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JAVA 笔记 ClassLoader.getResourceAsStream() 与 Class.getResourceAsStream()的区别

作者:心笑峰

这篇文章主要介绍了JAVA 笔记 ClassLoader.getResourceAsStream() 与 Class.getResourceAsStream()的区别,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

Class.getResourceAsStream() 会指定要加载的资源路径与当前类所在包的路径一致。

例如你写了一个MyTest类在包com.test.mycode 下,那么MyTest.class.getResourceAsStream("name") 会在com.test.mycode包下查找相应的资源。

如果这个name是以 '/' 开头的,那么就会从classpath的根路径下开始查找。

ClassLoader.getResourceAsStream() 无论要查找的资源前面是否带'/' 都会从classpath的根路径下查找。

所以: MyTest.getClassLoader().getResourceAsStream("name") 和

MyTest.getClassLoader().getResourceAsStream("name") 的效果是一样的。

顺便提下JAVA中类的加载器:

一共有三种加载器

bootstrap classloader :负责加载JAVA核心类( jre 下lib和class目录中的内容)
extension classloader :负责加载JAVA扩展类(jre 下lib/ext 目录中的内容)
system classloader :负责加载应用指定的类 (环境变量classpath中配置的内容)

一个类的加载顺序也是按上面的排列来的,这样就能保证系统的类能先加载。

与此同时用户也可以自己定义ClassLoader,用来加载特殊的资源。

这里就涉及到 Class.getClassLoader() 和 Thread.currentThread.getContextClassLoader()的区别。

举一个简单的例子:

假如某天JAVA给我们提供了一个叫 StartCamera 的类用来启动电脑的标准摄像头,并将这个类打包在一个jar中。

正常情况下,我们要启动摄像头时只需将这个jar配置到classpath中。系统启动时system classloader会将这个类加载到应用中。

但因为摄像头的生产厂家不一样,针对新的设备会有多个不同的StartCamera实现,在应用中我们不知道实际的用户会用到哪种。于是我们就自定义了一个ClassLoader,用来针对具体的设备类型加载相应的StartCamera类。

这样一来就出现:优先加载我们定义的类,加载不到的情况下再加载系统的。 这样的需求,是系统默认的父委托加载机制无法满足的。

Thread.currentThread.getContextClassLoader() 就是这样产生的。 我们使用Thread.currentThread.setContextClassLoader() 可以为当前线程指定相应的ClassLoader,然后用get的方式来获取。

那么上面的加载代码就可能是这样子的:

publicvoiduseCamera(){
StartCameras=this.findClassLoader().loadClass("StartCamera");

s.start();
}


privateClassLoaderfindClassLoader(){
ClassLoaderloader=Thread.currentThread().getContextClassLoader();
if(loader==null){
loader=ClassLoader.getSystemClassLoader();
}

returnloader;
}

到此这篇关于JAVA 笔记 ClassLoader.getResourceAsStream() 与 Class.getResourceAsStream()的区别的文章就介绍到这了,更多相关java ClassLoader.getResourceAsStream() 与 Class.getResourceAsStream()区别内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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