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Java里的static在Kotlin里如何实现

作者:我爱纽约先生

这篇文章主要介绍了Java里的static在Kotlin里如何实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

static修饰符是java里面非常常用的一个东西,用法也非常多。然而,在kotlin里竟然没有这个东西!那该如何替代呢?本文就总结了下java里面static的几种常见用法在kotlin里的替代方式。

static在java里面的用法总结

static在java里面的用法有很多,最常用的有下面几种:

下面我们就看看这几种场景在kotlin是如何实现的。

场景一:静态变量及方法

静态变量及方法可能是我们平时用到static最多的地方,我们先看看java里面是如何做的。

java静态变量及方法介绍:

首先,是静态变量和方法的定义:

public class StaticTest {
  public static int STATIC_VAR = 0;

  public static void staticMethod(String str){
    System.out.println(str);
  }
}

然后是静态变量和方法的使用:

StaticTest.STATIC_VAR = 10;
StaticTest.staticMethod("hello");

java的实现方式大家都非常熟悉了,下面着重说说kotlin是如何实现的。

kotlin替代静态变量及方法的方案

kotlin通过引入“伴生对象”的概念来替代java里的静态变量及方法。

“伴生对象”这个名词听上去很古怪,其实非常简单:在类的内容使用companion来标记一个对象。所有需要“静态化”的变量和方法都放在这个对象里。

下面是定义伴生对象的代码:

class StaticTest {
  companion object{//伴生对象是可以指定名字的,不过一般都省略掉。
    var STATIC_VAR = 0

    fun staticMethod(str: String?) {
      println(str)
    }
  }
}

接下来看看如何使用伴生对象,伴生对象只能通过类名来访问,使用方法和java差不多:

StaticTest.STATIC_VAR = 100
StaticTest.staticMethod("hello")

kotlin的伴生对象解决了什么问题?

大家可能会好奇,为什么kotlin要用这么一个奇怪的方式来解决这个问题呢?

我的理解是有两个原因:

第一,使用伴生对象体现了kotlin一贯的设计理念:一切都是对象!伴生对象也是对象!而java的static,显然和对象没有关系。

第二,伴生对象解决了java静态变量及方法的一个常见的反模式:静态方法及变量可以通过对象的引用来访问。

还是拿上面的例子,java的静态变量及方法可以通过类引用和对象引用两种方法访问:

//通过类引用访问
StaticTest.STATIC_VAR = 10; 
StaticTest.staticMethod("hello");

//通过对象引用访问
StaticTest obj = new StaticTest();
obj.STATIC_VAR = 10;
obj.staticMethod("hello");

而通过对象引用访问静态变量及方法,显然是不合适的。但是在java里却没有办法从语法层面避免这个问题。

而kotlin的伴生对象只能通过类引用访问,从语法的层面解决了这个问题:

//使用类引用访问
StaticTest.STATIC_VAR = 100
StaticTest.staticMethod("hello")
  
//不能使用对象引用访问
val obj = StaticTest()
obj.STATIC_VAR = 100 //编译错误
obj.staticMethod("hello") //编译错误

总之,kotlin里每个新的语言特性,都是为了填补java的某一个坑。

场景二:静态初始化

java里的静态初始化可以在类加载的时候初始化一些静态变量,比如:

public class StaticTest {
  public static int STATIC_VAR = 0;
  
  static {
    STATIC_VAR = 100;
    System.out.println("in static init");
  }
  
  public static void main(String[] args) {
    System.out.println(StaticTest.STATIC_VAR);
  }
}

上面的代码执行结果如下:

in static init
100

在kotlin里,因为java的静态变量及方法都是放在伴生对象里实现的,而伴生对象也是一个普通对象,所以可以通过伴生对象的init方法来实现变量的初始化,代码如下:

class StaticTest {
  companion object{//伴生对象是可以指定名字的,不过一般都省略掉。
    var STATIC_VAR = 0

    init {
      STATIC_VAR = 100
      println("in companion object init")
    }
  }
}

执行代码:

println(StaticTest.STATIC_VAR)

结果如下:

in companion object init
100

可以看到,kotlin的实现方式要比java的更加一致,既然大家都是对象,所以都是通过init来初始化的。而java里,非静态变量是通过构造函数来初始化的,而静态变量是通过static代码块来初始化的,两者很不一致。

场景三:静态内部类

java的内部类有两种,普通内部类和静态内部类。二者的区别是前者可以访问外部类的变量,而后者不可以。同时普通内部类会持有外部类的一个引用,静态内部类则没有。

public class StaticTest {
  
  private int out = 0;
  
  class InnerClass{
    public void InnerClassMethod(){
      out = 100; //可以访问外部类的变量
    }
  }

  static class StaticInnerClass{
    public void StaticInnerClassMethod(){
      out = 100; //编译错误,不可以访问外部类的变量
    }
  }
}

而kotlin的内部类也有两种:内部类和嵌套类。从语法上说,二值的差别就是前者多一个inner修饰符。

下面是和java的比较:

kotlin嵌套类的例子:

class StaticTest {
  var out = 0

  inner class InnerClass{
    fun InnerClassMethod(){
      out = 100 //内部类可以访问外部变量
    }
  }
}

kotlin内部类的例子:

class StaticTest {
  var out = 0

  class InnerClass{
    fun InnerClassMethod(){
      out = 100 //编译错误,嵌套类不可以访问外部变量
    }
  }
}

通过对比,大家应该很容易的搞清楚kotlin里内部类和嵌套类的区别了。

总结:

本文的知识点总结如下:

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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