vue3+electron12+dll开发客户端配置详解
作者:非思不可
当前使用的版本为 @vue/cli4 创建的 vue3.0 + typescript + electron 12 版本创建,其他版本暂未测试。网上资料良莠不齐,因此花费时间依次试验,达到一个目前最优解。
修改仓库源
由于electron版本的未知性,可能存在serve可用而build之后打开白屏的情况,因此需要谨慎对待。最好在版本可用的情况下commit一个版本,方便代码回滚,如果谁有更好的资料希望共享。
在开始配置前,可以将yarn和npm的rc文件稍作修改,使用命令或者文件直接修改.npmrc或者.yarnrc,这两个全局配置文件一般在C:\user\你的当前账户这个文件夹下,或者在当前项目下新建文件命令rc文件以局部更改配置。
因为electron下载会因为网络问题而失败,因此修改为淘宝源,华为源亦可。
npm set config registry http://registry.npm.taobao.org/ npm set config chromedriver_cdnurl http://registry.npm.taobao.org/chromedriver npm set config electron_mirror http://registry.npm.taobao.org/electron/ npm set config electron_builder_binaries_mirror http://registry.npm.taobao.org/electron-builder-binaries/
安装过程使用 vue create <your projectname> 自选为vue3版本,内容创建后进入项目目录,追加 vue electron-builder 配置electron,版本选择当前12版本。
启动
在package.json中已经装配好对应的启动命令,
- 使用npm run electron:serve 开启开发
- npm run electron:build 编译打包生产
更换vue-devtools
项目工程下 src/background.ts 为electron的启动目录,开发环境下会出现启动等待时间较长的以下情况
Launching Electron...
Failed to fetch extension, trying 4 more times
Failed to fetch extension, trying 3 more times
Failed to fetch extension, trying 2 more times
Failed to fetch extension, trying 1 more times
是因为项目需要联网谷歌商店下载并加载vue-devtools失败导致。
尝试了很多办法加载tools均失效,因此暂行手段:去掉tools。代码找到,去掉 installExtension 即可
app.on('ready', async () => { if (isDevelopment && !process.env.IS_TEST) { // Install Vue Devtools try { // await installExtension(VUEJS_DEVTOOLS) } catch (e) { console.error('Vue Devtools failed to install:', e.toString()) } } createWindow() })
之前试了很多办法,不可用。后来再仔细对照以下,发现了一些问题。
vue3的版本和vue2版本的vue-devtools已然不同,所以vue2的dev-tools并不能给vue3使用,因此,需要下载vue3对应的开发工具。vue2版本最新为5.x,而vue3的版本则为6.x beta版本。可以通过crx4chrome下载此版本的插件。将下载好的crx解压出来,然后拷贝到工程根目录下 采用session加载的形式,将原来 await installExtension(VUEJS_DEVTOOLS)的部分替换为
import {session} from 'electron' app.on('ready', async () => { if (isDevelopment && !process.env.IS_TEST) { // Install Vue Devtools try { const vue_devtools = 'ljjemllljcmogpfapbkkighbhhppjdbg-6.0.0-beta-13-Crx4Chrome.com' await session.defaultSession.loadExtension(path.resolve(vue_devtools)) } catch (e) { console.error('Vue Devtools failed to install:', e.toString()) } } createWindow() })
启动项目后,即可以查看 vue 的扩展。 对于
(node:5904) ExtensionLoadWarning: Warnings loading extension at E:\scan\vue3_electron\ljjemllljcmogpfapbkkighbhhppjdbg-6.0.0-beta-13-Crx4Chrome.com:
Unrecognized manifest key 'browser_action'.
Unrecognized manifest key 'update_url'.
Permission 'contextMenus' is unknown or URL pattern is malformed.
Cannot load extension with file or directory name _metadata. Filenames starting with "_" are reserved for use by the system.
(Use `electron --trace-warnings ...` to show where the warning was created)
可以不予理会。如果不想看到烦人的提示可以到tools的manifest.json中删掉提示对应的内容
注意事项
<script setup> 语法不可以使用
当使用script-setup作为模块时,在serve阶段可以正常使用,但是在build之后组件未加载,页面呈现空白,且不报错,原因未知
使用 electron-edge-js 加载 c# 开发的 dll 文件,配置过程略微繁琐,花费2天时间寻求解答,但是均未果,以下是解决办法,需要对症下药
c++和c#开发的dll使用不同的加载器,c++使用ffi-napi。
使用edge需要同时增加三处配置
当什么都没有配置时,将会发生 Uncaught (in promise) Error: Cannot find module '...\node_modules\electron\dist\resources\electron.asar\renderer\native\win32\x64\14.16.0\edge_nativeclr' 此时需要在vue.config.js文件增加,如果没有配置文件,则需要在package.json同级创建。
module.exports = { pluginOptions: { electronBuilder: { externals: ['electron-edge-js'] } } }
当配置未开启时,将不能使用 __dirname __filename等nodejs内置变量
Uncaught (in promise) ReferenceError: __dirname is not defined 首先需要配置 new BrowserWindow
{ // 如果使用到nodejs的api,则打包时需要将此设置为true nodeIntegration: true, // 同时,需要设置此项为false // 未设置时报 Uncaught ReferenceError: require is not defined contextIsolation: false }
以上配置完成后会报 Uncaught (in promise) TypeError: fs.existsSync is not a function
此时需要继续增加 vue.config.js 的配置项
module.exports = { pluginOptions: { electronBuilder: { externals: ['electron-edge-js'], // 此处同样需要开启,将会在编译阶段将引用关系写入 nodeIntegration: true, } } }
如果单独配置此项,但是并没有开启 new BrowserWindow的 nodeIntegration: true ,则会发生 Uncaught ReferenceError: require is not defined
此外,对于dll放置的文件夹,一般在项目根目录创resources用于存放资源,并且项目打包过程中会不会直接打包资源目录,所以需要增加资源配置,以防止出错。对于文件的引用,在开发环境下,为当前所看到的结构,当编译打包后,为安装目录下resources目录,所以生产和开发的引用文件存在一定区别,可以实验后再看文件引用
module.exports = { pluginOptions: { electronBuilder: { externals: ['electron-edge-js'], // 此处同样需要开启,将会在编译阶段将引用关系写入 nodeIntegration: true, builderOptions:{ extraResources: { // 拷贝静态文件到指定位置,否则会提示文件找不到 from: 'resources/', to: './' }, } } } }
提供文件获取目录方法,可以直接获取不同操作系统下app的resource目录,如果是window即 process.platform==='win32'
const path = require('path') export function getAppResourcePath (filePath:string) { if (process.platform === 'darwin' || process.platform === 'linux') { if (process.env.NODE_ENV === 'development') { return path.resolve('resources/' + filePath) } else { return path.join(__dirname, '..') + filePath } } else { return path.resolve('resources/' + filePath) } }
使用setup语法时,需使用require('electron-edge-js')引入,不可以使用import,否则会报 Syntax Error: TypeError: Cannot read property 'content' of null 而非 setup语法,则可以直接import
无边框窗口
系统本身是带有框架的,如果需要自定义框架,可以使用frameless 设置,如果需要使用自定义组件(比如 div.custom-frame-title)拖拽操作窗口时,需要给对应的元素增加样式:
.custom-frame-title { -webkit-user-select: none; // 此项防止与文本选择冲突 -webkit-app-region: drag; // 此项为系统相应状态栏 }
前后台通知
import {ipcMain,ipcRenderer} from 'electron'
在electron中有很多可用api,其中最重要的是:ipcMain和ipcRenderer,用于ui进程和系统进程的通信。 在vue内使用ipcRenderer.on('eventname') 接受系统发来的消息,用ipcRenderer.send('eventname') 发送通知给系统,同样ipcMain可以在主线程使用。
ipc通常结合自定义标题栏完成以下操作,或者其他需要操作窗口本身的事件
win.minimize() //最小化窗口 win.maximize() //最大化窗口 win.close() //关闭窗口 win.hide() //隐藏窗口
写在最后
其他方式就和常规的vue开发无异,关于系统和ui的交互需要多翻阅api文档 文档地址
到此这篇关于vue3+electron12+dll开发客户端配置详解的文章就介绍到这了,更多相关vue3+electron12+dll客户端配置内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!