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五分钟学会Python 模块和包、文件

作者:咸蛋黄派

通过学习本文可以五分钟掌握Python 模块和包、文件的相关知识,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

一、 模块

1、模块的概念

模块是 Python 程序架构的一个核心概念

2、模块的两种导入方式

(1)import 语句

import 模块名1, 模块名2 

提示:在导入模块时,每个导入应该独占一行

import 模块名1
import 模块名2 

导入之后

import 模块名1 as 模块别名
注意:模块别名 应该符合 大驼峰命名法

(2)From…import 语句

# 从 模块 导入 某一个工具
from 模块名1 import 工具名

导入之后

注意

两个模块,存在 同名的函数,那么 后导入模块的函数,会 覆盖掉先导入的函数

开发时 import 代码应该统一写在 代码的顶部,更容易及时发现冲突

一旦发现冲突,可以使用 as 关键字 给其中一个工具起一个别名

(3)from…import * 语句

# 从 模块 导入 所有工具
from 模块名1 import *

注意

这种方式不推荐使用,因为函数重名并没有任何的提示,出现问题不好排查

3、模块的搜索顺序[扩展]

Python 的解释器在 导入模块 时,会:

Python 中每一个模块都有一个内置属性 __file__ 可以 查看模块 的 完整路径

示例
import random
# 生成一个 0~10 的数字
rand = random.randint(0, 10)
print(rand)

注意:

4、 name 属性

在实际开发中,每一个模块都是独立开发的,大多都有专人负责
开发人员 通常会在 模块下方 增加一些测试代码
仅在模块内使用,而被导入到其他文件中不需要执行

在很多 Python 文件中都会看到以下格式的代码:

# 导入模块
# 定义全局变量
# 定义类
# 定义函数

# 在代码的最下方
def main():
    # ...
    pass

# 根据 __name__ 判断是否执行下方代码
if __name__ == "__main__":
    main()

二、包

1、概念

2、案例演练

要在外界使用 中的模块,需要在__init__.py中指定 对外界提供的模块列表

# 从 当前目录 导入 模块列表
from . import send_message
from . import receive_message

三、发布模块(知道)

如果希望自己开发的模块,分享 给其他人,可以按照以下步骤操作

1、 制作发布压缩包步骤

(1)创建 setup.py setup.py 的文件

from distutils.core import setup

setup(name="hm_message",  # 包名
      version="1.0",  # 版本
      description="itheima's 发送和接收消息模块",  # 描述信息
      long_description="完整的发送和接收消息模块",  # 完整描述信息
      author="itheima",  # 作者
      author_email="itheima@itheima.com",  # 作者邮箱
      url="www.itheima.com",  # 主页
      py_modules=["hm_message.send_message",
                  "hm_message.receive_message"])

(2) 构建模块

$ python3 setup.py build
3) 生成发布压缩包
$ python3 setup.py sdist

注意:要制作哪个版本的模块,就使用哪个版本的解释器执行!

2、安装模块

$ tar -zxvf hm_message-1.0.tar.gz 

$ sudo python3 setup.py install

卸载模块

直接从安装目录下,把安装模块的 目录 删除就可以

$ cd /usr/local/lib/python3.5/dist-packages/
$ sudo rm -r hm_message*

3、pip 安装第三方模块

安装和卸载命令如下:

# 将模块安装到 Python 2.x 环境
$ sudo pip install pygame
$ sudo pip uninstall pygame

# 将模块安装到 Python 3.x 环境
$ sudo pip3 install pygame
$ sudo pip3 uninstall pygame
在 Mac 下安装 iPython
$ sudo pip install ipython
在 Linux 下安装 iPython
$ sudo apt install ipython
$ sudo apt install ipython3

四、文件

1、文件的基本操作

(1)操作文件的套路

在 计算机 中要操作文件的套路非常固定,一共包含三个步骤:

打开文件

关闭文件

(2)操作文件的函数/方法

在 Python 中要操作文件需要记住 1 个函数和 3 个方法

序号 函数/方法 说明
01 open 打开文件,并且返回文件操作对象
02 read 将文件内容读取到内存
03 write 将指定内容写入文件
04 close 关闭文件

(3)read 方法 —— 读取文件

open 函数的第一个参数是要打开的文件名(文件名区分大小写) 如果文件 存在,返回 文件操作对象如果文件 不存在,会 抛出异常 read 方法可以一次性 读入 并 返回 文件的 所有内容close 方法负责 关闭文件(如果忘记关闭文件,会造成系统资源消耗,而且会影响到后续对文件的访问)

注意:read 方法执行后,会把 文件指针 移动到 文件的末尾

# 1. 打开 - 文件名需要注意大小写
file = open("README")

# 2. 读取
text = file.read()
print(text)

# 3. 关闭
file.close()

提示
在开发中,通常会先编写 打开 和 关闭 的代码,再编写中间针对文件的 读/写 操作!

(4)文件指针(知道)

思考

如果执行了一次 read 方法,读取了所有内容,那么再次调用 read 方法,还能够获得到内容吗?

答案

不能 第一次读取之后,文件指针移动到了文件末尾,再次调用不会读取到任何的内容

(5)打开文件的方式

open 函数默认以 只读方式 打开文件,并且返回文件对象

语法如下:

f = open("文件名", "访问方式")

访问方式 说明
r 以只读方式打开文件。文件的指针将会放在文件的开头,这是默认模式。如果文件不存在,抛出异常
w 以只写方式打开文件。如果文件存在会被覆盖。如果文件不存在,创建新文件
a 以追加方式打开文件。如果该文件已存在,文件指针将会放在文件的结尾。如果文件不存在,创建新文件进行写入
r+ 以读写方式打开文件。文件的指针将会放在文件的开头。如果文件不存在,抛出异常
w+ 以读写方式打开文件。如果文件存在会被覆盖。如果文件不存在,创建新文件
a+ 以读写方式打开文件。如果该文件已存在,文件指针将会放在文件的结尾。如果文件不存在,创建新文件进行写入

提示

频繁的移动文件指针,会影响文件的读写效率,开发中更多的时候会以 只读、只写 的方式来操作文件
写入文件示例

# 打开文件
f = open("README", "w")

f.write("hello python!\n")
f.write("今天天气真好")

# 关闭文件
f.close()

(6) 按行读取文件内容

# 打开文件
file = open("README")

while True:
    # 读取一行内容
    text = file.readline()

    # 判断是否读到内容
    if not text:
        break

    # 每读取一行的末尾已经有了一个 `\n`
    print(text, end="")

# 关闭文件
file.close()

(7) 文件读写案例 —— 复制文件

目标

用代码的方式,来实现文件复制过程

在这里插入图片描述

小文件复制

打开一个已有文件,读取完整内容,并写入到另外一个文件

# 1. 打开文件
file_read = open("README")
file_write = open("README[复件]", "w")

# 2. 读取并写入文件
text = file_read.read()
file_write.write(text)

# 3. 关闭文件
file_read.close()
file_write.close()

大文件复制

打开一个已有文件,逐行读取内容,并顺序写入到另外一个文件

# 1. 打开文件
file_read = open("README")
file_write = open("README[复件]", "w")

# 2. 读取并写入文件
while True:
    # 每次读取一行
    text = file_read.readline()

    # 判断是否读取到内容
    if not text:
        break

    file_write.write(text)

# 3. 关闭文件
file_read.close()
file_write.close()

2、文件/目录的常用管理操作

文件操作

序号 方法名 说明 示例
01 rename 重命名文件 os.rename(源文件名, 目标文件名)
02 remove 删除文件 os.remove(文件名)

目录操作

序号 方法名 说明 示例
01 listdir 目录列表 os.listdir(目录名)
02 mkdir 创建目录 os.mkdir(目录名)
03 rmdir 删除目录 os.rmdir(目录名)
04 getcwd 获取当前目录 os.getcwd()
05 chdir 修改工作目录 os.chdir(目标目录)
06 path.isdir 判断是否是文件 os.path.isdir(文件路径)

提示:文件或者目录操作都支持 相对路径 和 绝对路径

3、Ptyhon 2.x 中如何使用中文

在 Python 2.x 文件的 第一行 增加以下代码,解释器会以 utf-8 编码来处理 python 文件

# *-* coding:utf8 *-*

这方式是官方推荐使用的!

也可以使用

# coding=utf8

unicode 字符串

# *-* coding:utf8 *-*

# 在字符串前,增加一个 `u` 表示这个字符串是一个 utf8 字符串
hello_str = u"你好世界"

print(hello_str)

for c in hello_str:
    print(c)

五、命名空间和作用域

变量是拥有匹配对象的名字(标识符)。命名空间是一个包含了变量名称们(键)和它们各自相应的对象们(值)的字典。

一个Python表达式可以访问局部命名空间和全局命名空间里的变量。如果一个局部变量和一个全局变量重名,则局部变量会覆盖全局变量。

因此,如果要给全局变量在一个函数里赋值,必须使用global语句。

#!/usr/bin/python
# -*- coding: UTF-8 -*-
 
Money = 2000
def AddMoney():
   # 想改正代码就取消以下注释:
   # global Money
   Money = Money + 1
 
print Money
AddMoney()
print Money

1、dir()函数

dir()函数一个排好序的字符串列表,内容是一个模块里定义过的名字。

返回的列表容纳了在一个模块里定义的所有模块,变量和函数。如下一个简单的实例:

#!/usr/bin/python
# -*- coding: UTF-8 -*-
 
# 导入内置math模块
import math
 
content = dir(math)
 
print content;

以上实例输出结果:

['__doc__', '__file__', '__name__', 'acos', 'asin', 'atan',
'atan2', 'ceil', 'cos', 'cosh', 'degrees', 'e', 'exp',
'fabs', 'floor', 'fmod', 'frexp', 'hypot', 'ldexp', 'log',
'log10', 'modf', 'pi', 'pow', 'radians', 'sin', 'sinh',
'sqrt', 'tan', 'tanh']

在这里,特殊字符串变量__name__指向模块的名字,__file__指向该模块的导入文件名。

2、globals()和locals()函数

3、reload()函数

当一个模块被导入到一个脚本,模块顶层部分的代码只会被执行一次。

因此,如果你想重新执行模块里顶层部分的代码,可以用reload()函数。该函数会重新导入之前导入过的模块。语法如下:

reload(module_name)

在这里,module_name要直接放模块的名字,而不是一个字符串形式。比如想重载hello模块,如下:

reload(hello)

到此这篇关于五分钟学会Python 模块和包、文件的文章就介绍到这了,更多相关Python 模块和包、文件内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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