Javascript条件判断使用小技巧总结
投稿:mdxy-dxy
JavaScript条件判断及高级用法总结
条件判断常用
一、if/else语句
语句用于基于不同的条件来执行不同的动作
代码
if ('条件语句1') { // 如果 条件语句1 为 true 执行该代码块 } else if ('条件语句2') { // 如果 条件语句1 为 false 且 条件语句2 为 true 执行该代码块 } else { // 如果 条件语句1 为 false 且 条件语句2 为 false 执行该代码块 }
当 if 语句后面只执行一句代码的时候,可以省略花括号。换句话说,如果 if 语句没有花括号,则 if 语句只会考虑下一个语句
二、三元表达式
形式简写 ====》条件?真结果:假结果
等同于其====》 if(条件){真结果}else{假结果}
三元表达式语句表达更简洁,但多条件会显的冗余
var isShow = true; isShow ? console.log(isShow ):console.log(isShow ) // true
三元表达式在使用过程中不能使用break,continue等语句
三、或(||)与 (&&)语句
此用法高级而优雅
1. ||(逻辑或)
短路表达式: 第一个为:true,则取第一个的值,如果第一个为false,则取第二个的值。
默认转译: 0 , ”“ , nul , false , undefined , NaN 都会判为false
console.log (2||1); //2 console.log ('a'||1);//'a' console.log (''||1); //1
2. &&(逻辑与)
短路表达式: 第一个为:true,则执行&&后的语句,如果第一个为false,则执行“&&”前面的值。
console.log (2 && 1); //1 console.log ('a' && 1);//1 console.log ('' && 1); // ''
四、switch/case语句
语句 只能有一个表达式(expression)
语句 case 后面只能是常量,不能是表达式,也就是说 switch 语句的判断条件只能跟一个常量进行比较。
用break的作用就是跳出switch
// add_step 与 case设定的常量值进行比较赋值 var change_level = 0; switch(change_step){ case 5 : change_level = 1; break; case 10 : change_level = 2; break; case 12 : change_level = 3; break; case 15 : change_level = 4; break; default : change_level = 0; break; }
优雅升级 A
此方法是利用对象属性值的方式
var change_level={'5':1,'10':2,'12':3,'15':4}[change_step] || 0;
优雅升级 B
此方法也可以按着数值区间进行判断
var change_step = 15; var change_level = (change_step == 15 && 4) || (change_step == 12 && 3) || (change_step == 10 && 2) || (change_step == 5 && 1) || 0; console.log(change_level);
五、null与undefined
我们已经知道,null 没有任何的属性值,并且无法获取其实体(existence)值。所以 null.property 返回的是错误(error)而不是 undefined 。
考虑下面的代码
if (node.nextSibling.className == ...) { ... }
在 node 或者 node.nextSibling 为空(null)的情况下,会返回错误(error)。所以,通常情况下的解决方案的代码为
if ((node) && (next = node.nextSibling) && ... ) { ... }
那么,当条件判断一多的情况下,代码会形成下面的情况
if ( (node) && (node.nextSibling) && (node.nextSibling.className == ...) ... ) { ... }
随着判断条件的不断的增加,代码会变得非常的“丑陋”。
有个小的“伎俩”,可以简化条件判断表达式。我们可以增加个空对象({})或者零(0)作为替代
if ( next = (node || 0).nextSibling) ) { ... }
那么,上述的代码就可以这样写
if (((node || 0).nextSibling || 0).className == ...) { ... }
就个人而言,上述的从某种角度而言,代码会非常的精简。但日常实际的编码过程中,尤其是多人配合的情况下,这些代码可能会给其他开发人员造成一定的困扰。
正如 小马 所言,如果已经在使用某些框架,需要具体问题具体分析。比如上述的条件判断代码,使用 YUI 编码就可以使用
YAHOO.util.Dom.hasClass(el, className)
显得更加的精简,并且相比上述的代码更容易理解。
总结
执行效率:
- switch case会生成一个跳转表来指示实际的case分支的地址,应用多分分支条件中
- switch case 缺点只能处理字符或者数字类型的变量【可用以上升级方案】
- 而if…else却需要遍历条件分支直到命中条件,(可用于少量判断条件)