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Java 面向对象的特征解析与应用

作者:一条正弦函数

Java 是面向对象的编程语言,对象就是面向对象程序设计的核心。所谓对象就是真实世界中的实体,对象与实体是一一对应的,也就是说现实世界中每一个实体都是一个对象,它是一种具体的概念

## 类和对象

* 面向对象与面向过程

面向过程:是指类似在C语言学习中,所写的代码都在主程序(main())中运行,非常的繁琐。

面向对象:首先创建一个类,类中包括对一个事物描述的性质(成员变量)和方法(成员方法)。

面向对象是指对一个事物的描述。

eg:对一个手机进行描述,创建一个名为phone的类。

passage ...;
  public class phone 
  {
      //成员变量
      String name;
      double price;
      String color;
      //成员方法
      call(String name )
      game(String playname)
  }

## 两种常见的方法

* 方法重载

指的是当声明了成员变量之后,队成员变量进行赋值的两种方法:

初始化:

double x;
double y;
MethodOveringLoading()
{
    x=1.2;
    y=0.0;
}
//方法重载
//可以通过自己想要的对成员变量进行定义
MethodOverLoading(double a,double b)
{
    x=a;
    y=b;
}

综上可以看出为什么会出现方法重载这个概念?

​ 就是因为对于一个类中的成员变量一般都是没有初始化的,当程序员想要根据实际问题进行设定时,就出现了方法重载这个概念。

* 参数个数可变方法

现在我们再来看一个成员方法的例子:

//求和
public int sum(int a,int b)
{
    return a+b;
}

问题是当我们输入两个数值时,只进行的2个数的求和,这里我们就可以用到参数个数可变的方法;

public int sum(int ...arg)
{
    int sum=0;
    for(int a:arg)
    {
        sum+=a;
    }
    return sum;
}
public static void main(String[] args)
{
    System.out,print(sum(1,2,3))//输出结果为6;
}

这里需要注意的是一般情况下所输入的参数都为相同类型的,但也可以输入不同类型的参数。

public int sum(double a,int ...arg)//true
public int sum(double a,int ...arg)//false

* 递归方法

函数调用函数的方法。~暂时还想不出啥好的例子,以后再补充。

## 在程序运行过程中的内存分配

* 类的引用

* 相同包内class的引用

这种情况下不需要进行对类声明;

* 不同包内class的引用

声明所引用类的位置:import packagename.classname;//包名.类名

* 内存分配

在程序运行的过程中内存分成三个区域,

栈(Stack)、堆(Heap)、方法区(Method Area)

​ 开始时所引用的类都放在一个叫做方法区的地方,当然不是包中所有的类在程序运行时都会被调用,这就需要一个地方区分那些被用到而那些类没有被用到,这个地方就是堆,但堆并不是将类中所有的信息都拿过来,而是只拿了类中成员变量和成员方法在方法区中位置。当在main函数中输入Phone one=new Phone()时,这里的one是新new出来的一个对象,one接收到的是一个地址(Phone这个类所在堆中的地址信息),在后面的调用中只需要输入one.***就可以对类中成员方法和成员变量进行调用。

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到此这篇关于Java 面向对象的特征解析与应用的文章就介绍到这了,更多相关Java 面向对象内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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