opencv利用鼠标滑动画出多彩的形状
作者:比卡丘不皮
这篇文章主要为大家详细介绍了opencv利用鼠标滑动画出多彩的形状,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
今天没有继续学习新知识点,画出了一个随鼠标画出的 图形,知识点全都是之前学的,话不多说,先上图:
代码部分:
// opencvMouse.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <opencv2/opencv.hpp> using namespace cv; using namespace std; #define WINDOW_NAME "【窗口程序】" void on_MouseHandle(int event,int x, int y, int flages, void * param); void DrawRectangle(cv::Mat & img, cv::Rect box); //全局变量 Rect g_rectangle; bool g_bDrawingBox = false; //是否进行绘制 RNG rng(12345); int main() { //【1】准备参数 Mat srcImage(600,800,CV_8UC3), tempImage; srcImage.copyTo(tempImage); g_rectangle = Rect(-1, -1, 0, 0); srcImage = Scalar::all(0); //【2】设置鼠标操作做回调函数 namedWindow(WINDOW_NAME); setMouseCallback(WINDOW_NAME, on_MouseHandle, (void*)&srcImage); //【3】程序主循环,当进程绘制的标识符为真时,进行绘制 while (true) { srcImage.copyTo(tempImage); //复制源图到临时变量 if (g_bDrawingBox) { DrawRectangle(tempImage, g_rectangle); } imshow(WINDOW_NAME, tempImage); if (waitKey(10) == 27) //按下ESC建,程序退出 { break; } } return 0; } void on_MouseHandle(int event, int x, int y, int flages, void * param) { Mat & image = *(cv::Mat*)param; switch (event) { //鼠标移动消息 case EVENT_MOUSEMOVE: { if (g_bDrawingBox) //如果是否进行绘制的标识符为真,则记录下长和宽到RECT型变量中 { g_rectangle.width = x - g_rectangle.x; g_rectangle.height = y - g_rectangle.y; } break; } case EVENT_LBUTTONDOWN: //按左键消息 { g_bDrawingBox = true; g_rectangle = Rect(x,y,0,0); //记录起始点 } break; case EVENT_LBUTTONUP: //左键松开消息 { g_bDrawingBox = false; //对宽和高小于0的处理 if (g_rectangle.width < 0) { g_rectangle.x += g_rectangle.width; g_rectangle.width *= -1; } if (g_rectangle.height < 0) { g_rectangle.y += g_rectangle.height; g_rectangle.height *= -1; } //调用函数进行绘制 DrawRectangle(image, g_rectangle); } break; } } void DrawRectangle(cv::Mat & img, cv::Rect box) { rectangle(img, box.tl(), box.br(), Scalar(rng.uniform(0, 255), rng.uniform(0, 255), rng.uniform(0, 255))); //随机颜色 }
里面就使用通过:
setMouseCallback(WINDOW_NAME, on_MouseHandle, (void*)&srcImage);
鼠标的操作来实现绘图.
第一个参数: const string& 类型为winname,窗口的名字
第二个参数:MouseCallBack类型的onMouse,指定窗口里每次鼠标时间发生的时候调用的函数指针
第三个参数: void* 用户定义的传递到回调函数的参数,默认为0
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。