装”该映射。最好在创建时完成这一操作,以防止对映射进行意外的非同步访问,如下所示: Map m = Collections.synchronizedMap(new HashMap(...));由所有此类的“collection 视图方法”所返回的迭代器都是快速失败 的:在迭代器创建之后,如果从结构上对映射进行修改,除非通过迭代器本身的 remove 方法,其他任何时间任何方式的修改,迭代器都将抛出 ConcurrentModificationException。因此,面对并发的修改,迭代器很快就会完全失败,而不冒在将来不确定的时间发生任意不确定行为的风险。

注意,迭代器的快速失败行为不能得到保证,一般来说,存在非同步的并发修改时,不可能作出任何坚决的保证。快速失败迭代器尽最大努力抛出 ConcurrentModificationException。因此,编写依赖于此异常的程序的做法是错误的,正确做法是:迭代器的快速失败行为应该仅用于检测程序错误。

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。

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