Python实现图片批量加入水印代码实例
作者:白玉无冰
这篇文章主要介绍了Python实现图片批量加入水印代码实例,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
这篇文章主要介绍了Python实现图片批量加入水印代码实例,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
写文章的时候可以设置是否添加水印。可是,有些图片可能想加水印,有些不想加水印,该怎么办呢?
配置环境
python3 + pillow
pip3 install pillow
引入库
from PIL import Image, ImageSequence import os import random
效果预览:
使用方法:
- 在脚本同目录下添加水印图片 logo.png
- 创建目录 input 并在放入要添加水印的图片
- 创建目录 output 执行脚本 addlogo.py
- 结果输出在 output 文件夹下
实现原理
水印图片采集:
先读取水印图片的像素点信息和大小信息。去除透明度为0的像素,并修改透明度像素信息。
img_logo = Image.open("logo.png") img_logo_width, img_logo_height = img_logo.size img_logo_pixels = dict() for w in range(img_logo_width): for h in range(img_logo_height): c = img_logo.getpixel((w,h)) if c!=(0, 0, 0, 0): img_logo_pixels[(w, h)] = c[:3]+(125,)
混合颜色:
对每一个像素点采取颜色混合,其中c1是源图片的像素点信息(r,g,b,a),c2是logo图片像素点的信息。混合算法如下:
def blendPixel(c1,c2): a1=256-c2[3] a2=c2[3]-(a1*c2[3])/256.0 a=a1+a2 c=(int((a1*c1[0] + a2*c2[0])/a), int((a1*c1[1] + a2*c2[1])/a), int((a1*c1[2] + a2*c2[2])/a),int(a)) return c
处理源 Image 对象:
随机一个位置开始处理像素,具体代码参考如下。
def dealOneImage(image,offX=None,offY=None): w, h = image.size offX = offX if offX else random.random(); offY = offY if offY else random.random(); #如果图片尺寸小于水印图片,不加水印 if w>=img_logo_width and h>=img_logo_height: top = int((w - img_logo_width)*offX) left = int((h - img_logo_height)*offY) for p, c in img_logo_pixels.items(): p_x = (p[0]+top) p_y = (p[1]+left) image_c = image.getpixel((p_x,p_y)) if(isinstance(image_c, tuple) and len(image_c)>2): image.putpixel((p_x, p_y), blendPixel(image_c,c)) return image;
处理单个文件:
对于 gif 文件先拆成一张一张图片,在图片上添加水印,最后再合成 gif 。对于其他格式的图片文件可以多添加几个水印。最后输出保存到 output 文件夹下。
def dealOneFile(filePath): img_orign = Image.open(filePath) _,file_type = os.path.splitext(filePath) basename = os.path.basename(filePath) if file_type == '.gif': sequence = []; offX=random.random() offY=random.random() for f in ImageSequence.Iterator(img_orign): if len(sequence) % 2 == 0: offX=random.random() offY=random.random() sequence.append(dealOneImage(f.convert(),offX,offY)) sequence[0].save(f'./output/{basename}', save_all=True, append_images=sequence[1:]) else: image_out = (dealOneImage(img_orign)) for x in range(1): image_out = (dealOneImage(image_out)) image_out.save(f'./output/{basename}')
处理目录:
对当前目录下的文件做一个筛选,只选取图片格式的文件。
def dealSrc(srcDir): picFiles = [os.path.join(srcDir,fn) for fn in os.listdir(srcDir) if fn.endswith(('.gif', '.jpg', '.png','.jpeg'))] for filePath in picFiles: dealOneFile(filePath)
小结
添加水印主要用了 python3 中的 pillow 库来实现。 首先是读取 logo 图片信息,接着在随机一个位置添加混合后的像素点信息,最后再保存起来。
其中,对于 gif 文件的处理是拆帧,再添加水印,最后再组合成一个 gif。这个只能对应比较小的 gif 文件处理,如果有更好的方法欢迎留言交流分享!
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。