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JavaScript canvas仿代码流瀑布

作者:crazy的蓝色梦想

这篇文章主要为大家详细介绍了JavaScript canvas仿代码流瀑布,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文实例为大家分享了canvas仿代码流瀑布的具体代码,供大家参考,具体内容如下

在js部分写canvas代码,有详细注释

html部分:

一个canvas元素:

<canvas id="canvas" ></canvas>

css部分:

<style>
  *{
   padding: 0;
   margin: 0;
  }
  canvas{
   background-color: #111;
  }
  body{
   overflow: hidden;
  
  }
</style>
<script>
  var canvas = document.getElementById('canvas');
  var context = canvas.getContext('2d');
  // 获取浏览器的宽度和高度
  var w = window.innerWidth;
  var h = window.innerHeight;
  // 设置canvas的宽高
  canvas.width = w;
  canvas.height = h;
  // 每个文字的大小
  var fontSize = 16;
  // 一共可以有多少列文字
  var col = Math.floor(w / fontSize);
  // 记录每列文字的y轴坐标
  var cpy = [];
  for(var i = 0;i< col; i++)
  {
   cpy[i] = 1;
  }
  //定义文字
  var str = "Javascriphafhsdhfsfsf{}";
  // 绘制
  draw();
  setInterval(draw,30);
  function draw(){
   context.beginPath();
   // 背景填充颜色
   context.fillStyle = "rgba(0,0,0,0.05)";
   context.fillRect(0,0,w,h);
   // 设置字体大小
   context.font = fontSize +"px bold 微软雅黑 ";
   // 设置字体颜色
   context.fillStyle = "#00cc33";
   for(var i = 0; i < col;i++)
   {
    var index = Math.floor(Math.random()*str.length);
    var x = i*fontSize;
    var y = cpy[i]*fontSize;
    context.fillText(str.charAt(index),x,y);
    if(y >= h && Math.random()> 0.99)// 出现时间延迟的效果
    {
     cpy[i]=0;// 只要Math.random> 0.99 时才纵坐标从0开始写字
    }
    cpy[i]++;// 数组值加一,以便下一次写的字在下面一行
   }
  }
</script>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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