Java线程状态及切换、关闭线程的正确姿势分享
作者:张小云的博客
前言
在讲线程之前有必要讨论一下进程的定义:进程是程序在一个数据集合上运行的过程,它是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。进程实体由程序段, 数据段 PCB(进程控制块)组成。线程又是什么?线程可以看做轻量级进程,线程是进程的执行单元,是进程调度的基本单位
本文将详细介绍关于Java线程状态及切换、关闭线程的相关内容,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧
1、线程状态及切换
Java中的线程有六种状态,使用线程Thread内的枚举类来实现,如下,我对每个状态都进行了一定的解释。
public enum State { /** 表示一个线程还没启用(即未调用start方法)*/ NEW, /** * JVM中执行的线程都是处于这个状态的,但是处于这个状态不一定在JVM中执行, * 也就是说,只有这个状态有资格被JVM调度从而获得时间片执行。 */ RUNNABLE, /** * 线程在等待获取锁资源从而进入阻塞状态, * 在这个状态中,其一直监视锁的动态,随时准备抢占锁 * 若获得锁资源,重新进入RUNNABLE状态 */ BLOCKED, /** * 当调用Object.wait、Thread.join或者LockSupport类的park方法的时候,线程进入此状态, * 该状态若无其他线程主动唤醒,则无期限的等待。 * 唤醒的方法包括:Object.notify(唤醒随机一个)、Object.notifyAll(唤醒全部线程), * 被唤醒的线程重新进入RUNNABLE状态 */ WAITING, /** * 同WAITING状态,不过不同的是调用的方法加上了时间的限制, * 例如:Object.wait(10)、Thread.sleep(10)、Thread.join(10)、LockSupport.parkNanos(10)、LockSupport.parkUntil(10)这些方法 * 唤醒的方法有两种: * 1、时间过期。 * 2、其他线程调用了notify或者notifyAll * 唤醒之后同样进入RUNNABLE状态 */ TIMED_WAITING, /** 线程的终点(正常死亡或者被终止)*/ TERMINATED; }
除了NEW和TERMINATED之外,其他的状态都是可以相互转换的,其转换过程如下图所示
这里特别讲一下RUNNABLE状态,在这个状态中线程并不一定在执行程序,只有被JVM调度的线程才能获得执行的时间片,并且只有这个状态的线程才能够获得时间片,换句话说,被JVM调度并且获得时间片是只属于处于RUNNABLE状态线程的权利。为了便于理解,可以将RUNNABLE分成Runnable和Running两个状态(当然,你也可以换成其他的,这里我只是自己好理解),那么上面的线程转换图就转变成了下面这样(参考《Java并发编程的艺术》中的线程状态图):
关于线程状态转换的例子,可以通过下面的代码加深理解
public class Test { public static void main(String[] args) { Test test = new Test(); // 1.NEW状态 Thread thread = new Thread(() -> { // 3.进行test对象锁的争夺,若抢到锁则继续执行,否则进入BLOCKED状态监控该锁,重新获得后进入RUNNABLE synchronized (test) { try { // 4.进入TIMED_WAITING状态,100ms后重新进入RUNNABLE状态争夺时间片 Thread.sleep(100); // 5.重新获得时间片之后,进入WAITING状态 test.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } // 6.正常run()方法执行完毕后线程结束,进入TERMINATED }); // 2.调用start()方法,线程进入RUNNABLE状态 thread.start(); } } 注:代码执行的顺序为注释的序号
2、正确的结束一个线程
在上面的例子中我们看到线程的run方法正常执行完毕之后线程就正常死亡进入TERMINATED状态了,那么如果我们有中途停止线程的需求,我们应该如何正确的结束一个线程呢?
使用interrupt()方法:在线程内部,其定义了一个变量来标识当前线程是否处于被打断状态,调用interrupt()方法则使这个状态变为true。我们采用这个方法加异常处理的方式来结束一个线程。
public static void main(String[] args) { Thread thread = new Thread(() -> { try { Thread.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); // 这里的return是必须的,原因后面说明 return; } System.err.println("thread interrupt test..."); }); thread.start(); thread.interrupt(); System.out.println("main thread end..."); } // 结果图:异常后面的语句不会打印
这里关于线程中的打断标识变量(之后以interrupt称)需要说明的是,在特定的情况下其状态会被重置。
1、线程内部在catch了异常了之后interrupt的状态会被重置为false。
2、线程调用了Thread.interrupted()方法之后,interrupt的状态会被重置为false。如果需要判断线程是否中断的话可以使用对象方法isInterrupted(),此方法不会重置。
所以在刚才的代码中需要加入return来结束线程,否则的话线程还是会继续往下执行,如下图
使用isInterrupted()实现:
public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread thread = new Thread(() -> { while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) { int k = 0; while (k++ < 10) { System.out.println("do something..." + k); } } System.err.println("thread end..."); }); thread.start(); Thread.sleep(1); // 主线程流程执行完了,需要停止线程 thread.interrupt(); }
使用标识位来实现:定义一个变量标识线程是否终止,若终止了则退出run方法。跟上面isInterrupted()的实现一样,不过换成了volatile变量而已。
public class Test { public static volatile boolean interrupted = false; public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread thread = new Thread(() -> { while (!interrupted) { int k = 0; while (k++ < 10) { if (interrupted) { System.err.println("thread invoke end...."); return; } System.out.println("do something..." + k); } } System.err.println("thread end..."); }); thread.start(); Thread.sleep(1); // 主线程流程执行完了,需要停止线程 interrupted = true; } } // 结果图
stop()方法——不正确的线程中断方法
在线程提供的方法中还有一个方法可以强制关闭线程——stop()。这个方法可以说是相当的霸道,给人一种“我不管,我就是要你现在立刻死亡(指线程)”的感觉,并且其还会释放线程所有的锁资源,这样可能会导致出现数据不一致从而出现线程不安全的情况,如下面例子。
public class Test { public static volatile boolean flag = false; public int state = 0; public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Test test = new Test(); Thread thread = new Thread(() -> { synchronized (test) { try { test.state = 1; Thread.sleep(100); if (flag) { test.state = 2; } System.err.println("thread execute finished..."); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }); thread.start(); Thread.sleep(1); thread.stop(); flag = true; System.out.println("state状态:" + test.state); } } // 在这段代码中,进入线程时默认将state赋为1,接着过一段时间后如果触发了特定条件则把state赋为2,但是在特定条件触发之前,线程就被终止掉了,这个特定条件虽然符合但却没办法执行,从而导致数据的不一致。 // 结果图
所以,我们应该采用上面两种正确的方式而不是stop()来中止线程。此外,stop()方法若在线程start()之前执行,那么在线程启动的时候就会立即死亡。
若有不对之处,望各位不吝指教(反正免费,对吧)。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对脚本之家的支持。