浅谈pyqt5中信号与槽的认识
作者:水痕001
这篇文章主要介绍了浅谈pyqt5中信号与槽的认识,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
一、介绍
信号(Signal)和槽(Slot)是Qt中的核心机制,也是PyQt变成中对象之间进行通信的机制
在pyqt5中,每一个QObject对象和pyqt中所有继承自QWidget的控件都支持信号和槽
当信号发射时,连接槽函数将会自动执行,pyqt5中信号与槽通过connect()函数连接起来的。
在pyqt5中信号主要分两类:
1.内置信号(详细参考各个组件)
2.自定义信号(主要用于组件之间数据的传递与窗口交互)
二、内置信号的简单介绍
使用connect()方法将信号与槽函数绑定在一起,使用disconnect()函数将信号与槽解除绑定
1、按钮点击事件(举例)
import sys from PyQt5.Qt import * class Window(QWidget): def __init__(self, *args, **kwargs): super().__init__(*args, **kwargs) self.setWindowTitle('按钮事件') self.resize(500, 500) self.move(400, 200) self.btn = QPushButton('按钮', self) self.init_ui() def init_ui(self): self.btn.resize(100, 30) self.btn.move(100, 50) self.btn.clicked.connect(self.btn_hand) def btn_hand(self): print('按钮点击了') if __name__ == "__main__": app = QApplication(sys.argv) window = Window() window.show() sys.exit(app.exec_())
2、如果连接的事件要传递参数直接使用lambda函数
... def init_ui(self): self.btn.resize(100, 30) self.btn.move(100, 50) self.btn.clicked.connect(lambda: self.btn_hand(1)) def btn_hand(self, flag): print('按钮点击了:{}'.format(flag)) ...
三、自定义信号
1、最基本无参数的信号与槽
import sys from PyQt5.Qt import * class SignalObj(QObject): """ 定义一个信号的类 """ # 自定义一个信号 sendMsg = pyqtSignal() def __init__(self): super().__init__() def run(self): self.sendMsg.emit() class Window(QWidget): def __init__(self, *args, **kwargs): super().__init__(*args, **kwargs) self.setWindowTitle('自定义事件') self.resize(500, 500) self.move(400, 200) self.btn = QPushButton('按钮', self) self.send = SignalObj() # 将事件与槽建立关联 self.send.sendMsg.connect(self.slot_hand) self.init_ui() def init_ui(self): # 系统中自带的事件与槽函数建立连接 self.btn.clicked.connect(self.btn_hand) def btn_hand(self): self.send.run() @staticmethod def slot_hand(): print('我是自定义的槽函数') if __name__ == "__main__": app = QApplication(sys.argv) window = Window() window.show() sys.exit(app.exec_())
2、信号中发射出数据
import sys from PyQt5.Qt import * class SignalObj(QObject): """ 定义一个信号的类 """ # 自定义一个信号,注意这个地方定义约束发送出去的参数类型,下面要一致 sendMsg = pyqtSignal(str) def __init__(self): super().__init__() def run(self): self.sendMsg.emit('hello') class Window(QWidget): def __init__(self, *args, **kwargs): super().__init__(*args, **kwargs) self.setWindowTitle('自定义事件') self.resize(500, 500) self.move(400, 200) self.btn = QPushButton('按钮', self) self.send = SignalObj() # 将事件与槽建立关联 self.send.sendMsg.connect(self.slot_hand) self.init_ui() def init_ui(self): # 系统中自带的事件与槽函数建立连接 self.btn.clicked.connect(self.btn_hand) def btn_hand(self): self.send.run() @staticmethod def slot_hand(msg): print(f'我是自定义的槽函数:{msg}') if __name__ == "__main__": app = QApplication(sys.argv) window = Window() window.show() sys.exit(app.exec_())
3、对于发送多种不同数据类型的事件
import sys from PyQt5.Qt import * class SignalObj(QObject): """ 定义一个信号的类 """ # 自定义一个信号,注意这个地方定义约束发送出去的参数类型,下面要一致 sendMsg = pyqtSignal([str], [int]) def __init__(self): super().__init__() def run(self): self.sendMsg[str].emit('hello') self.sendMsg[int].emit(999) class Window(QWidget): def __init__(self, *args, **kwargs): super().__init__(*args, **kwargs) self.setWindowTitle('自定义事件') self.resize(500, 500) self.move(400, 200) self.btn = QPushButton('按钮', self) self.send = SignalObj() # 将事件与槽建立关联(这个地方你要接收那个数据类型的事件) self.send.sendMsg[int].connect(self.slot_hand) self.init_ui() def init_ui(self): # 系统中自带的事件与槽函数建立连接 self.btn.clicked.connect(self.btn_hand) def btn_hand(self): self.send.run() @staticmethod def slot_hand(msg): print(f'我是自定义的槽函数:{msg}') if __name__ == "__main__": app = QApplication(sys.argv) window = Window() window.show() sys.exit(app.exec_())
四、使用装饰器信号与槽
1、使用格式
@PyQt5.QtCore.pyqtSlot(参数) def on_发送者对象名称_发射信号名称(self,参数): pass
2、注意点,使用装饰器必须定义两个东西
QMetaObject.connectSlotsByName(self)
给需要绑定事件的定义一个id(self.btn.setObjectName('名称'))
3、按钮的普通事件
... class Window(QWidget): def __init__(self, *args, **kwargs): super().__init__(*args, **kwargs) self.setWindowTitle('装饰器信号与槽') self.resize(500, 500) self.move(400, 200) self.btn = QPushButton('按钮', self) self.init_ui() def init_ui(self): self.btn.clicked.connect(self.btn_hand) @staticmethod def btn_hand(): print('使用connect点击了按钮') ...
4、使用装饰器后的事件
... class Window(QWidget): def __init__(self, *args, **kwargs): super().__init__(*args, **kwargs) self.setWindowTitle('装饰器信号与槽') self.resize(500, 500) self.move(400, 200) self.btn = QPushButton('按钮', self) self.init_ui() # 要在加载组件后使用 QMetaObject.connectSlotsByName(self) def init_ui(self): # 这个地方定义的名字直接在下面使用 self.btn.setObjectName('btn') @pyqtSlot() def on_btn_clicked(self): print('使用装饰器点击了按钮') ...
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