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C++实现简易UDP网络聊天室

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这篇文章主要为大家详细介绍了C++实现简易UDP网络聊天室,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文实例为大家分享了C++实现简易UDP网络聊天室的具体代码,供大家参考,具体内容如下

工程名:NetSrv

NetSrv.cpp

//服务器端
#include<Winsock2.h>
#include<stdio.h>

void main()
{
//加载套接字库

 WORD wVersionRequested;
 WSADATA wsaData;
 int err;

 wVersionRequested = MAKEWORD(1,1);
 
 err = WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData);
 if(err!=0){
  return; 
 }

 if(LOBYTE(wsaData.wVersion)!=1 || HIBYTE(wsaData.wVersion)!=1){
  WSACleanup();
  return; 
 }


 //创建套接字
 SOCKET sockSrv = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);//第二个参数是数据报套接字

 SOCKADDR_IN addrSrv;//对于服务器端,也就是接收端,先进行一个绑定,定义一个地址结构体的变量
 addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);//对结构体中的成员进行赋值,用htonl转换一下
 //将主机数转换成无符号长整型的网络字节顺序。本函数将一个32位数从主机字节顺序转换成网络字节顺序。
 addrSrv.sin_family=AF_INET;//地址族
 addrSrv.sin_port=htons(6000);//端口号

 //绑定套接字
 bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));//将本地主机地址和端口进行绑定
 //套接字,地址结构的指针,地址结构的长度

 char recvBuf[100];//字符数组,接收信息
 char sendBuf[100];//发送信息
 char tempBuf[200];//存放中间数据

 SOCKADDR_IN addrClient;//在接收的时候,获取对方的信息,地址结构体的变量
 int len=sizeof(SOCKADDR);//初始化,长度为,地址结构体的长度

 while(1)//保证通讯过程能够持续进行
 {
  //等待并接收数据
  recvfrom(sockSrv,recvBuf,100,0,(SOCKADDR*)&addrClient,&len);
  //套接字,接收数据buf,其长度,,地址结构的指针,指向整型的指针主要用来返回所接收的地址长度
  if('q'==recvBuf[0])//判断接收的数据第一个字符是q吗,
  {
   sendto(sockSrv,"q",strlen("q")+1,0,(SOCKADDR*)&addrClient,len);
   //若是,服务器也发一个q字符,套接字,q,长度多发一个字节,,地址用刚刚得到的,最后一个是地址结构的长度,通过len可得
   printf("Chat end!\n");
   break;
  }
  //如果接收的不是q,那么对数据进行一个格式化,放到tempBuf中,点分十进制的ip地址,所接收的数据。
  sprintf(tempBuf,"%s say : %s",inet_ntoa(addrClient.sin_addr),recvBuf);

  printf("%s\n",tempBuf);//将数据打印输出

  //发送数据
  printf("please input data:\n");
  
  gets(sendBuf);//从标准输入流中获取一行数据,当我们输入一行数据,以回车,就把数据放到指定的内存指针中了。
  
  sendto(sockSrv,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0,(SOCKADDR*)&addrClient,len);
  //套接字,所要发送的数据,(这个是数据长度,用strlen获取)多发一个字节,所发送的地址,
  
 }
 
 //关闭套接字
 closesocket(sockSrv);
 WSACleanup();//终止对套接字的使用
}

NetClient.cpp

//客户端
#include<Winsock2.h>
#include<stdio.h>

void main(){
 //加载套接字库
 WORD wVersionRequested;
 WSADATA wsaData;
 int err;

 wVersionRequested = MAKEWORD(1,1);

 err = WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData);
 if(err!=0){
  return;
 }
 if(LOBYTE(wsaData.wVersion)!=1|| HIBYTE(wsaData.wVersion)!=1){
  WSACleanup( );
  return;
 }
 //创建套接字
 SOCKET sockClient = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
 //,类型(数据报),自动选择合适协议

 SOCKADDR_IN addrSrv;
 //基于upd的客户端(发送端),不需要去绑定,但是需要设置发送到对方机器的地址信息
 //服务器端的地址信息,因为在本机上,所以还是127.0.0.1),用inet_addr将点分十进制转换成ulang类型
 addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
 addrSrv.sin_family = AF_INET;
 addrSrv.sin_port = htons(6000);//设置服务器端程序在哪个端口上等待数据
 
 char recvBuf[100];//接收数据
 char sendBuf[100];//发送数据
 char tempBuf[200];//临时数据的存储
 
 int len = sizeof(SOCKADDR);//接收所返回的地址结构的长度

 while(1)
 {
  //发送数据
  printf("Please input data:\n");
  gets(sendBuf);
  sendto(sockClient,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0,(SOCKADDR*)&addrSrv,len);
  //等待并接收数据
  recvfrom(sockClient,recvBuf,100,0,(SOCKADDR*)&addrSrv,&len);
  if('q'==recvBuf[0])
  {
   sendto(sockClient,"q",strlen("q")+1,0,(SOCKADDR*)&addrSrv,len);
   printf("Chat end!\n");
   break;
  }
  sprintf(tempBuf,"%s say : %s",inet_ntoa(addrSrv.sin_addr),recvBuf);
  //服务器端ip地址信息(格式化),接收的数据
  printf("%s\n",tempBuf);
  
 }
 //关闭套接字
 closesocket(sockClient);
 WSACleanup();
}

ws2_32.lib

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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