Java和C的随机数(Random)详解
作者:执久呀
本篇文章主要介绍了Java和C随机数(Random),现在分享给大家,也给大家做个参考,感兴趣的小伙伴们可以参考一下,希望能够给你带来帮助
一、前言
前面我们学习了Java中的运算符,对运算符也有一些了解了,现在我们来学习一个
新的但且非常有意思的---随机数,随机数的用处在生活中比较少见,但是用处并不少,
比如一些小游戏的制作等等。
二、随机数的创建步骤
1.导包
所谓导包就是在Java中已经定义好的文件,我们直接引用过来即可
随机数导包:
import java.util.Random;
2.创建对象:
其实创建对象就是在开辟内存空间
随机数创建对象:
Random d=new Random(); 其中d是任意起的变量名,其余形式格式固定
3.数据接收
数据接收就是创建一个变量去接受产生的随机数。
接受随机数:
int num=d.nextInt;其中d是上面开辟空间的变量名
三、Java随机数游戏
这个我是加了一些其他功能,简洁的猜数字可以很短(手动🐕头)
代码:
package com; import java.util.Random;//导入随机数包 import java.util.Scanner;//导入输入包 public class 猜数字游戏 { public static void main(String[] args) { Scanner ss=new Scanner(System.in);//创建对象 猜数字游戏 c=new 猜数字游戏();//创建对象 c.menu();//打印菜单 System.out.print("请选择"); int input=ss.nextInt();//接收输入的数字 switch(input){ case 0:{ System.out.println("退出游戏");return; } case 1:{ c.game();break; } default:{ System.out.println("输入错误"); } } } public static void menu(){ System.out.println("********************************"); System.out.println("*********1.开始游戏**************"); System.out.println("*********0.退出游戏**************"); System.out.println("********************************"); } public static void game(){ Random d=new Random();//创建随机数对象 Scanner sc=new Scanner(System.in);//创建输入对象 int i=d.nextInt(100)+1;//接受产生的随机数,设置范围在1-100 System.out.print("请输入你猜的数字"); int count=0;//创建一个变量去计猜了几次 while(true){ count++; int shu=sc.nextInt();//接收输入的数字 if(shu>i){ System.out.print("猜大了***第"+(count+1)+"次猜"); } else if(shu<i){ System.out.print("猜小了***第"+(count+1)+"次猜"); } else { System.out.println("***恭喜你***猜对了****\n一共猜了"+count+"次!!!"); break; } } } }
演示图:
四、 c语言的猜数字示例图:
代码:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> void menu() { printf("******************************************\n"); printf("********1.开始游戏************************\n"); printf("*********0.退出游戏***********************\n"); printf("******************************************\n"); } void game() { int sum = 0; int guess = 0; int count = rand() % 100+ 1; printf("请输入你猜的数字\n"); while (1) { sum++; scanf("%d", &guess); if (guess > count) { printf("猜大了,第%d次猜\n", sum+1); } else if (guess < count) { printf("猜小了 ,第%d次猜\n",sum+1); } else { printf("猜对了,一共猜了%d次\n",sum); break; } if (sum >= 8) { printf("\n不行啊还没猜对,答案是%d\n", count); } } } int main() { int a = 0; srand((unsigned int)time(NULL)); do{ menu(); printf("请选择"); scanf("%d", &a); switch (a) { case 1: game(); break; case 0: printf("退出游戏"); default: printf("输入错误,重新输入"); break; } } while (a); system("pause"); return 0; }
总结
本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注脚本之家的更多内容!