C++ std::bind用法详解
作者:物随心转
一、介绍
C++11中提供了std::bind
。bind()函数的意义就像它的函数名一样,是用来绑定函数调用的某些参数的。
bind的思想实际上是一种延迟计算的思想,将可调用对象保存起来,然后在需要的时候再调用。而且这种绑定是非常灵活的,不论是普通函数、函数对象、还是成员函数都可以绑定,而且其参数可以支持占位符,比如你可以这样绑定一个二元函数:
auto f = bind(&func, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2);
调用的时候通过f(1,2)实现调用。所以,我们可简单的认为std::bind
就是std::bind1st
和std::bind2nd
的加强版。
std::bind函数有两种函数原型,定义如下:
template< class F, class... Args > /*unspecified*/ bind( F&& f, Args&&... args ); template< class R, class F, class... Args > /*unspecified*/ bind( F&& f, Args&&... args );
Parameters
f | - | Callable object (function object, pointer to function, reference to function, pointer to member function, or pointer to data member) that will be bound to some arguments |
args | - | list of arguments to bind, with the unbound arguments replaced by the placeholders _1, _2, _3... of namespace std::placeholders |
二、实例
这里要先学习仿函数。请参考仿函数的使用
实例1
#include <iostream> #include <functional> using namespace std; int TestFunc(int a, char c, float f) { cout << a << endl; cout << c << endl; cout << f << endl; return a; } int main() { auto bindFunc1 = bind(TestFunc, std::placeholders::_1, 'A', 100.1); bindFunc1(10); //等于TestFunc(10,'A', 100.1) cout << "=================================\n"; auto bindFunc2 = bind(TestFunc, std::placeholders::_2, std::placeholders::_1, 100.1); bindFunc2('B', 10); //等于TestFunc(10,'B', 100.1) cout << "=================================\n"; auto bindFunc3 = bind(TestFunc, std::placeholders::_2, std::placeholders::_3, std::placeholders::_1); bindFunc3(100.1, 30, 'C'); //等于TestFunc(30,'C', 100.1) return 0; }
上面这段代码主要说的是bind中std::placeholders的使用。 std::placeholders是一个占位符。当使用bind生成一个新的可调用对象时,std::placeholders表示新的可调用对象的第 几个参数和原函数的第几个参数进行匹配。
auto bindFunc3 = bind(TestFunc, std::placeholders::_2, std::placeholders::_3, std::placeholders::_1); bindFunc3(100.1, 30, 'C');
可以看到,在bind的时候,第一个位置是TestFunc,除了这个,参数的第一个位置为占位符std::placeholders::_2,这就表示,调用bindFunc3的时候,它的第二个参数——即30,和TestFunc的第一个参数匹配,所以std::placeholders::_2为30,以此类推,最后,实际执行的是TestFunc(30,'C', 100.1)。
实例2
#include <random> #include <iostream> #include <memory> #include <functional> void f(int n1, int n2, int n3, const int& n4, int n5) { std::cout << n1 << ' ' << n2 << ' ' << n3 << ' ' << n4 << ' ' << n5 << '\n'; } int g(int n1) { return n1; } struct Foo { void print_sum(int n1, int n2) { std::cout << n1 + n2 << '\n'; } int data = 10; }; int main() { using namespace std::placeholders; // for _1, _2, _3... // demonstrates argument reordering and pass-by-reference int n = 7; // (_1 and _2 are from std::placeholders, and represent future // arguments that will be passed to f1) auto f1 = std::bind(f, _2, 42, _1, std::cref(n), n); n = 10; f1(1, 2, 1001); // 1 is bound by _1, 2 is bound by _2, 1001 is unused // makes a call to f(2, 42, 1, n, 7) // nested bind subexpressions share the placeholders auto f2 = std::bind(f, _3, std::bind(g, _3), _3, 4, 5); f2(10, 11, 12); // makes a call to f(12, g(12), 12, 4, 5); // bind to a pointer to member function Foo foo; auto f3 = std::bind(&Foo::print_sum, &foo, 95, _1); f3(5); // bind to a pointer to data member auto f4 = std::bind(&Foo::data, _1); std::cout << f4(foo) << '\n'; std::cout << f4(std::make_shared<Foo>(foo)) << '\n' << f4(std::make_unique<Foo>(foo)) << '\n'; return 0; }
参考:
https://en.cppreference.com/w/cpp/utility/functional/bind
https://blog.csdn.net/qq_37653144/article/details/79285221
https://blog.csdn.net/u013654125/article/details/100140328#commentBox
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