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php设计模式之模板模式实例分析【星际争霸游戏案例】

作者:DavidHHuan

这篇文章主要介绍了php设计模式之模板模式,基于星际争霸游戏案例形式分析了php模板模式相关原理与使用技巧,需要的朋友可以参考下

本文实例讲述了php设计模式之模板模式。分享给大家供大家参考,具体如下:

星际中的虫族部队有个特别的进化兵种,就是飞龙,飞龙可以变成空中卫士(天蟹)或者吞噬者(对空的)。另外还有口水兵可以进化变成地刺。

这三个变化过程都是类似的:变化的原部队消失,产生一个蛋或茧,孵化一会儿,蛋消失,新的部队产生。

如果我们把这三个进化独立开,就会产生重复的代码,冗余度增大了,所以我们要设法减少多余的代码。

待解决的问题:要经历同样的几个步骤,只是每个步骤的细节会有不同。

思路:做一个进化工程的框架,我们只要控制细节就可以了。

模板模式模式示例:

<?php
  //进化的框架类,它是个抽象类
  abstract class evolution 
  {
    //框架方法,由它来实施各个步骤,用final禁止子类覆盖
    final public function process($troop)
    {
      //生成一个蛋,参数为进化的部队
      $egg = $this->becomeEgg($troop);

      //等待蛋孵化,参数为蛋
      $this->waitEgg($egg);

      //孵化后产生新部队
      return $this->becomeNew($egg);
    }

    //下面三个抽象方法,由具体子类来实现
    abstract public function becomeEgg($troop);

    abstract public function waitEgg($egg);

    abstract public function becomeNew($egg);
  }

  //为了简单说明,这里用空中卫士(天蟹)的进化类来演示,地刺等的处理方法类似

  //天蟹的进化类继承抽象进化类
  class GuardianEvolution extends evolution 
  {
    //实现生成一个蛋
    public function becomeEgg($troop)
    {
      //销毁飞龙,返回一个蛋的对象的代码
    }

    //等待蛋孵化
    public function waitEgg($troop)
    {
      //等待几十秒钟的代码
    }

    //孵化后产生新部队
    public function becomeNew(($troop)
    {
      //销毁蛋,返回一个天蟹
    }
  }

  //新建一个天蟹进化的对象
  $e1 = new GuardianEvolution();

  //让它调用父类的进化框架函数,自动完成三个步骤
  $e1->process($sds);

?>

用途总结:模板模式可以将一系列的步骤自动化,同时又可以满足不同的细节变化。

实现总结:需要一个抽象类来包含框架函数,让具体的子类继承它,并实现所有的步骤。使用的时候只要调用框架函数就自动完成了。

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希望本文所述对大家PHP程序设计有所帮助。

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