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vue实现PC端分辨率适配操作

作者:韩大璐

这篇文章主要介绍了vue实现PC端分辨率适配操作,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧

依赖

项目基础配置使用 vue-cli 生成

自适应方案核心: 阿里可伸缩布局方案 lib-flexible

px转rem:px2rem,它有webpack的loader px2rem

开始

先使用vue脚手架初始化一个webpack项目

vue init webpack 项目名

项目初始化好了之后,进入项目目录中 (cd 项目名) 安装 lib-flexible 和 px2rem-loader

npm i lib-flexible -S

npm i px2rem-loader -D

安装好了之后还需要在项目的入口文件 main.js 里引入 lib-flexible

// main.js

import 'lib-flexible'

接下来为了验证 lib-flexible 是否生效,可以将app.vue中的内容改成:

<template>
 <div class="wrapper">
 <div class="box1"></div>
 <div class="box2"></div>
 <div class="box3"></div>
 <div class="box4"></div>
 <div class="box5"></div>
 </div>
</template>

<style>
 * {
 margin: 0;
 padding: 0;
 }
</style>

<style scoped>
 .wrapper div {
 height: 1rem;
 }
 .box1 {
 width: 2rem;
 background-color: coral;
 }
 .box2 {
 width: 4rem;
 background-color: skyblue;
 }
 .box3 {
 width: 6rem;
 background-color: palegreen;
 }
 .box4 {
 width: 8rem;
 background-color: wheat;
 }
 .box5 {
 width: 10rem;
 background-color: darkred;
 }
</style>

但是在实际开发中,我们通过设计稿得到的单位是px,所以要将px转换成rem再进行样式中。但如果都需要手动转的话,就很麻烦,所以需要一个工具替我们完成这项工作,这个时候就需要配置px2rem了,当然,编辑器可能也要对应的插件。

在 vue-cli 生成的 webpack 配置中,vue-loader 的 options 和其他样式文件 loader 最终是都是由 build/utils.js 里的一个方法生成的。我们只需在 cssLoader 后再加上一个 px2remLoader 即可,px2rem-loader 的 remUnit 选项意思是 1rem=多少像素,结合 lib-flexible 的方案,我们将 px2remLoader 的 options.remUnit 设置成设计稿宽度的 1/10,这里我们假设设计稿宽为 1920px。

//utils.js
const cssLoader = {
 loader: 'css-loader',
 options: {
  sourceMap: options.sourceMap
 }
 }

 const px2remLoader = {
 loader: 'px2rem-loader',
 options: {
  remUnit: 192
 }
 }
 //...

放进loaders数组中

//utils.js
function generateLoaders (loader, loaderOptions) {
 const loaders = options.usePostCSS ? [cssLoader, postcssLoader, px2remLoader] : [cssLoader, px2remLoader]

 if (loader) {
  loaders.push({
  loader: loader + '-loader',
  options: Object.assign({}, loaderOptions, {
   sourceMap: options.sourceMap
  })
  })
 }
//...

修改配置以后重启服务器,将原来app.vue文件中的样式改成:

<style scoped>
.wrapper div {
 height: 1rem;
}
.box1 {
 /* 750 * 20% */
 width: 150px;
 background-color: coral;
}
.box2 {
 /* 750 * 40% */
 width: 300px;
 background-color: skyblue;
}
.box3 {
 /* 750 * 60% */
 width: 450px;
 background-color: palegreen;
}
.box4 {
 /* 750 * 80% */
 width: 600px;
 background-color: wheat;
}
.box5 {
 /* 750 * 100% */
 width: 750px;
 background-color: darkred;
}
</style>

可以看到,适配依然生效。

以上是vue-cli2配置px2rem的方式,

如果脚手架用的是vue-cli3的话,由于vue-cli3 生成的目录结构没有build文件,所以在配置上也有一些不同。

vue-cli3配置方式:

找到文件 node_modules/@vue/cli-service/lib/config/css.js,添加规则:

 config.module
  .rule('css')
  .test(/\.css$/)
  .oneOf('vue')
  .resourceQuery(/\?vue/)
  .use('px2rem')
  .loader('px2rem-loader')
  .options({
   remUnit: 75
  })

remUnit的值请自行修改。

但是有一个问题,我明明设置的宽度是按1920来的,为什么计算出来1rem=54px?

是不是插件哪里出了问题,或者在哪里定义过跟54或者540相关的东西?

(我这里全局搜索了54找到flexible.js文件)

找到flexible.js文件看下:

找到问题了就解决问题,既然文件把屏幕宽度写死了,那就不写死:

function refreshRem(){
  var width = docEl.getBoundingClientRect().width;
  if (width / dpr > 540) {
   width = width * dpr;
  }
  var rem = width / 10;
  docEl.style.fontSize = rem + 'px';
  flexible.rem = win.rem = rem;
 }

现在再重启项目,看一下运行结果:

end

有问题欢迎指正!

以上这篇vue实现PC端分辨率适配操作就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。

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