解析C/C++值传递和址传递的区别
作者:Z小旋
C/C++的按值传递和按地址传递有明显不同,下面对他们作个区别:
按值传递:在调用函数中将原函数的值拷贝一份过去被调用的函数,在被调用函数中对该值的修改不会影响原函数的值。
按地址传递:在调用函数的时候将原函数的值所在的地址拷贝一份过去,被调用函数对这个地址所作的修改会影响原来的值。
概述:
首先我们要知道 “a的地址
”和“a地址中的内容
”的区别,数据是存放在内存中的,每一个变量都有一个内存地址, 变量的内容存放在对应内存地址的空间中
比方说定义
int a = 10;
那么a在内存中的地址是0x1100,在这个地址中存储的数据是10
假设创建指针p,把a的地址赋值给p
,就是把a的首地址0x1100赋值给指针p
,这个时候p的值就是变量a在内存中的首地址
int a =10; int*p; p=&a; //把a的首地址赋值给P
简单点的理解就好比你去图书馆借书,每本书都会有他的一个编号(地址
),记录它所在的位置,而这个书,就是这个地址对应的内容
,
如果你用指针,得到的是这个书所对应的编号(地址
) ,存储内容就是地址
如果你是变量赋值,值传递,那么就相当于复印了一遍这个书(地址对应的内容
),然后用一个新的编号(地址
),去存储你复印的这本书
从命名来理解
所以我们就会发现:
值传递,或者变量赋值,修改变量的值,修改的是新的新的编号(地址
)中的内容(复印的书),不会影响到原来编号(地址
)中的数据。
也就是形参是实参内容的拷贝,并不是地址的拷贝,所以改变形参的值并不会影响实参的值
使用址传递,用指针修改变量的值,就是把原编号(地址
)中的书给修改了,换了一本新的书,就相当于对实参本身进行的操作。
声明Declaration:描述在其他地方创建的对象,并不分配内存。(可以出现在多个地方)
定义Definition:产生一个新的对象,并分配内存。(只能出现一次)
值传递
新开辟一个内存空间,存储原来变量的值,修改变量修改的是新的内存空间中的值。所以,原始的参数不会被函数修改。
值传递的优点: 通过值来传递的参数可以是数字,变量,表达式。原本参数的值不会被修改。
值传递的缺点: 不能修改原参数的值。
#include <stdio.h> void swap (int x, int y) { int temp; temp = x; x = y; y = temp; // printf ("x = %d, y = %d\n", x, y); } int main (void) { int a = 4, b = 6; printf ("交换前:\n a = %d, b = %d\n", a, b); swap (a, b); printf ("交换后:\n a = %d, b = %d\n", a, b); return 0; }
输出:
址传递
址传递就是指针传递,形参实际是指向实参地址的指针,当对形参的进行操作时,就相当于对实参本身进行的操作,可以改变指针指向内容的值,但是不能改变指针本身的地址。
#include <stdio.h> void swap (int *x, int *y) { int temp=*x; *x=*y; *y=temp; //printf("x = %d, y = %d\n", *x, *y); } int main(void) { int a=4; int b=6; printf("交换前:\n a = %d, b = %d\n", a, b); swap (&a,&b); //传递的是地址 printf("交换后:\n a = %d, b = %d\n", a, b); return 0; }
在你了解了什么是值传递和址传递之后,我们来看一个面试题:
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> void GetMemory( char *p ) { p = (char *) malloc( 100 ); } int main (void) { char *str = NULL; GetMemory( str ); strcpy( str, "hello world" ); printf( str ); return 0; }
请问运行会有什么样的结果? 会输出hello world吗?
答:程序崩溃,没有输出
因为 GetMemory 并不能传递动态内存,Test 函数中的 str 一直都是 NULL。strcpy(str, “hello world”);将使程序崩溃
函数中的p其实是实参str的一份拷贝,函数中的操作都是对q进行的,str仍然是NULL,所以输出*str的值产生崩溃
也就是:传递给形参的指针仍然是实参指针的一份拷贝
这一点需要注意
解决的话可以把形参改为二重指针,程序便可以按预想中的情形进行:
二重指针指向一重指针的地址 也就是传递过来的实际是*str的参数本身
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> void GetMemory( char **p ) { *p = (char *) malloc( 100 ); } int main (void) { char *str = NULL; GetMemory(&str); strcpy( str, "hello world" ); printf( str ); return 0; }
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