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C 语言基础之初识 C 语言常量

作者:吞吞吐吐大魔王」

C语言中的常量分为以下几种:字面常量、const修饰的常变量、#define定义的标识符常量等,下面我们将详细对C语言这几个常量做介绍,感兴趣的小伙伴可以参考一下

C语言中的常量分为以下几种:

1、字面常量

即字面意思不能改变的量。如1就是1,你不能说让1等于2;如人的血型有固定的几种(A,B,O,AB);如人的性别也只分为男性,女性,以及更深奥的一种形态。

在C语言中:13.14,‘a',“hello”…这些都叫做常量。

2、const修饰的常变量

可以通过一段代码来理解const修饰的常变量:

int num = 10;
printf("%d\n", num);  //num=10
num = 5;
printf("%d\n", num);  //num=5

上面这段代码中 num是一个变量,通过你给num赋新的值,num就不停的在改变。

但是当你在数据类型前面加上constnum就发生微妙的改变。(自己可以在编译器上使用看看)

const int num = 10;
printf("%d\n", num);  //编译产生报错
num = 5;
printf("%d\n", num);

当你编译后,结果会产生报错:

因为此时numconst修饰下已经变成了常变量,而变量是不可以被修改的。

但是num此时不能完全叫做常量,它归根结底还是变量。如它不能在数组定义的时候使用。

//通过定义一个数组看出问题
//int arr[10] = { 0 };------正常的定义数组

//int num = 10;
//int arr[num] = { 0 };-----结果产生报错

//const int num = 10;
//int arr[num] = { 0 };----结果产生报错

3、#define定义的标识符常量(也叫预处理)

这是C语言定义数组大小经常用到的方法,大家可以自行使用感觉一下。

使用格式:#define <标识符> <常量值/表达式>

#include <stdio.h>
#define MAX 10
int main()
{
 int arr[MAX] = { 0 }; //通过改变MAX的大小就可以改变数组大小
    printf("%d",MAX);  //MAX=10
 return 0;
}

下面有个思考题,大家可以思考一下结果是什么:

#include <stdio.h>
#define MAX 5+5
int main()
{
 printf("%d", 3 * MAX);
 return 0;
}

此时输出的结果是20,而并不是30。所以要明白#define MAX 5+5MAX并不等于10。

既然可以把一个表达式赋给一个标识符,那我可以不可以把一些参数赋值给这个标识符呢?

大家可以思考一下这段代码:

#include <stdio.h>
#define Add(a,b) a+b
int main()
{
 int sum = Add(3,2);
 printf("%d\n",sum);
 return 0;
}

此时,先发生sum=a+b,再发生sum=3+2,故输出5

我们这里只是讲解最基础的常量问题,故不多衍生宏定义,后面会专门讲解宏定义相关的内容。

4、枚举常量

如果大家学过结构体,枚举的定义与其比较相似。

enum的使用方法:

在定义enum的同时,声明变量:

enum Day {
 Mon,Tue,Wed,Thus,Fri,Sat,Sun
}Workday;   

定义完enum之后再声明变量:

enum Day {
 Mon,Tue,Wed,Thus,Fri,Sat,Sun
};
enum Day Workday;

定义匿名的枚举变量:(如果整个程序只用一个枚举,则enum后面不必加标识符,但是不能再定义枚举结构)

enum {
 Mon,Tue,Wed,Thus,Fri,Sat,Sun
}Workday; 

通过一段码来为大家剖析枚举结构的一些细节:

#include <stdio.h>
enum Day {   //enum--枚举类型关键字  Day--枚举类型标签  enum Day--枚举的类型
 Mon=1,
 Tue,   //{ }里面的为枚举值
 Wed,
 Thus,
 Fri,
 Sat,
 Sun
}Workday;   //Workday--枚举变量

这里做一些说明:

如:Workday=Tue----正确

​ Workday=2----错误

关于枚举的更多东西,后面再做分享。希望大家喜欢。

到此这篇关于C 语言基础之初识 C 语言常量的文章就介绍到这了,更多相关 C 语言常量内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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