FLEX TitleWindow之间数据传输的示例
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在Flex里,一般的弹出窗口(除了Alert以外)都可以用TitleWindow组件完成,主窗口和TitleWindow的数据传输可以用以下方法
假设TitleWindow的实例文件为titleWin.mxml,则要在Application中用PopUpManager创建一个titleWin的引用
private var popWin:titleWin = titleWin(PopUpManager.createPopUp(this,titleWin,true));
如果要将Application的一个组件的值传给titleWin,如Application的id="userName"的TextInput的值传给titleWin,必须先在titleWin.mxml里声明一个TextInput的组件:
public var userNameInPop:TextInput;
然后在Application里:
popWin.userNameInPop=userName;
这样就相当于把Application的userName的TextInput组件传给了titleWin,可以在titleWin.mxml里绑定这个值然后在文本框里显示出来:
[Bindable]
public var userNameInPop:TextInput;
<mx:TextInput x="110" y="39" id="popUserName" text="{userNameInPop.text}"/>
而要把titleWin的值传给Application则只需在titleWin.mxml里把TextInput的值赋给userNameInPop的text即可:
userNameInPop.text=popUserName.text;
private var popWin:titleWin = titleWin(PopUpManager.createPopUp(this,titleWin,true));
如果要将Application的一个组件的值传给titleWin,如Application的id="userName"的TextInput的值传给titleWin,必须先在titleWin.mxml里声明一个TextInput的组件:
public var userNameInPop:TextInput;
然后在Application里:
popWin.userNameInPop=userName;
这样就相当于把Application的userName的TextInput组件传给了titleWin,可以在titleWin.mxml里绑定这个值然后在文本框里显示出来:
[Bindable]
public var userNameInPop:TextInput;
<mx:TextInput x="110" y="39" id="popUserName" text="{userNameInPop.text}"/>
而要把titleWin的值传给Application则只需在titleWin.mxml里把TextInput的值赋给userNameInPop的text即可:
userNameInPop.text=popUserName.text;