一口气说出Java 6种延时队列的实现方法(面试官也得服)
作者:程序员内点事
五一期间原计划是写两篇文章,看一本技术类书籍,结果这五天由于自律性过于差,我连电脑都没打开过,计划完美宣告失败。所以在这能看出和大佬之间的差距,人家没白没夜的更文,比你优秀的人比你更努力,难以望其项背,真是让我自愧不如。
知耻而后勇,这不逼着自己又学起来了,个人比较喜欢一些实践类的东西,既学习到知识又能让技术落地,能搞出个demo
最好,本来不知道该分享什么主题,好在最近项目紧急招人中,而我有幸做了回面试官,就给大家整理分享一道面试题:“如何实现延时队列?”。
下边会介绍多种实现延时队列的思路,文末提供有几种实现方式的 github
地址。其实哪种方式都没有绝对的好与坏,只是看把它用在什么业务场景中,技术这东西没有最好的只有最合适的。
一、延时队列的应用
什么是延时队列?顾名思义:首先它要具有队列的特性,再给它附加一个延迟消费队列消息的功能,也就是说可以指定队列中的消息在哪个时间点被消费。
延时队列在项目中的应用还是比较多的,尤其像电商类平台:
1、订单成功后,在30分钟内没有支付,自动取消订单
2、外卖平台发送订餐通知,下单成功后60s给用户推送短信。
3、如果订单一直处于某一个未完结状态时,及时处理关单,并退还库存
4、淘宝新建商户一个月内还没上传商品信息,将冻结商铺等
。。。。
上边的这些场景都可以应用延时队列解决。
二、延时队列的实现
我个人一直秉承的观点:工作上能用JDK
自带API
实现的功能,就不要轻易自己重复造轮子,或者引入三方中间件。一方面自己封装很容易出问题(大佬除外),再加上调试验证产生许多不必要的工作量;另一方面一旦接入三方的中间件就会让系统复杂度成倍的增加,维护成本也大大的增加。
1、DelayQueue 延时队列
JDK
中提供了一组实现延迟队列的API
,位于Java.util.concurrent
包下DelayQueue
。
DelayQueue
是一个BlockingQueue
(无界阻塞)队列,它本质就是封装了一个PriorityQueue
(优先队列),PriorityQueue
内部使用完全二叉堆
(不知道的自行了解哈)来实现队列元素排序,我们在向DelayQueue
队列中添加元素时,会给元素一个Delay
(延迟时间)作为排序条件,队列中最小的元素会优先放在队首。队列中的元素只有到了Delay
时间才允许从队列中取出。队列中可以放基本数据类型或自定义实体类,在存放基本数据类型时,优先队列中元素默认升序排列,自定义实体类就需要我们根据类属性值比较计算了。
先简单实现一下看看效果,添加三个order
入队DelayQueue
,分别设置订单在当前时间的5秒
、10秒
、15秒
后取消。
要实现DelayQueue
延时队列,队中元素要implements
Delayed
接口,这哥接口里只有一个getDelay
方法,用于设置延期时间。Order
类中compareTo
方法负责对队列中的元素进行排序。
public class Order implements Delayed { /** * 延迟时间 */ @JsonFormat(locale = "zh", timezone = "GMT+8", pattern = "yyyy-MM-dd HH:mm:ss") private long time; String name; public Order(String name, long time, TimeUnit unit) { this.name = name; this.time = System.currentTimeMillis() + (time > 0 ? unit.toMillis(time) : 0); } @Override public long getDelay(TimeUnit unit) { return time - System.currentTimeMillis(); } @Override public int compareTo(Delayed o) { Order Order = (Order) o; long diff = this.time - Order.time; if (diff <= 0) { return -1; } else { return 1; } } }
DelayQueue
的put
方法是线程安全的,因为put
方法内部使用了ReentrantLock
锁进行线程同步。DelayQueue
还提供了两种出队的方法 poll()
和 take()
, poll()
为非阻塞获取,没有到期的元素直接返回null;take()
阻塞方式获取,没有到期的元素线程将会等待。
public class DelayQueueDemo { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Order Order1 = new Order("Order1", 5, TimeUnit.SECONDS); Order Order2 = new Order("Order2", 10, TimeUnit.SECONDS); Order Order3 = new Order("Order3", 15, TimeUnit.SECONDS); DelayQueue<Order> delayQueue = new DelayQueue<>(); delayQueue.put(Order1); delayQueue.put(Order2); delayQueue.put(Order3); System.out.println("订单延迟队列开始时间:" + LocalDateTime.now().format(DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"))); while (delayQueue.size() != 0) { /** * 取队列头部元素是否过期 */ Order task = delayQueue.poll(); if (task != null) { System.out.format("订单:{%s}被取消, 取消时间:{%s}\n", task.name, LocalDateTime.now().format(DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"))); } Thread.sleep(1000); } } }
上边只是简单的实现入队与出队的操作,实际开发中会有专门的线程,负责消息的入队与消费。
执行后看到结果如下,Order1
、Order2
、Order3
分别在 5秒
、10秒
、15秒
后被执行,至此就用DelayQueue
实现了延时队列。
订单延迟队列开始时间:2020-05-06 14:59:09
订单:{Order1}被取消, 取消时间:{2020-05-06 14:59:14}
订单:{Order2}被取消, 取消时间:{2020-05-06 14:59:19}
订单:{Order3}被取消, 取消时间:{2020-05-06 14:59:24}
2、Quartz 定时任务
Quartz
一款非常经典任务调度框架,在Redis
、RabbitMQ
还未广泛应用时,超时未支付取消订单功能都是由定时任务实现的。定时任务它有一定的周期性,可能很多单子已经超时,但还没到达触发执行的时间点,那么就会造成订单处理的不够及时。
引入quartz
框架依赖包
<dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-quartz</artifactId> </dependency>
在启动类中使用@EnableScheduling
注解开启定时任务功能。
@EnableScheduling @SpringBootApplication public class DelayqueueApplication { public static void main(String[] args) { SpringApplication.run(DelayqueueApplication.class, args); } }
编写一个定时任务,每个5秒执行一次。
@Component public class QuartzDemo { //每隔五秒 @Scheduled(cron = "0/5 * * * * ? ") public void process(){ System.out.println("我是定时任务!"); } }
3、Redis sorted set
Redis
的数据结构Zset
,同样可以实现延迟队列的效果,主要利用它的score
属性,redis
通过score
来为集合中的成员进行从小到大的排序。
通过zadd
命令向队列delayqueue
中添加元素,并设置score
值表示元素过期的时间;向delayqueue
添加三个order1
、order2
、order3
,分别是10秒
、20秒
、30秒
后过期。
zadd delayqueue 3 order3
消费端轮询队列delayqueue
, 将元素排序后取最小时间与当前时间比对,如小于当前时间代表已经过期移除key
。
/** * 消费消息 */ public void pollOrderQueue() { while (true) { Set<Tuple> set = jedis.zrangeWithScores(DELAY_QUEUE, 0, 0); String value = ((Tuple) set.toArray()[0]).getElement(); int score = (int) ((Tuple) set.toArray()[0]).getScore(); Calendar cal = Calendar.getInstance(); int nowSecond = (int) (cal.getTimeInMillis() / 1000); if (nowSecond >= score) { jedis.zrem(DELAY_QUEUE, value); System.out.println(sdf.format(new Date()) + " removed key:" + value); } if (jedis.zcard(DELAY_QUEUE) <= 0) { System.out.println(sdf.format(new Date()) + " zset empty "); return; } Thread.sleep(1000); } }
我们看到执行结果符合预期
2020-05-07 13:24:09 add finished.
2020-05-07 13:24:19 removed key:order1
2020-05-07 13:24:29 removed key:order2
2020-05-07 13:24:39 removed key:order3
2020-05-07 13:24:39 zset empty
4、Redis 过期回调
Redis
的key
过期回调事件,也能达到延迟队列的效果,简单来说我们开启监听key是否过期的事件,一旦key过期会触发一个callback事件。
修改redis.conf
文件开启notify-keyspace-events Ex
notify-keyspace-events Ex
Redis
监听配置,注入Bean RedisMessageListenerContainer
@Configuration public class RedisListenerConfig { @Bean RedisMessageListenerContainer container(RedisConnectionFactory connectionFactory) { RedisMessageListenerContainer container = new RedisMessageListenerContainer(); container.setConnectionFactory(connectionFactory); return container; } }
编写Redis过期回调监听方法,必须继承KeyExpirationEventMessageListener
,有点类似于MQ的消息监听。
@Component public class RedisKeyExpirationListener extends KeyExpirationEventMessageListener { public RedisKeyExpirationListener(RedisMessageListenerContainer listenerContainer) { super(listenerContainer); } @Override public void onMessage(Message message, byte[] pattern) { String expiredKey = message.toString(); System.out.println("监听到key:" + expiredKey + "已过期"); } }
到这代码就编写完成,非常的简单,接下来测试一下效果,在redis-cli
客户端添加一个key
并给定3s
的过期时间。
set xiaofu 123 ex 3
在控制台成功监听到了这个过期的key
。
监听到过期的key为:xiaofu
5、RabbitMQ 延时队列
利用 RabbitMQ
做延时队列是比较常见的一种方式,而实际上RabbitMQ
自身并没有直接支持提供延迟队列功能,而是通过 RabbitMQ
消息队列的 TTL
和 DXL
这两个属性间接实现的。
先来认识一下 TTL
和 DXL
两个概念:
Time To Live
(TTL
) :
TTL
顾名思义:指的是消息的存活时间,RabbitMQ
可以通过x-message-tt
参数来设置指定Queue
(队列)和 Message
(消息)上消息的存活时间,它的值是一个非负整数,单位为微秒。
RabbitMQ
可以从两种维度设置消息过期时间,分别是队列
和消息本身
- 设置队列过期时间,那么队列中所有消息都具有相同的过期时间。
- 设置消息过期时间,对队列中的某一条消息设置过期时间,每条消息
TTL
都可以不同。
如果同时设置队列和队列中消息的TTL
,则TTL
值以两者中较小的值为准。而队列中的消息存在队列中的时间,一旦超过TTL
过期时间则成为Dead Letter
(死信)。
Dead Letter Exchanges
(DLX
)
DLX
即死信交换机,绑定在死信交换机上的即死信队列。RabbitMQ
的 Queue
(队列)可以配置两个参数x-dead-letter-exchange
和 x-dead-letter-routing-key
(可选),一旦队列内出现了Dead Letter
(死信),则按照这两个参数可以将消息重新路由到另一个Exchange
(交换机),让消息重新被消费。
x-dead-letter-exchange
:队列中出现Dead Letter
后将Dead Letter
重新路由转发到指定 exchange
(交换机)。
x-dead-letter-routing-key
:指定routing-key
发送,一般为要指定转发的队列。
队列出现Dead Letter
的情况有:
- 消息或者队列的
TTL
过期 - 队列达到最大长度
- 消息被消费端拒绝(basic.reject or basic.nack)
下边结合一张图看看如何实现超30分钟未支付关单功能,我们将订单消息A0001发送到延迟队列order.delay.queue
,并设置x-message-tt
消息存活时间为30分钟,当到达30分钟后订单消息A0001成为了Dead Letter
(死信),延迟队列检测到有死信,通过配置x-dead-letter-exchange
,将死信重新转发到能正常消费的关单队列,直接监听关单队列处理关单逻辑即可。
发送消息时指定消息延迟的时间
public void send(String delayTimes) { amqpTemplate.convertAndSend("order.pay.exchange", "order.pay.queue","大家好我是延迟数据", message -> { // 设置延迟毫秒值 message.getMessageProperties().setExpiration(String.valueOf(delayTimes)); return message; }); } }
设置延迟队列出现死信后的转发规则
/** * 延时队列 */ @Bean(name = "order.delay.queue") public Queue getMessageQueue() { return QueueBuilder .durable(RabbitConstant.DEAD_LETTER_QUEUE) // 配置到期后转发的交换 .withArgument("x-dead-letter-exchange", "order.close.exchange") // 配置到期后转发的路由键 .withArgument("x-dead-letter-routing-key", "order.close.queue") .build(); }
6、时间轮
前边几种延时队列的实现方法相对简单,比较容易理解,时间轮算法就稍微有点抽象了。kafka
、netty
都有基于时间轮算法实现延时队列,下边主要实践Netty
的延时队列讲一下时间轮是什么原理。
先来看一张时间轮的原理图,解读一下时间轮的几个基本概念
wheel
:时间轮,图中的圆盘可以看作是钟表的刻度。比如一圈round
长度为24秒
,刻度数为 8
,那么每一个刻度表示 3秒
。那么时间精度就是 3秒
。时间长度 / 刻度数值越大,精度越大。
当添加一个定时、延时任务A
,假如会延迟25秒
后才会执行,可时间轮一圈round
的长度才24秒
,那么此时会根据时间轮长度和刻度得到一个圈数 round
和对应的指针位置 index
,也是就任务A
会绕一圈指向0格子
上,此时时间轮会记录该任务的round
和 index
信息。当round=0,index=0 ,指针指向0格子
任务A
并不会执行,因为 round=0不满足要求。
所以每一个格子代表的是一些时间,比如1秒
和25秒
都会指向0格子上,而任务则放在每个格子对应的链表中,这点和HashMap
的数据有些类似。
Netty
构建延时队列主要用HashedWheelTimer
,HashedWheelTimer
底层数据结构依然是使用DelayedQueue
,只是采用时间轮的算法来实现。
下面我们用Netty
简单实现延时队列,HashedWheelTimer
构造函数比较多,解释一下各参数的含义。
ThreadFactory
:表示用于生成工作线程,一般采用线程池;
tickDuration
和unit
:每格的时间间隔,默认100ms;
ticksPerWheel
:一圈下来有几格,默认512,而如果传入数值的不是2的N次方,则会调整为大于等于该参数的一个2的N次方数值,有利于优化hash
值的计算。
public HashedWheelTimer(ThreadFactory threadFactory, long tickDuration, TimeUnit unit, int ticksPerWheel) { this(threadFactory, tickDuration, unit, ticksPerWheel, true); }
TimerTask
:一个定时任务的实现接口,其中run方法包装了定时任务的逻辑。
Timeout
:一个定时任务提交到Timer
之后返回的句柄,通过这个句柄外部可以取消这个定时任务,并对定时任务的状态进行一些基本的判断。
Timer
:是HashedWheelTimer
实现的父接口,仅定义了如何提交定时任务和如何停止整个定时机制。
public class NettyDelayQueue { public static void main(String[] args) { final Timer timer = new HashedWheelTimer(Executors.defaultThreadFactory(), 5, TimeUnit.SECONDS, 2); //定时任务 TimerTask task1 = new TimerTask() { public void run(Timeout timeout) throws Exception { System.out.println("order1 5s 后执行 "); timer.newTimeout(this, 5, TimeUnit.SECONDS);//结束时候再次注册 } }; timer.newTimeout(task1, 5, TimeUnit.SECONDS); TimerTask task2 = new TimerTask() { public void run(Timeout timeout) throws Exception { System.out.println("order2 10s 后执行"); timer.newTimeout(this, 10, TimeUnit.SECONDS);//结束时候再注册 } }; timer.newTimeout(task2, 10, TimeUnit.SECONDS); //延迟任务 timer.newTimeout(new TimerTask() { public void run(Timeout timeout) throws Exception { System.out.println("order3 15s 后执行一次"); } }, 15, TimeUnit.SECONDS); } }
从执行的结果看,order3
、order3
延时任务只执行了一次,而order2
、order1
为定时任务,按照不同的周期重复执行。
order1 5s 后执行
order2 10s 后执行
order3 15s 后执行一次
order1 5s 后执行
order2 10s 后执行
总结
为了让大家更容易理解,上边的代码写的都比较简单粗糙,几种实现方式的demo
已经都提交到github
地址:https://github.com/chengxy-nds/delayqueue,感兴趣的小伙伴可以下载跑一跑。
这篇文章肝了挺长时间,写作一点也不比上班干活轻松,查证资料反复验证demo的可行性,搭建各种RabbitMQ
、Redis
环境,只想说我太难了!
到此这篇关于一口气说出Java 6种延时队列的实现方法(面试官也得服)的文章就介绍到这了,更多相关Java 延时队列内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!