PHP 引用的概念
作者:硬核项目经理
什么是引用?
在 PHP 中引用意味着用不同的名字访问同一个变量内容。它不是C的指针,保存的并不是内存地址,无法进行指针运算。引用只是符号表的别名。就像 Unix 系统中的硬链接, Windows 系统中的快捷方式。
上面是官方手册中的原文,怎么说呢,引用其实和我们印象中的C里面的指针并不是相同的概念。指针是针对真实内存的操作,引用是针对指向这个内存的符号表的操作。还是从操作系统的快捷方式来说,快捷方式是可以删的,这就是PHP的引用。而C不仅删了快捷方式,还把原文件也给删了,这就是C的指针操作。
// 引用不是指针 $a = 1; $b = &$a; echo $a, '===', $b, PHP_EOL; unset($b); echo $a, '===', $b, PHP_EOL;
上面的代码是在PHP中,我们把b变量指向b变量指向a,作为a的引用变量。然后删除a的引用变量。然后删除b,对$a没有任何影响。
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { // C 中的指针和引用 int a = 1; int* b = &a; printf("%i\n", a); // 1 free(b); // free b printf("%i\n", a); //get error: *** error for object 0x7fff6350da08: pointer being freed was not allocated return 0; }
而C中的引用指针就不行了,我们把b变量删掉后,再打印a变量就直接报错了。
虽然说PHP的底层也是C写得,但我们都知道C中的指针是出了名的变态,没有一定的功底非常容易出错。所以PHP的开发者没有暴露C的原始指针能力,而是采用了和Java之类的类似的引用能力。这也是现代语言的特性,不需要我们过多的关注过于底层的能力,而将更多的时间放在业务实现上。
引用在数组和对象中的使用
如果具有引用的数组被拷贝,其值不会解除引用。对于数组传值给函数也是如此。
$arr1 = ["a", "b"]; $t1 = &$arr1[1]; $arr2 = $arr1; $arr2[1] = "c"; var_dump($arr1); // array(2) { // [0]=> // string(1) "a" // [1]=> // &string(1) "c" // } $arr1 = ["a", "b"]; $t1 = &$arr1[1]; unset($t1); // unset 掉引用 $arr2 = $arr1; $arr2[1] = "c"; var_dump($arr1); // array(2) { // [0]=> // string(1) "a" // [1]=> // string(1) "b" // }
这个其实挺有意思的,我们对比这两个例子可以看出一个问题,t变量指向t变量指向arr[1]的引用。arr2直接=这个arr2直接=这个arr1,没有使用引用,然后arr2修改了arr2修改了arr2[1]的内容,arr1相应的内容也发生了改变,如果unset掉arr1相应的内容也发生了改变,如果unset掉t变量,则$arr1相应的内容就不会发生改变。对此,我在文档中找到了下面的解释:
由于PHP内部工作的特殊性,如果对数组的单个元素进行引用,然后复制数组,无论是通过赋值还是通过函数调用中的值传递,都会将引用复制为数组的一部分。这意味着对任一数组中任何此类元素的更改都将在另一个数组(和其他引用中)中重复,即使数组具有不同的作用域(例如,一个是函数内部的参数,另一个是全局的)!在复制时没有引用的元素,以及在复制数组后分配给其他元素的引用,将正常工作(即独立于其他数组)。
不仅仅是数组,对象的引用也会有一些好玩的问题。
$o1 = new stdClass(); $o1->a = 'a'; var_dump($o1); // object(stdClass)#1 (1) { // ["a"]=> // string(1) "a" // } $o2 = &$o1; $o3 = $o1; $o2->a = 'aa'; var_dump($o1); // object(stdClass)#1 (1) { // ["a"]=> // string(2) "aa" // } var_dump($o3); // $o2修改了$a为'aa',$o3也变成了'aa' // object(stdClass)#1 (1) { // ["a"]=> // string(2) "aa" // } $o1->a = 'aaa'; $o1 = null; var_dump($o2); // $o2引用变成了null // NULL var_dump($o3); // $o3不仅引用还存在,并且$a变成了'aaa' // object(stdClass)#1 (1) { // ["a"]=> // string(3) "aaa" // }
上面例子中有三个对象,o1、o1、o2、o3,其中,o3,其中,o2是对o1的引用,o1的引用,o3是直接赋值为o1。对o1。对o2属性的操作不仅会反映在o1中,也会反映到o1中,也会反映到o3中。其实我们之前专门有一篇文章就讲的这个问题,首先对象默认赋值就是引用,其次这个例子很好地证明了引用就是一个符号表的绑定。删除了快捷方式对原始对象和其他快捷方式没有任何影响。
引用的传递
关于引用在方法参数上的传递,最重要的是记住两点:一是方法内部修改了变量外部也会变,这是引用的特性嘛;二是只能传递变量、New 语句、从函数中返回的引用三种类型。
error_reporting(E_ALL); function foo(&$var) { $var++; echo 'foo:', $var; } function bar() // Note the missing & { $a = 5; return $a; } foo(bar()); // 自 PHP 5.0.5 起导致致命错误,自 PHP 5.1.1 起导致严格模式错误 // 自 PHP 7.0 起导致 notice 信息,Notice: Only variables should be passed by reference foo($a = 5); // 表达式,不是变量, Notice: Only variables should be passed by reference // foo(5); // 导致致命错误 !5是个常量! /////////////////////////////// // 正确的传递类型 $a = 5; foo($a); // 变量 function &baz() { $a = 5; return $a; } foo(baz()); // 从函数中返回的引用 function foo1(&$var) { print_r($var); } foo1(new stdClass()); // new 表达式
引用的返回
引用的返回并不是经常使用的一个能力。文档中的原文是:不要用返回引用来增加性能,引擎足够聪明来自己进行优化。仅在有合理的技术原因时才返回引用!
$a = 1; function &test(){ global $a; return $a; } $b = &test($a); $b = 2; echo $a, PHP_EOL;
当你想要返回一个引用变量的时候,一定要给方法定义和方法调用的时候都使用&符号。这个是需要注意的点。当其他地方修改原本的变量值或者返回的变量值经过修改后,都会影响到所有调用这个值的地方。所以说,引用的返回是比较危险的,因为你不清楚什么时候在什么地方这个值可能发生了修改,对于bug的排查会非常困难。
引用的取消
取消引用其实就是直接unset掉变量就可以了。但是一定要记住,PHP中的引用是指向的符号表,对原始真实的值是不起作用的,所以即使unset掉了最原始的那个变量,对其它引用赋值的变量也不会有影响!!
$a = 1; $b = &$a; $c = &$b; $b = 2; echo '定义引用后:', $a, '===', $b, '===', $c, PHP_EOL; unset($b); $b = 3; echo '取消$b的引用,不影响$a、$c:', $a, '===', $b, '===', $c, PHP_EOL; $b = &$a; unset($a); echo '取消$a,不影响$b、$c:', $a, '===', $b, '===', $c, PHP_EOL; // 定义引用后:2===2===2 // 取消$b的引用:2===3===2 // 取消$a,不影响$c:===3===2 $a = 1; $b = & $a; $c = & $b; // $a, $b, $c reference the same content '1' $a = NULL; // All variables $a, $b or $c are unset echo '所有引用成空:', $a, '===', $b, '===', $c, PHP_EOL;
总结
这一次算是比较彻底的把引用说了个透。关于PHP的引用只要记住了它的定义就非常好理解了,最直观的就是当成是操作系统的快捷方式就好了,并没有我们想象中的那么难,和C的指针相比真的只是娃娃级别,多多练习多多复习自然就能很好地掌握使用啦!
测试代码: github.com/zhangyue050…
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