一文搞懂ES6中的Map和Set
作者:pubdreamcc
Map
Map对象保存键值对。任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。构造函数Map可以接受一个数组作为参数。
Map和Object的区别
•一个Object 的键只能是字符串或者 Symbols,但一个Map 的键可以是任意值。
•Map中的键值是有序的(FIFO 原则),而添加到对象中的键则不是。
•Map的键值对个数可以从 size 属性获取,而 Object 的键值对个数只能手动计算。
•Object 都有自己的原型,原型链上的键名有可能和你自己在对象上的设置的键名产生冲突。
1.Map对象的属性
•size:返回Map对象中所包含的键值对个数
1.Map对象的方法
•set(key, val): 向Map中添加新元素
•get(key): 通过键值查找特定的数值并返回
•has(key): 判断Map对象中是否有Key所对应的值,有返回true,否则返回false
•delete(key): 通过键值从Map中移除对应的数据
•clear(): 将这个Map中的所有元素删除
const m1 = new Map([['a', 111], ['b', 222]]) console.log(m1) // {"a" => 111, "b" => 222} m1.get('a') // 111 const m2 = new Map([['c', 3]]) const m3 = new Map(m2) m3.get('c') // 3 m3.has('c') // true m3.set('d', 555) m3.get('d') // 555
1.遍历方法
•keys():返回键名的遍历器
•values():返回键值的遍历器
•entries():返回键值对的遍历器
•forEach():使用回调函数遍历每个成员
const map = new Map([['a', 1], ['b', 2]]) for (let key of map.keys()) { console.log(key) } // "a" // "b" for (let value of map.values()) { console.log(value) } // 1 // 2 for (let item of map.entries()) { console.log(item) } // ["a", 1] // ["b", 2] // 或者 for (let [key, value] of map.entries()) { console.log(key, value) } // "a" 1 // "b" 2 // for...of...遍历map等同于使用map.entries() for (let [key, value] of map) { console.log(key, value) } // "a" 1 // "b" 2
1.map与其他数据结构的互相转换
•map转换为数组(使用扩展运算符)
const arr = [[{'a': 1}, 111], ['b': 222]] const myMap = new Map(arr) [...myMap] // map转数组。 [[{'a': 1}, 111], ['b': 222]] •Map与对象的互换 const obj = {} const map = new Map(['a', 111], ['b', 222]) for(let [key,value] of map) { obj[key] = value } console.log(obj) // {a:111, b: 222}
•JSON字符串要转换成Map可以先利用JSON.parse()转换成数组或者对象,然后再转换即可。
Set
Set对象允许你存储任何类型的值,无论是原始值或者是对象引用。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。
Set 本身是一个构造函数,用来生成Set 数据结构。Set函数可以接受一个数组(或者具有 iterable 接口的其他数据结构)作为参数,用来初始化。
Set中的特殊值
Set 对象存储的值总是唯一的,所以需要判断两个值是否恒等。有几个特殊值需要特殊对待:
•+0 与 -0 在存储判断唯一性的时候是恒等的,所以不重复
•undefined 与 undefined 是恒等的,所以不重复
•NaN 与 NaN 是不恒等的,但是在 Set 中认为NaN与NaN相等,所有只能存在一个,不重复。
1.Set实例对象的属性
•size:返回Set实例的成员总数。
1.Set实例对象的方法
•add(value):添加某个值,返回 Set 结构本身(可以链式调用)。
•delete(value):删除某个值,删除成功返回true,否则返回false。
•has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。
•clear():清除所有成员,没有返回值。
const mySet = new Set(['a', 'a', 'b', 1, 2, 1]) console.log(mySet) // {'a', 'b', 1, 2} myset.add('c').add({'a': 1}) console.log(mySet) // {'a', 'b', 1, 2, 'c', {a: 1}} console.log(mySet.size) // 6 mySet.has(2) // true
1.遍历方法
•keys():返回键名的遍历器。
•values():返回键值的遍历器。
•entries():返回键值对的遍历器。
•forEach():使用回调函数遍历每个成员。
由于Set结构没有键名,只有键值(或者说键名和键值是同一个值),所以keys方法和values方法的行为完全一致。
const set = new Set(['a', 'b', 'c']) for (let item of set.keys()) { console.log(item) } // a // b // c for (let item of set.values()) { console.log(item) } // a // b // c for (let item of set.entries()) { console.log(item) } // ["a", "a"] // ["b", "b"] // ["c", "c"] // 直接遍历set实例,等同于遍历set实例的values方法 for (let i of set) { console.log(i) } // a // b // c set.forEach((value, key) => console.log(key + ' : ' + value)) // a: a // b: b // c: c
1.Set 对象作用
•数组去重(利用扩展运算符)
const mySet = new Set([1, 2, 3, 4, 4]) [...mySet] // [1, 2, 3, 4]
•合并两个set对象
let a = new Set([1, 2, 3]) let b = new Set([4, 3, 2]) let union = new Set([...a, ...b]) // {1, 2, 3, 4}
•交集
let a = new Set([1, 2, 3]) let b = new Set([4, 3, 2]) let intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x))) // {2, 3} 利用数组的filter方法
•差集
let a = new Set([1, 2, 3]) let b = new Set([4, 3, 2]) let difference = new Set([...a].filter(x => !b.has(x))) // {1}
总结
以上所述是小编给大家介绍的一文搞懂ES6中的Map和Set,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!
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