extjs 为某个事件设置拦截器
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Ext.util.Observable有一个重要的功能,可以为某个事件设置拦截器,统一管理方法的处罚。使用capture()和releaseCapture()来实现这个功能。
我们先来自定义一个事件:
person = function(name) {
this.name = name;
this.addEvents("walk");
}
Ext.extend(person, Ext.util.Observable, {
info: function(event) {
return this.name + 'is' + event + 'ing.';
}
});
var person = new person('张铭诺');
person.on('walk', function() {
Ext.Msg.alert('event', person.name + '在走啊走啊。');
});
然后我们再定义一个按钮用来触发这个walk事件:
var btn = new Ext.Button({
id: 'walk',
text: '触发事件按钮',
renderTo: Ext.getBody()
});
btn.on('click', function() {
person.fireEvent('walk');
});
当点击按钮时触发事件,效果如下图所示:
现在我们使用capture()函数拦截事件的触发,如下面的代码所示:
var btn2 = new Ext.Button({
id: 'cc',
text: '拦截事件',
renderTo: Ext.getBody()
});
btn2.on('click', function() {
Ext.util.Observable.capture(person, function() {
alert('fsdjhf');
return true;
});
});
这时单击btn2按钮,发现弹出对话框后还会触发事件,郁闷。。。。现在将最后一行代码改为return false试试?事件被拦截成功了吧!
这样就给我们一个选择的机会,通过控制capture()中处理函数的返回值来决定是否继续执行某个时间的监听函数,还是直接中止该事件的发生。
我们还可以为一个对象设置多个capture()拦截函数,这些拦截函数会形成一个处理链条,只要其中任何一个拦截函数返回false,就会中止处理过程。
releaseCapture()函数是capture()函数的反向操作,它会一次性清除fireEvent()上所有的拦截函数,不过我们无法通过它准确的删除某一个拦截函数。一旦执行了releaseCapture(),那么之前设置的所有拦截函数就都失效了。
复制代码 代码如下:
person = function(name) {
this.name = name;
this.addEvents("walk");
}
Ext.extend(person, Ext.util.Observable, {
info: function(event) {
return this.name + 'is' + event + 'ing.';
}
});
var person = new person('张铭诺');
person.on('walk', function() {
Ext.Msg.alert('event', person.name + '在走啊走啊。');
});
然后我们再定义一个按钮用来触发这个walk事件:
复制代码 代码如下:
var btn = new Ext.Button({
id: 'walk',
text: '触发事件按钮',
renderTo: Ext.getBody()
});
btn.on('click', function() {
person.fireEvent('walk');
});
当点击按钮时触发事件,效果如下图所示:
现在我们使用capture()函数拦截事件的触发,如下面的代码所示:
复制代码 代码如下:
var btn2 = new Ext.Button({
id: 'cc',
text: '拦截事件',
renderTo: Ext.getBody()
});
btn2.on('click', function() {
Ext.util.Observable.capture(person, function() {
alert('fsdjhf');
return true;
});
});
这时单击btn2按钮,发现弹出对话框后还会触发事件,郁闷。。。。现在将最后一行代码改为return false试试?事件被拦截成功了吧!
这样就给我们一个选择的机会,通过控制capture()中处理函数的返回值来决定是否继续执行某个时间的监听函数,还是直接中止该事件的发生。
我们还可以为一个对象设置多个capture()拦截函数,这些拦截函数会形成一个处理链条,只要其中任何一个拦截函数返回false,就会中止处理过程。
releaseCapture()函数是capture()函数的反向操作,它会一次性清除fireEvent()上所有的拦截函数,不过我们无法通过它准确的删除某一个拦截函数。一旦执行了releaseCapture(),那么之前设置的所有拦截函数就都失效了。