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Java实现人机对战猜拳游戏

作者:JAVA专注小白三十年

这篇文章主要为大家详细介绍了Java实现人机对战猜拳游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文实例为大家分享了Java实现人机对战猜拳游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

通过控制台方式实现一个人机对战的猜拳游戏

1.用户通过输入(2.剪刀 0.石头 5.布)
2.机器随机生成(2.剪刀 0.石头 5.布)
3.胜者积分
4.n 局以后通过积分的多少判定胜负。

开发工具:IDEA

分析:

1.在这个猜拳游戏里首先要解决的是机器人如何出拳?

解决:通过预设一个字符串,然后通过Random类的nextInt方法获取到一个随机整数,将这个整数作为字符串的下标,再通过循环的方法来组成一个随机数。生成对应的出拳情况

2.生成的随机数如何比较?

解决:使用equals()进行比较

3.如何积分?

解决:先给人机各初始积分为0分,每比较一次就记一次分,这里赢一局记10分

完整代码如下:

import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

public class MoraTest {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner input = new Scanner(System.in);
        System.out.println("--- 猜拳游戏 ---");
        System.out.println("你想和机器人玩多少局:请输入(1-100)");
        //输入轮数
        int number = input.nextInt();
        System.out.println("请输入对应数值:\n0-石头   2-剪刀   5-布");
        int userIntegral = 0;//用户积分
        int robotIntegral = 0;//机器人积分
        for (int i = 0; i < number; i++) {
            String num = getRandom(1);//获取随机数
            String userNum = input.next();//输入出拳的值
            String u = putFist(userNum);//根据用户输入的值给对应的剪刀、石头、布
            System.out.println("用户的出拳为:"+u);
            String n = putFist(num);//根据机器类随机生成的数值给对应的剪刀、石头、布
            System.out.println("机器人出拳为:"+n);
            //如果用户出石头
            if ("0".equals(userNum)) {
                if ("2".equals(num)) {//如果机器人出剪刀,用户获胜
                    userIntegral += 10;
                    System.out.println("用户获胜!积10分!");
                } else if ("5".equals(num)) {//如果机器出布,机器人获胜
                    robotIntegral += 10;
                    System.out.println("机器人获胜!积10分!");
                } else {//如果机器出石头,则平局,不积分
                    System.out.println("平局!");
                }
            } else if ("2".equals(userNum)) {//如果用户出剪刀
                if ("2".equals(num)) {//如果机器人也出剪刀,则平局
                    System.out.println("平局!");
                } else if ("5".equals(num)) {//如果机器出布,用户获胜
                    userIntegral += 10;
                    System.out.println("用户获胜!积10分!");
                } else {//如果机器出石头,机器人获胜
                    robotIntegral += 10;
                    System.out.println("机器人获胜!积10分!");
                }
            } else {//如果用户出布
                if ("2".equals(num)) {//如果机器人出剪刀,机器人获胜
                    robotIntegral += 10;
                    System.out.println("机器人获胜!积10分!");
                } else if ("5".equals(num)) {//如果机器出布,则平局
                    System.out.println("平局!");
                } else {    //如果机器出石头,用户获胜
                    userIntegral += 10;
                    System.out.println("用户获胜!积10分!");
                }
            }
            num = null;
        }
        System.out.println("****************");
        System.out.println("战斗结束,查看分数:");
        System.out.println("用户总积分:"+userIntegral+"分");
        System.out.println("机器人总积分:"+robotIntegral+"分");

        if (userIntegral > robotIntegral){
            System.out.println("经过"+number+ "局后,最终的胜利者是:用户!");
        } else if (userIntegral == robotIntegral) {
            System.out.println("经过"+number+ "局后,你们打成了平局");
        } else {
            System.out.println("经过"+number+ "局后,最终的胜利者是:机器人!");
        }
    }
    public static String putFist(String s){
        String fist = null;
        if ("0".equals(s)){
            fist = "拳头";
        } else if ("2".equals(s)) {
            fist = "剪刀";
        } else if ("5".equals(s)){
            fist = "布";
        } else {
            System.err.println("你输入的不对!");
            return null;
        }
        return fist;
    }
    //拳头属性
    //0-石头  2-剪刀    5-布
    public static String getRandom(int length) {
        String fistNum = "520";
        //创建一个新的随机数生成器。
        Random random = new Random();
        //构造一个字符串缓冲区
        StringBuilder builder = new StringBuilder();
        for (int j = 0; j < length; j++) {
            //从fistNum = "520"中随机取一个数值
            builder.append(fistNum.charAt(random.nextInt(3)));
        }
        return String.valueOf(builder);
    }
}

运行结果:

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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