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JDK8并行流及串行流区别原理详解

作者:像风一样无影无起

这篇文章主要介绍了JDK8并行流及串行流区别原理详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下

由于处理器核心的增长及较低的硬件成本允许低成本的集群系统,致使如今并行编程无处不在,并行编程似乎是下一个大事件。

Java 8 针对这一事实提供了新的 stream API 及简化了创建并行集合和数组的代码。让我们看一下它是怎么工作的。

假设 myList 是 List<Integer> 类型的,其中包含 500,000 个Integer值。在Java 8 之前的时代中,对这些整数求和的方法是使用 for 循环完成的。

for( int i : myList){
 result += i;
}

从 Java 8 开始,我们就可以使用stream完成同样的循环:

myList.stream().sum();

将此代码改为并行处理非常简单,仅需要使用 parallelStream() 代替 stream() 或 parallel()搭配stream使用:

mylist.stream().parallelStream().sum();

这样就可以成功的变为并行程序,所以将一个计算扩展到线程和CPU内核上并可用很容易就可以实现。但是我们都知道,多线程和并行处理的开销很大,所以重点是什么时候使用并行流,什么时候使用串行流才能获得更好的性能。

首先,让我们看看在幕后发生的事情。parallel stream 使用的是 Fork/Join 框架进行处理的,这意味着 stream 流的源会被拆分并移交给 fork/join 池中执行。

首先,我们找到了要考虑的第一点:并非所有的stream的源会像其它的stream的源一样可拆分。例如:ArrayList的内部实现是数组,由于可以通过计算出中间元素的索引来拆分,所以拆分这样的源会非常容易;假如使用LinkedList,则拆分数据会复杂的多:该实现必须遍历第一个条目中的所有元素,以便找到可以拆分的元素,所以LinkedList是并行流中性能差的例子。

这是我们可以保留的关于并行流性能的第一个事实:

S : 源集合必须可以有效拆分

拆分集合、管理 Fork/Join 任务、对象创建及 GC 也是算法上的开销,当且仅当在CPU核心上可简单完成或者集合足够大时,才值得这样做。

一个错误的例子:求5个整数的最大值。

Intstream.rangeClosed(1,5).reduce(Math::max).getAsInt();

系统为fork/join准备和处理数据的开销非常大,以至于串行流在此场景中要快得多。Math.max 方法在这里的CPU开销并不是很高,而且数据元素很少。

举个例子,在编写象棋游戏的时候,对每个棋子移动的评估。每一个评估都可以并行执行,并且我们有大量可能的下一步移动。这种情形非常适合并行处理。

这是我们可以保留的关于并行流性能的第二个事实:

N * Q: 因子”元素数量” * “ 每个元素的运行成本” 应该很大

但这同样意味着当每个元素的操作成本更高的时候,集合可以更小。或当每个元素的操作不那么占用大量CPU时,我们需要一个包含许多元素的非常大的集合,以便并行流的使用的到回报。

这直接取决于我们可以保留的第三个事实

C :CPU核心数量 - 越多越好 > 必须有1个

由于管理开销,在单核计算机上的并行流始终比串行流的性能差。

越多越好:实际上,这句话并不是在所有情况下都正确。例如:集合太小且CPU核心启动时处于节能模式进而导致CPU无事可做。

能否使用并行流,对每个元素的功能(function)也有要求,这涉及到并行流能否按照预期工作:

要求该功能(function):

例:并行流中使用有状态lamdba方法的实例,来源自 Java JDK API

Set seen = Collection.synchronizedSet(new HashSet());
stream.parallel().map( e -> {
    if(seen.add(e))
      return 0;
    else
      return e;
  })...

于是,这是我们可以保留的第四个事实:

F :每个元素必须独立

总结:

还有其他情况不应该并行化流吗?有。

我们要始终考虑每一个元素的功能(function)在做什么及它是否适合运行在并行代码中。当方法是调用一些同步方法,并行流可能会在同步方法上等待,进而导致并行流的性能并没有想象中高。

同样的,在调用BI/O操作时,由于数据是按照顺序读取的,以I/O源作为流,也会发生同样的问题。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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