Python Tkinter实例——模拟掷骰子
作者:Jabami梦子
这篇文章主要介绍了Python利用tkinter模块模拟掷骰子的实例,帮助大家更好的理解和使用python,感兴趣的朋友可以了解下
什么是Tkinter?
Tkinter 是 Python 的标准 GUI 库。Python 使用 Tkinter 可以快速的创建 GUI 应用程序。
由于 Tkinter 是内置到 python 的安装包中、只要安装好 Python 之后就能 import Tkinter 库、适合初学者入门、小型应用的开发 。简单的代价就是功能薄弱了,有相当多的需求需要依赖其他的库。不像PyQT、wxPython这些功能强大的框架。
需要导入的模块
- Tkinter:建立图形界面
- Random:生成随机数
- Image,Imagetk:从PIL导入,即Python Imaging Library。我们使用它来执行涉及UI中图像的操作
import tkinter from PIL import Image, ImageTk import random
创建主程序窗口
# 创建主窗口 root = tkinter.Tk() root.geometry('400x400') root.title('掷骰子')
如图所示,创建了一个图形界面窗口
在窗口中添加图像显示区域
# 图片文件 dice = ['die1.png', 'die2.png', 'die3.png', 'die4.png', 'die5.png', 'die6.png'] # 使用随机数模拟骰子并生成图像 diceimage = ImageTk.PhotoImage(Image.open(random.choice(dice))) label1 = tkinter.Label(root, image=diceimage) label1.image = diceimage # 放置在窗口中 label1.pack(expand=True)
现在我们每次运行程序将得到一个随机骰子点数的图像
说明
expand声明为true,即使调整窗口大小,图像也始终保留在中心
创建按钮,模拟掷骰子
# 添加按钮所实现的功能 def rolling_dice(): diceimage = ImageTk.PhotoImage(Image.open (random.choice(dice))) # 更新图片 label1.configure(image=diceimage) label1.image = diceimage # 添加按钮 设置按钮样式 实现上面所定义的功能 button = tkinter.Button(root, text='掷骰子', fg='red', command=rolling_dice) # 放置在窗口中 button.pack( expand=True)
总结:
非常简单的小程序,适合初学者入门。
以上就是Python Tkinter实例——模拟掷骰子的详细内容,更多关于Python Tkinter的资料请关注脚本之家其它相关文章!