GoLang中生成UUID唯一标识的实现
作者:私念
这篇文章主要介绍了GoLang中生成UUID唯一标识的实现,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
1、什么是UUID
UUID简介
通用唯一识别码(英语:Universally Unique Identifier,简称UUID)是一种软件建构的标准,亦为自由软件基金会组织在分散式计算环境领域的一部份。
UUID的目的,是让分散式系统中的所有元素,都能有唯一的辨识信息,而不需要通过中央控制端来做辨识信息的指定。
如此一来,每个人都可以创建不与其它人冲突的UUID。
在这样的情况下,就不需考虑数据库创建时的名称重复问题。目前最广泛应用的UUID,是微软公司的全局唯一标识符(GUID),而其他重要的应用,则有Linux ext2/ext3文件系统、LUKS加密分区、GNOME、KDE、Mac OS X等等。
2、Go中现有的UUID第三方生成办法
目前,golang中的uuid还没有纳入标准库,我们使用github上的开源库:
go get -u github.com/satori/go.uuid
使用:
package main import ( "fmt" "github.com/satori/go.uuid" ) func main() { id := uuid.NewV4() ids := id.String() }
3、自定义的 UUIDGenerator实现
功能:
UUIDGenerator 可以生成全局唯一的字符串形式的ID,ID由两部分构成,一部分是用户指定的前缀,另一部分是数字,数字的最大值为 4294967295;
UUIDGenerator 可以生成全局唯一的无符号整形数字,数字范围 0- 4294967295
代码
package utils import "fmt" const ( MAXUINT32 = 4294967295 DEFAULT_UUID_CNT_CACHE = 512 ) type UUIDGenerator struct { Prefix string idGen uint32 internalChan chan uint32 } func NewUUIDGenerator(prefix string) *UUIDGenerator { gen := &UUIDGenerator{ Prefix: prefix, idGen: 0, internalChan: make(chan uint32, DEFAULT_UUID_CNT_CACHE), } gen.startGen() return gen } //开启 goroutine, 把生成的数字形式的UUID放入缓冲管道 func (this *UUIDGenerator) startGen() { go func() { for { if this.idGen == MAXUINT32 { this.idGen = 1 } else { this.idGen += 1 } this.internalChan <- this.idGen } }() } //获取带前缀的字符串形式的UUID func (this *UUIDGenerator) Get() string { idgen := <-this.internalChan return fmt.Sprintf("%s%d", this.Prefix, idgen) } //获取uint32形式的UUID func (this *UUIDGenerator) GetUint32() uint32 { return <-this.internalChan }
测试用例:
package utils import ( "testing" "fmt" ) func TestUUIDGenerator(t *testing.T) { //新建UUIDGennerator UUIDFactory := NewUUIDGenerator("idtest") //获取UUID for i:= 0; i < 50; i++{ fmt.Println(UUIDFactory.Get()) } //获取uint32 形式的UUID for i := 0; i < 50; i++{ fmt.Println(UUIDFactory.GetUint32()) } }
结果
idtest1
idtest2
idtest3
idtest4
idtest5
6
7
8
9
10
PASS
补充:golang 的 UUID 使用
安装
go get github.com/satori/go.uuid
使用
几种 UUID 的产生方式:
Version 1, based on timestamp and MAC address (RFC 4122) Version 2, based on timestamp, MAC address and POSIX UID/GID (DCE 1.1) Version 3, based on MD5 hashing (RFC 4122) Version 4, based on random numbers (RFC 4122) Version 5, based on SHA-1 hashing (RFC 4122)
示例代码:
package main import ( "fmt" "github.com/satori/go.uuid" ) func main() { // Creating UUID Version 4 // panic on error u1 := uuid.Must(uuid.NewV4()) fmt.Printf("UUIDv4: %s\n", u1) // or error handling u2, err := uuid.NewV4() if err != nil { fmt.Printf("Something went wrong: %s", err) return } fmt.Printf("UUIDv4: %s\n", u2) // Parsing UUID from string input u2, err := uuid.FromString("6ba7b810-9dad-11d1-80b4-00c04fd430c8") if err != nil { fmt.Printf("Something went wrong: %s", err) } fmt.Printf("Successfully parsed: %s", u2) }
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。