java实现简单计算器
作者:hixiaogui
本文实例为大家分享了java实现简单计算器的具体代码,供大家参考,具体内容如下
思路:定义一个主框架Frame,我们对原设计的草图进行划分,以方便后面的布局
下面我们来对主框架进行划分
如图,我们将主框架划分为四个JPanel,其中panel1,2,3使用GridLayout布局,GridLayout(1,2),
对于panel4我们使用流式布局,主框架设置为FlowLayout,
由此我们把主要的布局设计好了,接下来我们将个标签,文本框,按钮对应按钮按如上设计图依次放入各个panel中,忘了说了,我们还有对各个按钮注册事件监听器
接着我们就要在actionPerformed()函数中对事件源(e.getSource())方法中对相应的事件进行处理,我们以加法为列,我们的设计思路是:从数字一,数字二对应的文本框接收数据,由于使用JTextField的方法getText()返回的是一个String,所以我们要将其转化为十进制实数,所以我们使用了Double.parseDouble()函数将从文本框接收到的String转化为一个实数,数字一和数字二现在变成了实数,接着根据事件源不同就行对应不同的运算,接着结果继续转化为字符串(String.valueOf()函数),并且设置数字三对应的文本框的内容为相应的结果即:jt3.setText();结束。
图例 :乘法运算处理
特别的,在做除法运算时我们要对第二个操作数进行零操作检查,如果除数为零,我们将数字三对应的文本区设置为”除数不能为零”提示用户,除数不能为0
图例:除数不能为零
程序运行结果:输出1,2
加法
减法
乘法
除法
除数不能为0:
实现源码
import java.awt.*; import javax.swing.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; public class MyCalc extends JFrame implements ActionListener { JFrame jf; JLabel jl1; JLabel jl2; JLabel jl3; JButton jb1; JButton jb2; JButton jb3; JButton jb4; JTextField jt1; JTextField jt2; JTextField jt3; JPanel jp1; JPanel jp2; JPanel jp3; JPanel jp4; Container con; public void go() { //窗口设置 this.setLayout(new FlowLayout()); this.setTitle("计算"); this.setSize(150,200); con=this.getContentPane(); //标签设置 jl1=new JLabel("数字一"); jl2=new JLabel("数字二"); jl3=new JLabel("数字三"); //按钮设置,及其注册事件监听 jb1=new JButton("+"); jb1.addActionListener(this); jb2=new JButton("-"); jb2.addActionListener(this); jb3=new JButton("*"); jb3.addActionListener(this); jb4=new JButton("/"); jb4.addActionListener(this); //添加到面板 jp1=new JPanel(new GridLayout(1,2)); jp2=new JPanel(new GridLayout(1,2)); jp3=new JPanel(new GridLayout(1,2)); jp4=new JPanel(new GridLayout(1,2)); //穿件文本框 jt1=new JTextField(); jt2=new JTextField(); jt3=new JTextField(); jp1.setVisible(true); jp1.add(jl1); jp1.add(jt1); con.add(jp1); jp2.add(jl2); jp2.add(jt2); con.add(jp2); jp3.add(jl3); jp3.add(jt3); con.add(jp3); jp4.add(jb1); jp4.add(jb2); jp4.add(jb3); jp4.add(jb4); con.add(jp4); this.setVisible(true); } public static void main(String [] args) { MyCalc a= new MyCalc(); a.go(); } @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { // TODO Auto-generated method stub if(e.getSource()==jb1) { jt3.setText(String.valueOf(Double.parseDouble(jt1.getText())+Double.parseDouble(jt2.getText()))); }else if(e.getSource()==jb2) { jt3.setText(String.valueOf(Double.parseDouble(jt1.getText())-Double.parseDouble(jt2.getText()))); }else if(e.getSource()==jb3) { jt3.setText(String.valueOf(Double.parseDouble(jt1.getText())*Double.parseDouble(jt2.getText()))); }else { if(Double.parseDouble(jt2.getText())==0.0) { jt3.setText("除数不能为零"); }else jt3.setText(String.valueOf(Double.parseDouble(jt1.getText())/Double.parseDouble(jt2.getText()))); } } }
关于计算器的精彩文章请查看《计算器专题》 ,更多精彩等你来发现!
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。