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详解JavaScript原始数据类型Symbol

作者:李中凯

以前提到 JavaScript 原始数据类型时,我们知道有Number,String,Null,Boolean,Undefined这几种。ES6 引入了新的基本数据类型Symbol和BigInt。今天我们就来了解下Symbol类型。Symbol类型是为了解决属性名冲突的问题,顺带还具备模拟私有属性的功能。

简介

创建symbol变量最简单的方法是用Symbol()函数。sysmbol变量有两点比较特别:

1.它可以作为对象属性名。只有字符串和 symbol 类型才能用作对象属性名。

2.没有两个symbol 的值是相等的。

const symbol1 = Symbol();
const symbol2 = Symbol();

symbol1 === symbol2; // false

const obj = {};
obj[symbol1] = 'Hello';
obj[symbol2] = 'World';

obj[symbol1]; // 'Hello'
obj[symbol2]; // 'World'

尽管调用Symbol()让它看起来像是对象,实际上symbol是 JavaScript 原始数据类型。把Symbol当作构造函数来用new会报错。

const symbol1 = Symbol();

typeof symbol1; // 'symbol'
symbol1 instanceof Object; // false

// Throws "TypeError: Symbol is not a constructor"
new Symbol();

描述信息

Symbol()函数只有一个参数,字符串description。这个字符串参数的唯一作用是辅助调试,也就是它的toString()值。但是请注意,两个具有相同description的symbol也是不相等的。

const symbol1 = Symbol('my symbol');
const symbol2 = Symbol('my symbol');

symbol1 === symbol2; // false
console.log(symbol1); // 'Symbol(my symbol)'

有一个全局的symbol注册中心,用Symbol.for()创建的symbol会添加到这个注册中心,并用它的description作为索引键。也就是说,如果你用Symbol.for()创建带有相同description的两个 symbol,它们就是相等的。

const symbol1 = Symbol.for('test');
const symbol2 = Symbol.for('test');

symbol1 === symbol2; // true
console.log(symbol1); // 'Symbol(test)'

通常来说,除非你有非常好的理由,否则不应该使用全局注册中心,因为这会造成命名冲突。

命名冲突

JavaScript 内置了一个 symbol ,那就是 ES6 中的Symbol.iterator。拥有Symbol.iterator函数的对象被称为可迭代对象,就是说你可以在对象上使用for/of循环。

const fibonacci = {
  [Symbol.iterator]: function*() {
    let a = 1;
    let b = 1;
    let temp;

    yield b;

    while (true) {
      temp = a;
      a = a + b;
      b = temp;
      yield b;
    }
  }
};

// Prints every Fibonacci number less than 100
for (const x of fibonacci) {
  if (x >= 100) {
    break;
  }
  console.log(x);
}

为什么这里要用Symbol.iterator而不是字符串?假设不用Symbol.iterator,可迭代对象需要有一个字符串属性名'iterator',就像下面这个可迭代对象的类:

class MyClass {
  constructor(obj) {
    Object.assign(this, obj);
  }

  iterator() {
    const keys = Object.keys(this);
    let i = 0;
    return (function*() {
      if (i >= keys.length) {
        return;
      }
      yield keys[i++];
    })();
  }
}

MyClass的实例是可迭代对象,可以遍历对象上面的属性。但是上面的类有个潜在的缺陷,假设有个恶意用户给MyClass构造函数传了一个带有iterator属性的对象:

const obj = new MyClass({ iterator: 'not a function' });

这样你在obj上使用for/of的话,JavaScript 会抛出TypeError: obj is not iterable异常。可以看出,传入对象的iterator函数覆盖了类的iterator属性。这有点类似原型污染的安全问题,无脑复制用户数据会对一些特殊属性,比如__proto__和constructor带来问题。

这里的核心在于,symbol让对象的内部数据和用户数据井水不犯河水。由于sysmbol无法在 JSON 里表示,因此不用担心给 Express API 传入带有不合适的Symbol.iterator属性的数据。另外,对于那种混合了内置函数和用户数据的对象,比如Mongoose model,你可以用symbol来确保用户数据不会跟内置属性冲突。

私有属性

由于任何两个symbol都是不相等的,在 JavaScript 里可以很方便地用来模拟私有属性。symbol不会出现在Object.keys()的结果中,因此除非你明确地export一个symbol,或者用Object.getOwnPropertySymbols()函数获取,否则其他代码无法访问这个属性。

function getObj() {
  const symbol = Symbol('test');
  const obj = {};
  obj[symbol] = 'test';
  return obj;
}

const obj = getObj();

Object.keys(obj); // []

// 除非有这个 symbol 的引用,否则无法访问该属性
obj[Symbol('test')]; // undefined

// 用 getOwnPropertySymbols() 依然可以拿到 symbol 的引用
const [symbol] = Object.getOwnPropertySymbols(obj);
obj[symbol]; // 'test'

还有一个原因是symbol不会出现在JSON.stringify()的结果里,确切地说是JSON.stringify()会忽略symbol属性名和属性值:

const symbol = Symbol('test');
const obj = { [symbol]: 'test', test: symbol };

JSON.stringify(obj); // "{}"

总结

用 Symbol 表示对象内部状态,可以很好地隔离用户数据和程序状态。有了它,我们就不再需要某些命名约定了,比如内部属性用'$'开头。下次碰到需要定义私有属性的时候,试试Symbol类型吧!

以上就是详解JavaScript原始数据类型Symbol的详细内容,更多关于JavaScript原始数据类型Symbo的资料请关注脚本之家其它相关文章!

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