golang 中的 nil的场景分析
作者:追风骚年
源码中的 nil 是这样定义的
// nil is a predeclared identifier representing the zero value for a // pointer, channel, func, interface, map, or slice type. var nil Type // Type must be a pointer, channel, func, interface, map, or slice type
所以 nil 可以理解为这些类型的零值,声明一个变量在没有赋值的情况下,变量处于零值状态。
场景一
func t1() { var i interface{} var p *int fmt.Println("p==i", p == i) fmt.Println("i=", i, "i==null", i == nil) fmt.Println("p=", p, "p==nil", p == nil) fmt.Println("i TypeOf=", reflect.TypeOf(i), "i ValueOf", reflect.ValueOf(i)) fmt.Println("p TypeOf=", reflect.TypeOf(p), "p ValueOf", reflect.ValueOf(p)) i = p fmt.Println("---") fmt.Println("p==i", p == i) fmt.Println("i=", i, "i==null", i == nil) fmt.Println("p=", p, "p==nil", p == nil) fmt.Println("i TypeOf=", reflect.TypeOf(i), "i ValueOf", reflect.ValueOf(i)) fmt.Println("p TypeOf=", reflect.TypeOf(p), "p ValueOf", reflect.ValueOf(p)) }
真相是 i 刚开始没有类型,而 p 是有类型,所以 p 和 i 都等于 nil,但是 == 可以理解为 php 或者 js 里面的 === 全等,既要类型相等,也要值相等。
在 i = p 之后,p 和 i 类型和值保持了一致所以会相等,但是 i 已经不等于 nil 了,因为 nil 是 interface 的 0 值,或者说 i 已经指向 p ,i 现在是个有类型状态而非 0 值状态。
结果如下
p==i false
i= <nil> i==null true
p= <nil> p==nil true
i TypeOf= <nil> i ValueOf <invalid reflect.Value>
p TypeOf= *int p ValueOf <nil>
---
p==i true
i= <nil> i==null false
p= <nil> p==nil true
i TypeOf= *int i ValueOf <nil>
p TypeOf= *int p ValueOf <nil>
场景二
func t3() { f1 := func(i interface{}) bool { return i == nil } var a *int fmt.Println(f1(a)) // false fmt.Println(f1(nil)) // true }
a 传递到 func 里面,被转成 interface,这个 interface 是有类型的 interface,相当于赋值了一下 i=a ,所以 i 的状态不是 interface 的零值状态 ,和 interface 零值状态的 nil 当然是不相等
场景三
type A struct { } func (A) a1() int { return 123 } func (*A) a2() int { return 321 } type B interface { } func t2() { var a A var ap *A var b B var bp *B fmt.Println("a=", a, "a.a1()", a.a1(), a.a2()) //a= {} a.a1() 123 321; a == nil 会抛错 struct 不能和 nil 进行比较 fmt.Println("ap=", ap, "ap==nil", ap == nil) //ap= <nil> ap==nil true fmt.Println("b=", b, " b==nil:", b == nil) // b= <nil> b==nil: true fmt.Println("bp=", bp, " bp==nil:", bp == nil) //bp= <nil> bp==nil: true }
结构体的 0 值为 {}
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