C++实现简易UDP网络聊天室
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这篇文章主要为大家详细介绍了C++实现简易UDP网络聊天室,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
本文实例为大家分享了C++实现简易UDP网络聊天室的具体代码,供大家参考,具体内容如下
工程名:NetSrv
NetSrv.cpp
//服务器端 #include<Winsock2.h> #include<stdio.h> void main() { //加载套接字库 WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err; wVersionRequested = MAKEWORD(1,1); err = WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData); if(err!=0){ return; } if(LOBYTE(wsaData.wVersion)!=1 || HIBYTE(wsaData.wVersion)!=1){ WSACleanup(); return; } //创建套接字 SOCKET sockSrv = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);//第二个参数是数据报套接字 SOCKADDR_IN addrSrv;//对于服务器端,也就是接收端,先进行一个绑定,定义一个地址结构体的变量 addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);//对结构体中的成员进行赋值,用htonl转换一下 //将主机数转换成无符号长整型的网络字节顺序。本函数将一个32位数从主机字节顺序转换成网络字节顺序。 addrSrv.sin_family=AF_INET;//地址族 addrSrv.sin_port=htons(6000);//端口号 //绑定套接字 bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));//将本地主机地址和端口进行绑定 //套接字,地址结构的指针,地址结构的长度 char recvBuf[100];//字符数组,接收信息 char sendBuf[100];//发送信息 char tempBuf[200];//存放中间数据 SOCKADDR_IN addrClient;//在接收的时候,获取对方的信息,地址结构体的变量 int len=sizeof(SOCKADDR);//初始化,长度为,地址结构体的长度 while(1)//保证通讯过程能够持续进行 { //等待并接收数据 recvfrom(sockSrv,recvBuf,100,0,(SOCKADDR*)&addrClient,&len); //套接字,接收数据buf,其长度,,地址结构的指针,指向整型的指针主要用来返回所接收的地址长度 if('q'==recvBuf[0])//判断接收的数据第一个字符是q吗, { sendto(sockSrv,"q",strlen("q")+1,0,(SOCKADDR*)&addrClient,len); //若是,服务器也发一个q字符,套接字,q,长度多发一个字节,,地址用刚刚得到的,最后一个是地址结构的长度,通过len可得 printf("Chat end!\n"); break; } //如果接收的不是q,那么对数据进行一个格式化,放到tempBuf中,点分十进制的ip地址,所接收的数据。 sprintf(tempBuf,"%s say : %s",inet_ntoa(addrClient.sin_addr),recvBuf); printf("%s\n",tempBuf);//将数据打印输出 //发送数据 printf("please input data:\n"); gets(sendBuf);//从标准输入流中获取一行数据,当我们输入一行数据,以回车,就把数据放到指定的内存指针中了。 sendto(sockSrv,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0,(SOCKADDR*)&addrClient,len); //套接字,所要发送的数据,(这个是数据长度,用strlen获取)多发一个字节,所发送的地址, } //关闭套接字 closesocket(sockSrv); WSACleanup();//终止对套接字的使用 }
NetClient.cpp
//客户端 #include<Winsock2.h> #include<stdio.h> void main(){ //加载套接字库 WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err; wVersionRequested = MAKEWORD(1,1); err = WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData); if(err!=0){ return; } if(LOBYTE(wsaData.wVersion)!=1|| HIBYTE(wsaData.wVersion)!=1){ WSACleanup( ); return; } //创建套接字 SOCKET sockClient = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); //,类型(数据报),自动选择合适协议 SOCKADDR_IN addrSrv; //基于upd的客户端(发送端),不需要去绑定,但是需要设置发送到对方机器的地址信息 //服务器端的地址信息,因为在本机上,所以还是127.0.0.1),用inet_addr将点分十进制转换成ulang类型 addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1"); addrSrv.sin_family = AF_INET; addrSrv.sin_port = htons(6000);//设置服务器端程序在哪个端口上等待数据 char recvBuf[100];//接收数据 char sendBuf[100];//发送数据 char tempBuf[200];//临时数据的存储 int len = sizeof(SOCKADDR);//接收所返回的地址结构的长度 while(1) { //发送数据 printf("Please input data:\n"); gets(sendBuf); sendto(sockClient,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0,(SOCKADDR*)&addrSrv,len); //等待并接收数据 recvfrom(sockClient,recvBuf,100,0,(SOCKADDR*)&addrSrv,&len); if('q'==recvBuf[0]) { sendto(sockClient,"q",strlen("q")+1,0,(SOCKADDR*)&addrSrv,len); printf("Chat end!\n"); break; } sprintf(tempBuf,"%s say : %s",inet_ntoa(addrSrv.sin_addr),recvBuf); //服务器端ip地址信息(格式化),接收的数据 printf("%s\n",tempBuf); } //关闭套接字 closesocket(sockClient); WSACleanup(); }
ws2_32.lib
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。