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java创建子类对象设置并调用父类的变量操作

作者:hongge372

这篇文章主要介绍了java创建子类对象设置并调用父类的变量操作,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧

通过子类调用父类的变量,有两种方法:

1、把父类的变量设置成public:

package triangle.opengl.wlz.stu.childusefathervariable; 
import android.util.Log; 
public class BasePublicVariable {
  private String TAG = getClass().getName();
  public int data;
  public void ptData(){
    Log.d(TAG, "ptData: " + data);
  }
}

当我们这样做时,需要时直接在对象中设置这个变量的值就可以了,子类不需要任何处理:

package triangle.opengl.wlz.stu.childusefathervariable; 
import triangle.opengl.wlz.stu.childusefathervariable.BasePublicVariable; 
public class ChildPublicVariable extends BasePublicVariable { 
}

2、通过构造方法透传:

package triangle.opengl.wlz.stu.childusefathervariable; 
import android.util.Log; 
public class BaseVariableInConstructed {
  private String TAG = getClass().getName();
 
  private int data;
  public BaseVariableInConstructed(int data){
    this.data = data;
  }
  public void ptData(){
    Log.d(TAG, "ptData: " + data);
  }
}

这时,子类可以使用super方法,调用父类的构造方法:

package triangle.opengl.wlz.stu.childusefathervariable;
 
import android.util.Log;
 
public class ChildVaralbleInConstructed extends BaseVariableInConstructed {
  public ChildVaralbleInConstructed(int data) {
    super(data);
  }
}

最终的使用方式:

package triangle.opengl.wlz.stu.childusefathervariable; 
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle; 
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
 
  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    test();
  }
 
  private void test(){
    ChildVaralbleInConstructed base = new ChildVaralbleInConstructed(100);
    base.ptData();
 
    ChildPublicVariable base2 = new ChildPublicVariable();
    base2.data = 10;
    base2.ptData();
  }
}

补充:Java子类访问父类私有变量的思考

示例如下:

父类User,包含私有变量name和money;

以及两个构造函数和基本的getter方法。

public class User {
  public User() {
  }
  public User(String name, int money) {
    this.name = name;
    this.money = money;
  }
  public String getName() {
    return name;
  }
  public int getMoney() {
    return money;
  }
}

子类Manager继承User

public class Manager extends User {
  public Manager() {
  }
  public Manager(String name, int money) {
    super(name, money);
  }
  private String name;
  private int money;
  public void show(){
    System.out.println("我是"+this.name+",我有"+this.money+"元钱");
    System.out.println("我是"+this.getName()+",我有"+this.getMoney()+"元钱");
    System.out.println("我是"+super.getName()+",我有"+super.getMoney()+"元钱");
  }
}

主类ClassDemo新建一个Manager对象,并调用其show()函数。

public class ClassDemo {
  public static void main(String[] args) {
    Manager m=new Manager("q",1);
    m.show();
  }
}

结果如下

我是null,我有0元钱---1

我是q,我有1元钱------2

我是q,我有1元钱------3

其中结果1容易理解,本类中的两个变量没有初始化,返回的是默认值。

结果2一开始感觉很困惑,子类继承了父类的getName()和getMoney(),可并没有继承私有变量name和money,这里返回的值是谁的呢?

之后了解了一下这一部分的内存原理,原来新建子类时,会先在堆中新建一个父类,父类的变量和方法,以及子类独有的变量和方法,二者共同组成了子类空间。

所以,新建子类后,父类中的private变量虽然不能被子类继承,但却是真实存在的,只是不可被直接访问,只能间接使用。

结果2中,Manager对象其实在创建时就已经在构造函数中通过super(name,money)给name和mongey这两个父类私有变量赋值了。而在使用this.getName()方法时,该方法是从父类继承,所以方法内使用的变量也是父类的这两个私有变量,所以在结果2中返回的是自定义的两个值。

结果3中,super()直接通过父类调用getter方法,返回值当然也是两个父类私有变量。

不过,如果在子类Manager中重写getter方法,结果2就发生了改变。

public class Manager extends User {
  public Manager() {
  }
  public Manager(String name, int money) {
    super(name, money);
  }
 /*****************************新增重写方法***************************/  
  @Override
  public String getName() {
    return name;
  }
  @Override
  public int getMoney() {
    return money;
  }
 /*****************************************************************/
  private String name;
  private int money;
  public void show(){
    System.out.println("我是"+this.name+",我有"+this.money+"元钱");
    System.out.println("我是"+this.getName()+",我有"+this.getMoney()+"元钱");
    System.out.println("我是"+super.getName()+",我有"+super.getMoney()+"元钱");
  }
}

我是null,我有0元钱---1

我是null,我有0元钱---2

我是q,我有1元钱------3

因为现在本类Manager中已经有了getter()方法,所以方法内直接调用本类的两个name,money变量,因此结果2返回的是两个初始值。

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。

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