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iOS13适配的实现方法

作者:半称心17

这篇文章主要介绍了iOS13适配的实现方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

1.私有KVC

[self setValue:baseTabBar forKey:@"tabBar"]; //正常

[_textField setValue:[UIColor redColor] forKeyPath:@"_placeholderLabel.textColor"];///崩溃
[_textField setValue:[UIFont systemFontOfSize:14] forKeyPath:@"_placeholderLabel.font"];///崩溃

_textField.attributedPlaceholder = [[NSAttributedString alloc] initWithString:@"姓名" attributes:@{NSFontAttributeName:[UIFont systemFontOfSize:14],NSForegroundColorAttributeName:[UIColor redColor]}]; ///新的实现

在Xcode10上编译不会有问题,但是在Xcode11上编译的会崩溃。并且- (void)setValue:(nullable id)value forKey:(NSString *)key方法没问题,- (void)setValue:(nullable id)value forKeyPath:(NSString *)keyPath会崩溃

2.presentViewController的问题

会出现这种情况是主要是因为我们之前对UIViewController里面的一个属性,即modalPresentationStyle(该属性是控制器在模态视图时将要使用的样式)没有设置需要的类型。在iOS13中modalPresentationStyle的默认改为UIModalPresentationAutomatic,而在之前默认是UIModalPresentationFullScreen。

这个不受Xcode版本的影响,只要是iOS13的系统,没有显式设置modalPresentationStyle,就会有这个问题

3.即将废弃的 LaunchImage

从 iOS 8 的时候,苹果就引入了 LaunchScreen,我们可以设置 LaunchScreen来作为启动页。当然,现在你还可以使用LaunchImage来设置启动图。不过使用LaunchImage的话,要求我们必须提供各种屏幕尺寸的启动图,来适配各种设备,随着苹果设备尺寸越来越多,这种方式显然不够 Flexible。而使用 LaunchScreen的话,情况会变的很简单, LaunchScreen是支持AutoLayout+SizeClass的,所以适配各种屏幕都不在话下。 注意啦⚠️,从2020年4月开始,所有使⽤ iOS13 SDK 的 App 将必须提供 LaunchScreen,LaunchImage即将退出历史舞台

4.暗黑模式

原理

1.将同一个资源,创建出两种模式的样式。系统根据当前选择的样式,自动获取该样式的资源
2.每次系统更新样式时,应用会调用当前所有存在的元素调用对应的一些重新方法,进行重绘视图,可以在对应的方法做相应的改动

资源文件适配

1.创建一个Assets文件(或在现有的Assets文件中)
2.新建一个图片资源文件(或者颜色资源文件、或者其他资源文件)
3.选中该资源文件, 打开 Xcode ->View ->Inspectors ->Show Attributes Inspectors (或者Option+Command+4)视图,将Apperances 选项 改为Any,Dark
4.执行完第三步,资源文件将会有多个容器框,分别为 Any Apperance 和 Dark Apperance. Any Apperance 应用于默认情况(Unspecified)与高亮情况(Light), Dark Apperance 应用于暗黑模式(Dark)
5.代码默认执行时,就可以正常通过名字使用了,系统会根据当前模式自动获取对应的资源文件

注意

同一工程内多个Assets文件在打包后,就会生成一个Assets.car 文件,所以要保证Assets内资源文件的名字不能相同
UIView

traitCollectionDidChange(_:)
layoutSubviews()
draw(_:)
updateConstraints()
tintColorDidChange()

UIViewController

traitCollectionDidChange(_:)
updateViewConstraints()
viewWillLayoutSubviews()
viewDidLayoutSubviews()

UIPresentationController

traitCollectionDidChange(_:)
containerViewWillLayoutSubviews()
containerViewDidLayoutSubviews()

全局关闭黑暗模式

方式一  配置plist文件: 在Info.plist 文件中,添加UIUserInterfaceStyle key 名字为 User Interface Style 值为String,将UIUserInterfaceStyle key 的值设置为 Light

在开发中,如果用的系统控件(如cell、tableview的背景色)未设置背景色(或者为透明),则进入暗黑模式后,控件背景色变为黑色。

可以每一个页面设置,当然也可以整体设置,

一般我们的APP都是在一个window下的,那就整体设置APP里的window

方式二 :代码关闭黑暗模式 强制关闭暗黑模式

#if defined(__IPHONE_13_0) && __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED >= __IPHONE_13_0
if(@available(iOS 13.0,*)){
self.window.overrideUserInterfaceStyle = UIUserInterfaceStyleLight;
}
#endif

单个界面不遵循暗黑模式

iOS适配暗黑模式:https://www.jb51.net/article/169853.htm

5.增加一直使用蓝牙的权限申请

CBCentralManager,iOS13以前,使用蓝牙时可以直接用,不会出现权限提示,iOS13后,再使用就会提示了。

在info.plist里增加

<key>NSBluetoothAlwaysUsageDescription</key> 
<string>我们要一直使用您的蓝牙,具体做什么别问我</string>`

6.使用MJExtension 中处理NSNull的不同

这个直接会导致Crash的在将服务端数据字典转换为模型时,如果遇到服务端给的数据为NSNull时,
mj_JSONObject,其中 class_copyPropertyList方法得到的属性里,多了一种EFSQLBinding类型的东西,而且属性数量也不准确,那就没办法了,我只能改写这个方法了,这个组件没有更新的情况下,写了一个方法swizzling掉把当遇到 NSNull时,直接转为nil了。

7. WKWebView 中测量页面内容高度的方式变更

iOS 13以前

document.body.scrollHeight
iOS 13中
document.documentElement.scrollHeight
两者相差55 应该是浏览器定义高度变了

8. 友盟消息推送,获取deviceToken适配

- (void)application:(UIApplication *)application
didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken:(NSData *)deviceToken
{
 if (![deviceToken isKindOfClass:[NSData class]]) return;
  const unsigned *tokenBytes = (const unsigned *)[deviceToken bytes];
  NSString *hexToken = [NSString stringWithFormat:@"%08x%08x%08x%08x%08x%08x%08x%08x",ntohl(tokenBytes[0]), ntohl(tokenBytes[1]), ntohl(tokenBytes[2]),ntohl(tokenBytes[3]), ntohl(tokenBytes[4]), ntohl(tokenBytes[5]),ntohl(tokenBytes[6]),ntohl(tokenBytes[7])];
  pushDeviceToken = hexToken;
  NSLog(@"deviceToken:%@",hexToken);
}

9. StatusBar 与之前版本不同

目前状态栏也增加了一种模式,由之前的两种,变成了三种, 其中default由之前的黑色内容,变成了会根据系统模式,自动选择当前展示lightContent还是darkContent

10. fishhook 导致的Crash (https://github.com/facebook/fishhook/issues/61))

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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