js实现纯前端压缩图片
作者:俺是编程侠
这篇文章主要为大家详细介绍了js实现纯前端压缩图片,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
本文实例为大家分享了js实现纯前端压缩图片的具体代码,供大家参考,具体内容如下
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>压缩图片</title> </head> <body> <input id='file' type="file"> <script> var eleFile = document.querySelector('#file') var file; var render = new FileReader(), img = new Image(); render.onload = function(e) { img.src = e.target.result } // 获取图片文件 eleFile.addEventListener('change', function(e) { file = e.target.files[0]; if(file.type.indexOf('image') === 0) { //读取文件,并返回一个URL格式的Base64字符串 render.readAsDataURL(file) } }) //使用canvas把图片画出来 var canvas = document.createElement('canvas'); var context = canvas.getContext('2d'); img.onload = function() { //原始尺寸 var originWidth = this.width; var originHeight = this.height; //最大尺寸限制 var maxWidth = 200, maxHeight = 200 // 目标尺寸 var targetWidth = originWidth, targetHeight = originHeight; //当原始尺寸大于200*200时候 if(originWidth > maxWidth || originHeight > maxHeight) { if(originWidth / originHeight > maxWidth / maxHeight) { //更宽 targetWidth = maxWidth; targetHeight = Math.round(maxWidth * (originHeight / originWidth)) }else { targetHeight = maxHeight; targetWidth = Math.round(maxHeight * (originWidth / originHeight)) } } //画图 canvas.width = targetWidth; canvas.height = targetHeight; //清除画布 context.clearRect(0,0,targetWidth, targetHeight) //图片压缩 context.drawImage(img, 0, 0, targetWidth, targetHeight); //canvas 转为blob并上传 canvas.toBlob(function(blob) { try { var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.onreadystatechange = function() {{ if(xhr.status == 200) { } }} //开始上传 xhr.open('POST','upload.php', true); xhr.send(blob) } catch (error) { console.log(error) } }, file.type || 'image/png') //在页面预览原图片 var div1 = document.createElement('div') div1.innerText = '原图:' document.body.appendChild(div1) document.body.appendChild(img) //canvas预览 var div2 = document.createElement('div') div2.innerText = 'canvas图:' document.body.appendChild(div2) document.body.appendChild(canvas) } </script> </body> </html>
分析:原理是用canvas的生成的图片,控制其大小来进行图片的压缩,需要注意的是,如果图片的尺寸太小,会导致图片模糊,使用时候,注意设置其比例控制。
1、通过FileReader读取图片文件,用 Image来装图片url(可以用来预览)
2、转化成base64字符串模式
3、通过maxWidth,MaxHeight和比例来控制最终的canvas的宽高
4、用canvas画图
5、在把canvas输出blob文件,进行上传
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。