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javascript History对象原理解析

作者:欢乐之家

这篇文章主要介绍了javascript History对象原理解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下

这篇文章主要介绍了javascript History对象原理解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下

length

  history.length属性保存着历史记录的URL数量。初始时,该值为1。由于IE10+浏览器在初始时返回2,存在兼容性问题,所以该值并不常用

跳转方法

  go()、back()和forward()

  如果移动的位置超出了访问历史的边界,以上三个方法并不报错,而是静默失败

  [注意]使用历史记录时,页面通常从浏览器缓存之中加载,而不是重新要求服务器发送新的网页。不触发onload

增改记录

  HTML5为history对象添加了两个新方法,history.pushState()和history.replaceState(),用来在浏览历史中添加和修改记录。state属性用来保存记录对象,而popstate事件用来监听history对象的变化

  [注意]ie9不支持

 【pushState()】

    history.pushState()方法向浏览器历史添加了一个状态。pushState()方法带有三个参数:一个状态对象、一个标题(现在被忽略了)以及一个可选的URL地址

    history.pushState(state, title, url);

    state object —— 状态对象是一个由pushState()方法创建的、与历史纪录相关的javascript对象。当用户定向到一个新的状态时,会触发popstate事件。事件的state属性包含了历史纪录的state对象。如果不需要这个对象,此处可以填null

    title —— 新页面的标题,但是所有浏览器目前都忽略这个值,因此这里可以填null

    URL —— 这个参数提供了新历史纪录的地址。新URL必须和当前URL在同一个域,否则,pushState()将丢出异常。这个参数可选,如果它没有被特别标注,会被设置为文档的当前URL

    假定当前网址是example.com/1.html,使用pushState方法在浏览记录(history对象)中添加一个新记录

var stateObj = { foo: 'bar' };
history.pushState(stateObj, 'page 2', '2.html');

    添加上面这个新记录后,浏览器地址栏立刻显示example.com/2.html,但并不会跳转到2.html,甚至也不会检查2.html是否存在,它只是成为浏览历史中的最新记录。假如这时访问了google.com,然后点击了倒退按钮,页面的url将显示2.html,但是内容还是原来的1.html。再点击一次倒退按钮,url将显示1.html,内容不变

    总之,pushState方法不会触发页面刷新,只是导致history对象发生变化,地址栏的显示地址发生变化

    如果pushState的url参数,设置了一个新的锚点值(即hash),并不会触发hashchange事件,,即使新的URL和旧的只在hash上有区别

    如果设置了一个跨域网址,则会报错。这样设计的目的是,防止恶意代码让用户以为他们是在另一个网站上

  【replaceState()】

  history.replaceState方法的参数与pushState方法一模一样,不同之处在于replaceState()方法会修改当前历史记录条目而并非创建新的条目

  假定当前网页是example.com/example.html

history.pushState({page: 1}, 'title 1', '?page=1');
history.pushState({page: 2}, 'title 2', '?page=2');
history.replaceState({page: 3}, 'title 3', '?page=3');
history.back()
// url显示为http://example.com/example.html?page=1
history.back()
// url显示为http://example.com/example.html
history.go(2)
// url显示为http://example.com/example.html?page=3

  【state】

  history.state属性返回当前页面的state对象

history.pushState({page: 1}, 'title 1', '?page=1');
history.state// { page: 1 }

  【popstate事件】

  每当同一个文档的浏览历史(即history对象)出现变化时,就会触发popstate事件

  [注意]需要注意的是,仅仅调用pushState方法或replaceState方法,并不会触发该事件,只有用户点击浏览器倒退按钮和前进按钮,或者使用javascript调用back()、forward()、go()方法时才会触发。另外,该事件只针对同一个文档,如果浏览历史的切换,导致加载不同的文档,该事件也不会触发

  使用的时候,可以为popstate事件指定回调函数。这个回调函数的参数是一个event事件对象,它的state属性指向pushState和replaceState方法为当前URL所提供的状态对象(即这两个方法的第一个参数)

  上面代码中的event.state,就是通过pushState和replaceState方法,为当前URL绑定的state对象

  这个state对象也可以直接通过history对象读取

  var currentState = history.state;

往返缓存

  默认情况下,浏览器会在当前会话(session)缓存页面,当用户点击“前进”或“后退”按钮时,浏览器就会从缓存中加载页面

  浏览器有一个特性叫“往返缓存”(back-forward cache或bfcache),可以在用户使用浏览器的“后退”和“前进”按钮时加快页面的转换速度。这个缓存中不仅保存着页面数据,还保存了DOM和javascript的状态;实际上是将整个页面都保存在了内存里。如果页面位于bfcache中,那么再次打开该页面时就不会触发load事件

  [注意]IE10-浏览器不支持

  【pageshow】

  pageshow事件在页面加载时触发,包括第一次加载和从缓存加载两种情况。如果要指定页面每次加载(不管是不是从浏览器缓存)时都运行的代码,可以放在这个事件的监听函数

  第一次加载时,它的触发顺序排在load事件后面。从缓存加载时,load事件不会触发,因为网页在缓存中的样子通常是load事件的监听函数运行后的样子,所以不必重复执行。同理,如果是从缓存中加载页面,网页内初始化的JavaScript脚本(比如DOMContentLoaded事件的监听函数)也不会执行

  [注意]虽然这个事件的目标是document,但必须将其事件处理程序添加到window

  pageshow事件有一个persisted属性,返回一个布尔值。页面第一次加载时或没有从缓存加载时,这个属性是false;当页面从缓存加载时,这个属性是true

  [注意]上面的例子使用了私有作用域,以防止变量showCount进入全局作用域。如果单击了浏览器的“刷新”按钮,那么showCount的值就会被重置为0,因为页面已经完全重新加载了

  【pagehide】

  与pageshow事件对应的是pagehide事件,该事件会在浏览器卸载页面的时候触发,而且是在unload事件之前触发。与pageshow事件一样,pagehide在document上面触发,但其事件处理程序必须要添加到window对象

  [注意]指定了onunload事件处理程序的页面会被自动排除在bfcache之外,即使事件处理程序是空的。原因在于,onunload最常用于撤销在onload中所执行的操作,而跳过onload后再次显示页面很可能就会导致页面不正常

  pagehide事件的event对象也包含persisted属性,不过其用途稍有不同。如果页面是从bfcache中加载的,那么persisted的值就是true;如果页面在卸载之后会被保存在bfcache中,那么persisted的值也会被设置为true。因此,当第一次触发pageshow时,persisted的值一定是false,而在第一次触发pagehide时,persisted就会变成true(除非页面不会被保存在bfcache中)

window.onpagehide = function(e){
e = e || event;
console.log(e.persisted);
}

使用方法:

1、取消默认的返回操作

function pushHistory(){
 var state = {
    title: "title",
    url: "#"   
  }
 window.history.pushState(state, "title", "#");  
}

pushHistory()

2、history.js用于兼容html4,也可以监听pushState与replaceSate

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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