Java多线程之线程状态详解
作者:honvin_
这篇文章主要介绍了Java多线程 线程状态原理详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
线程状态
五个状态:新生
、就绪
、运行
、死亡
、阻塞
停止线程
- 不推荐使用JDK提供的stop()、destroy()方法【已弃用】
- 推荐线程自己停止
- 建议用一个标志位进行终止变量,到flag=false,则终止线程运行
public class StopDemo implements Runnable { // 设置一个标志位 boolean flag = true; @Override public void run() { // 线程体使用该标志 while (flag) { System.out.println("runing...."); } } // 设置一个公共的方法停止线程,转换标志位 public void stop() { this.flag = false; } }
线程休眠
- sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数
- sleep存在异常 Interrupted Exception
- sleep时间达到后线程进入就绪状态
- sleep可以模拟网络延时,倒计时等
- 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁(重点记下)
模拟网络延迟(放大问题的发生性)
抢票:
public class SleepDemo implements Runnable { // 票数 private int tickeNum = 10; @Override public void run() { while (true) { if (tickeNum <= 0) { break; } try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(String.format("%s --> 拿到了第%d张票", Thread.currentThread().getName(), tickeNum--)); } } public static void main(String[] args) { SleepDemo sleepDemo = new SleepDemo(); new Thread(sleepDemo, "张三").start(); new Thread(sleepDemo, "李四").start(); new Thread(sleepDemo, "王五").start(); } }
从输出结果看,第4张票被多个人抢到了,产生了线程安全问题
模拟计时
public class SleepDemo2 { // 模拟倒计时 public static void countDown() { int num = 5; while (true) { try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(LocalTime.now().format(DateTimeFormatter.ofPattern("HH:mm:ss"))); num--; if (num==0) { break; } } } public static void main(String[] args) { countDown(); } }
线程礼让
- 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
- 将线程从运行状态转为就绪状态
- 让CPU重新调度,礼让不一定成功!看CPU心情
public class YieldDemo { public static void main(String[] args) { MyYeild myYeild = new MyYeild(); new Thread(myYeild, "a").start(); new Thread(myYeild, "b").start(); } } class MyYeild implements Runnable { @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 线程开始"); // 礼让 Thread.yield(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 线程停止"); } }
如果a线程礼让成功了,就会让b线程先跑
插队(线程强制执行)
- Join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞
- 可以想象成食堂插队打饭。会让线程阻塞,慎用。
public class JoinDemo implements Runnable { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 1000; i++) { System.out.println("vip来了" + i); } } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { JoinDemo joinDemo = new JoinDemo(); Thread thread = new Thread(joinDemo); thread.start(); // 主线程 for (int i = 0; i < 500; i++) { if (i == 200) { // 插队 thread.join(); } System.out.println("main" + i); } } }
在主线程中的i=100的时候,vip线程进来插队,直到vip执行完,主线程才继续
线程状态观测
通过一个枚举常量:Thread.State
public class StateDemo { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread thread = new Thread(() -> { for (int i = 0; i < 5; i++) { try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("==========="); } }); // 观察状态 new System.out.println(thread.getState()); // 启动后 run thread.start(); System.out.println(thread.getState()); // 只要线程不终止,就一直输出状态 while (thread.getState() != Thread.State.TERMINATED) { Thread.sleep(500); System.out.println(thread.getState()); } } }
线程优先级
- Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行
- 线程的优先级用数字表示,范围从1~10
- Thread.MIN PRIORITY = 1;
- Thread.MAX PRIORITY = 10;
- Thread.NORM PRIORITY = 5;
- 使用以下方式改变或获取优先级
- getPriority()、setPriority(int xxx)
不一定线程优先级高的会先跑,优先级低也只是意味着获得调度的概率低,并不是优先级低就不会被调用了,主要还是取决于CPU调度,有可能会出现性能倒置。
守护线程
线程分为用户线程和守护线程
虚拟机必须确保用户线程执行完毕
虚拟机不用等待守护线程执行完毕
如,后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收,一些等待机制等等
总结
本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注脚本之家的更多内容!